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Android后臺殺死系列之二:ActivityManagerService與App現場恢復機制

移動開發 Android
本篇是Android后臺殺死系列的第二篇,主要講解ActivityMangerService是如何恢復被后臺殺死的進程的(基于4.3 ),在開篇FragmentActivity及PhoneWindow后臺殺死處理機制 中,簡述了后臺殺死所引起的一些常見問題,還有Android系統控件對后臺殺死所做的一些兼容,以及onSaveInstance跟onRestoreInstance的作用于執行時機,最后說了如何應對后臺殺死,但是對于被后臺殺死的進程如何恢復的并沒有講解,本篇不涉及后臺殺死,比如LowmemoryKiller機制,只講述被殺死的進程如何恢復的。

  

本篇是Android后臺殺死系列的第二篇,主要講解ActivityMangerService是如何恢復被后臺殺死的進程的(基于4.3 ),在開篇FragmentActivity及PhoneWindow后臺殺死處理機制 中,簡述了后臺殺死所引起的一些常見問題,還有Android系統控件對后臺殺死所做的一些兼容,以及onSaveInstance跟onRestoreInstance的作用于執行時機,最后說了如何應對后臺殺死,但是對于被后臺殺死的進程如何恢復的并沒有講解,本篇不涉及后臺殺死,比如LowmemoryKiller機制,只講述被殺死的進程如何恢復的。假設,一個應用被后臺殺死,再次從最近的任務列表喚起App時候,系統是如何處理的呢?有這么幾個問題可能需要解決:

  • Android框架層(AMS)如何知道App被殺死了
  • App被殺前的場景是如何保存的
  • 系統(AMS)如何恢復被殺的App
  • 被后臺殺死的App的啟動流程跟普通的啟動有什么區別
  • Activity的恢復順序為什么是倒序恢復

系統(AMS)如何知道App被殺死了

首先來看第一個問題,系統如何知道Application被殺死了,Android使用了Linux的oomKiller機制,只是簡單的做了個變種,采用分等級的LowmemoryKiller,但這個其實是內核層面的,LowmemoryKiller殺死進程后,不會像用戶空間發送通知,也就是說框架層的ActivityMangerService無法知道App是否被殺死,但是,只有知道App或者Activity是否被殺死,AMS(ActivityMangerService)才能正確的走喚起流程,那么AMS究竟是在什么時候知道App或者Activity被后臺殺死了呢?我們先看一下從最近的任務列表進行喚起的時候,究竟發生了什么。

從最近的任務列表或者Icon再次喚起App的流程

在系統源碼systemUi的包里,有個RecentActivity,這個其實就是最近的任務列表的入口,而其呈現界面是通過RecentsPanelView來展現的,點擊最近的App其執行代碼如下:

  1. public void handleOnClick(View view) { 
  2.     ViewHolder holder = (ViewHolder)view.getTag(); 
  3.     TaskDescription ad = holder.taskDescription; 
  4.     final Context context = view.getContext(); 
  5.     final ActivityManager am = (ActivityManager) 
  6.             context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 
  7.     Bitmap bm = holder.thumbnailViewImageBitmap; 
  8.     ... 
  9.     // 關鍵點 1  如果TaskDescription沒有被主動關閉,正常關閉,ad.taskId就是>=0 
  10.     if (ad.taskId >= 0) { 
  11.         // This is an active task; it should just go to the foreground. 
  12.         am.moveTaskToFront(ad.taskId, ActivityManager.MOVE_TASK_WITH_HOME, 
  13.                 opts); 
  14.     } else { 
  15.         Intent intent = ad.intent; 
  16.         intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY 
  17.                 | Intent.FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME 
  18.                 | Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 
  19.         try { 
  20.             context.startActivityAsUser(intent, opts, 
  21.                     new UserHandle(UserHandle.USER_CURRENT)); 
  22.         }... 
  23.  

在上面的代碼里面,有個判斷ad.taskId >= 0,如果滿足這個條件,就通過moveTaskToFront喚起APP,那么ad.taskId是如何獲取的?recent包里面有各類RecentTasksLoader,這個類就是用來加載最近任務列表的一個Loader,看一下它的源碼,主要看一下加載:

  1. @Override 
  2.        protected Void doInBackground(Void... params) { 
  3.            // We load in two stages: first, we update progress with just the first screenful 
  4.            // of items. Then, we update with the rest of the items 
  5.            final int origPri = Process.getThreadPriority(Process.myTid()); 
  6.            Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); 
  7.            final PackageManager pm = mContext.getPackageManager(); 
  8.            final ActivityManager am = (ActivityManager) 
  9.            mContext.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); 
  10.  
  11.            final List<ActivityManager.RecentTaskInfo> recentTasks = 
  12.                    am.getRecentTasks(MAX_TASKS, ActivityManager.RECENT_IGNORE_UNAVAILABLE); 
  13.              
  14.            .... 
  15.                TaskDescription item = createTaskDescription(recentInfo.id, 
  16.                        recentInfo.persistentId, recentInfo.baseIntent, 
  17.                        recentInfo.origActivity, recentInfo.description); 
  18.            .... 
  19.            }   

可以看到,其實就是通過ActivityManger的getRecentTasks向AMS請求最近的任務信息,然后通過createTaskDescription創建TaskDescription,這里傳遞的recentInfo.id其實就是TaskDescription的taskId,來看一下它的意義:

  1. public List<ActivityManager.RecentTaskInfo> getRecentTasks(int maxNum, 
  2.         int flags, int userId) { 
  3.         ...            
  4.         IPackageManager pm = AppGlobals.getPackageManager(); 
  5.  
  6.         final int N = mRecentTasks.size(); 
  7.         ... 
  8.         for (int i=0; i<N && maxNum > 0; i++) { 
  9.             TaskRecord tr = mRecentTasks.get(i); 
  10.             if (i == 0 
  11.                     || ((flags&ActivityManager.RECENT_WITH_EXCLUDED) != 0) 
  12.                     || (tr.intent == null
  13.                     || ((tr.intent.getFlags() 
  14.                             &Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS) == 0)) { 
  15.                 ActivityManager.RecentTaskInfo rti 
  16.                         = new ActivityManager.RecentTaskInfo(); 
  17.                 rti.id = tr.numActivities > 0 ? tr.taskId : -1; 
  18.                 rti.persistentId = tr.taskId; 
  19.                 rti.baseIntent = new Intent( 
  20.                         tr.intent != null ? tr.intent : tr.affinityIntent); 
  21.                 if (!detailed) { 
  22.                     rti.baseIntent.replaceExtras((Bundle)null); 
  23.                 }  

可以看出RecentTaskInfo的id是由TaskRecord決定的,如果TaskRecord中numActivities > 0就去TaskRecord的Id,否則就取-1,這里的numActivities其實就是TaskRecode中記錄的ActivityRecord的數目,更具體的細節可以自行查看ActivityManagerService及ActivityStack,那么這里就容易解釋了,只要是存活的APP、或者被LowmemoryKiller殺死的APP,其AMS的ActivityRecord是完整保存的,這就是恢復的依據。RecentActivity獲取的數據其實就是AMS中的翻版,RecentActivity并不知道將要喚起的APP是否是存活的,只要TaskRecord告訴RecentActivity是存貨的,那么久直接走喚起流程,也就是通過ActivityManager的moveTaskToFront喚起App,至于后續的工作,就完全交給AMS來處理。現看一下到這里的流程圖: 

 

 

 

在喚起App的時候AMS偵測App或者Activity是否被異常殺死

接著往下看moveTaskToFrontLocked,這個函數在ActivityStack中,ActivityStack主要用來管理ActivityRecord棧的,所有start的Activity都在ActivityStack中保留一個ActivityRecord,這個也是AMS管理Activity的一個依據,ActivityStack最終moveTaskToFrontLocked會調用resumeTopActivityLocked來喚起Activity,AMS獲取即將resume的Activity信息的方式主要是通過ActivityRecord,它并不知道Activity本身是否存活,獲取之后,AMS知道喚醒Activity的環節才知道App或者Activity被殺死,具體看一下resumeTopActivityLocked源碼:

  1. final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev, Bundle options) { 
  2.    
  3.      // This activity is now becoming visible. 
  4.         mService.mWindowManager.setAppVisibility(next.appToken, true); 
  5.                 
  6.      ....    恢復邏輯   
  7.     if (next.app != null && next.app.thread != null) { 
  8.       // 正常恢復 
  9.         try { 
  10.             // Deliver all pending results. 
  11.             ArrayList a = next.results; 
  12.             if (a != null) { 
  13.                 final int N = a.size(); 
  14.                 if (!next.finishing && N > 0) { 
  15.                     next.app.thread.scheduleSendResult(next.appToken, a); 
  16.                 } 
  17.             } 
  18.             ... 
  19.             next.app.thread.scheduleResumeActivity(next.appToken, 
  20.                     mService.isNextTransitionForward());  
  21.             ... 
  22.         } catch (Exception e) { 
  23.             // Whoops, need to restart this activity! 
  24.             // 這里需要重啟,難道被后臺殺死,走的是異常分支嗎???? 異常殺死 
  25.             if (DEBUG_STATES) Slog.v(TAG, "Resume failed; resetting state to " 
  26.                     + lastState + ": " + next); 
  27.             next.state = lastState; 
  28.             mResumedActivity = lastResumedActivity; 
  29.             <!--確實這里是因為進程掛掉了--> 
  30.             Slog.i(TAG, "Restarting because process died: " + next); 
  31.              。。。 
  32.             startSpecificActivityLocked(nexttruefalse); 
  33.             return true
  34.         } 
  35.         ... 
  36.         }  

由于沒有主動調用finish的,所以AMS并不會清理掉ActivityRecord與TaskRecord ,因此resume的時候走的就是上面的分支,可以這里會調用next.app.thread.scheduleSendResult或者next.app.thread.scheduleResumeActivity進行喚起上一個Activity,但是如果APP或者Activity被異常殺死,那么喚起的操作一定是失敗,會拋出異常,首先假設APP整個被殺死,那么APP端同AMS通信的Binder線程也不復存在,這個時候通過Binder進行通信就會拋出RemoteException,如此,就會走下面的catch部分,通過startSpecificActivityLocked再次將APP重建,并且將最后的Activity重建,其實你可以本地利用AIDL寫一個C/S通信,在將一端關閉,然后用另一端訪問,就會拋出RemoteException異常,如下圖: 

 

 

 

還有一種可能,APP沒有被kill,但是Activity被Kill掉了,這個時候會怎么樣?首先,Activity的管理是一定通過AMS的,Activity的kill一定是是AMS操刀的,是有記錄的,嚴格來說,這種情況并不屬于后臺殺死,因為這屬于AMS正常的管理,在可控范圍,比如打開了開發者模式中的“不保留活動”,這個時候,雖然會殺死Activity,但是仍然保留了ActivitRecord,所以再喚醒,或者回退的的時候仍然有跡可循,看一下ActivityStack的Destroy回調代碼,

  1. final boolean destroyActivityLocked(ActivityRecord r, 
  2.             boolean removeFromApp, boolean oomAdj, String reason) { 
  3.         ... 
  4.         if (hadApp) { 
  5.           ... 
  6.            boolean skipDestroy = false
  7.             try { 
  8.              關鍵代碼 1 
  9.                 r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r.appToken, r.finishing, 
  10.                         r.configChangeFlags); 
  11.              ... 
  12.             if (r.finishing && !skipDestroy) { 
  13.                 if (DEBUG_STATES) Slog.v(TAG, "Moving to DESTROYING: " + r 
  14.                         + " (destroy requested)"); 
  15.                 r.state = ActivityState.DESTROYING; 
  16.                 Message msg = mHandler.obtainMessage(DESTROY_TIMEOUT_MSG); 
  17.                 msg.obj = r; 
  18.                 mHandler.sendMessageDelayed(msg, DESTROY_TIMEOUT); 
  19.             } else { 
  20.           關鍵代碼 2 
  21.                 r.state = ActivityState.DESTROYED; 
  22.                 if (DEBUG_APP) Slog.v(TAG, "Clearing app during destroy for activity " + r); 
  23.                 r.app = null
  24.             } 
  25.         }  
  26.         return removedFromHistory; 
  27.     }   

這里有兩個關鍵啊你單,1是告訴客戶端的AcvitityThread清除Activity,2是標記如果AMS自己非正常關閉的Activity,就將ActivityRecord的state設置為ActivityState.DESTROYED,并且清空它的ProcessRecord引用:r.app = null。這里是喚醒時候的一個重要標志,通過這里AMS就能知道Activity被自己異常關閉了,設置ActivityState.DESTROYED是為了讓避免后面的清空邏輯。

  1. final void activityDestroyed(IBinder token) { 
  2.     synchronized (mService) { 
  3.         final long origId = Binder.clearCallingIdentity(); 
  4.         try { 
  5.             ActivityRecord r = ActivityRecord.forToken(token); 
  6.             if (r != null) { 
  7.                 mHandler.removeMessages(DESTROY_TIMEOUT_MSG, r); 
  8.             } 
  9.            int index = indexOfActivityLocked(r); 
  10.             if (index >= 0) { 
  11.             1  <!--這里會是否從history列表移除ActivityRecord--> 
  12.                 if (r.state == ActivityState.DESTROYING) { 
  13.                     cleanUpActivityLocked(r, truefalse); 
  14.                     removeActivityFromHistoryLocked(r); 
  15.                 } 
  16.             } 
  17.             resumeTopActivityLocked(null); 
  18.         } finally { 
  19.             Binder.restoreCallingIdentity(origId); 
  20.         } 
  21.     } 
  22.  

看代碼關鍵點1,只有r.state == ActivityState.DESTROYING的時候,才會移除ActivityRecord,但是對于不非正常finish的Activity,其狀態是不會被設置成ActivityState.DESTROYING,是直接跳過了ActivityState.DESTROYING,被設置成了ActivityState.DESTROYED,所以不會removeActivityFromHistoryLocked,也就是保留了ActivityRecord現場,好像也是依靠異常來區分是否是正常的結束掉Activity。這種情況下是如何啟動Activity的呢? 通過上面兩點分析,就知道了兩個關鍵點

  1. ActivityRecord沒有動HistoryRecord列表中移除
  2. ActivityRecord 的ProcessRecord字段被置空,r.app = null

這樣就保證了在resumeTopActivityLocked的時候,走startSpecificActivityLocked分支

  1. final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev, Bundle options) { 
  2.           ... 
  3.               
  4.         if (next.app != null && next.app.thread != null) {  
  5.         ... 
  6.          
  7.         } else { 
  8.             // Whoops, need to restart this activity! 
  9.           ... 
  10.             startSpecificActivityLocked(nexttruetrue); 
  11.         } 
  12.  
  13.         return true
  14.     }  

到這里,AMS就知道了這個APP或者Activity是不是被異常殺死過,從而,決定是走resume流程還是restore流程。

App被殺前的場景是如何保存的: 新Activity啟動跟舊Activity的保存

App現場的保存流程相對是比較簡單的,入口基本就是startActivity的時候,只要是界面的跳轉基本都牽扯到Activity的切換跟當前Activity場景的保存:先畫個簡單的圖形,開偏里面講FragmentActivity的時候,簡單說了一些onSaveInstance的執行時機,這里詳細看一下AMS是如何管理這些跳轉以及場景保存的,模擬場景:Activity A 啟動Activity B的時候,這個時候A不可見,可能會被銷毀,需要保存A的現場,這個流程是什么樣的:簡述如下

  • ActivityA startActivity ActivityB
  • ActivityA pause
  • ActivityB create
  • ActivityB start
  • ActivityB resume
  • ActivityA onSaveInstance
  • ActivityA stop

流程大概是如下樣子: 

 

 

 

現在我們通過源碼一步一步跟一下,看看AMS在新Activity啟動跟舊Activity的保存的時候,到底做了什么:跳過簡單的startActivity,直接去AMS中去看

ActivityManagerService

  1. public final int startActivityAsUser(IApplicationThread caller, String callingPackage, 
  2.         Intent intent, String resolvedType, IBinder resultTo, 
  3.         String resultWho, int requestCode, int startFlags, 
  4.         String profileFile, ParcelFileDescriptor profileFd, Bundle options, int userId) { 
  5.     enforceNotIsolatedCaller("startActivity"); 
  6.      ... 
  7.     return mMainStack.startActivityMayWait(caller, -1, callingPackage, intent, resolvedType, 
  8.             resultTo, resultWho, requestCode, startFlags, profileFile, profileFd, 
  9.             nullnull, options, userId); 
  10.  

ActivityStack

  1. final int startActivityMayWait(IApplicationThread caller, int callingUid, 
  2.                    
  3.         int res = startActivityLocked(caller, intent, resolvedType, 
  4.                 aInfo, resultTo, resultWho, requestCode, callingPid, callingUid, 
  5.                 callingPackage, startFlags, options, componentSpecified, null); 
  6.          
  7.      。。。 
  8. }   

這里通過startActivityMayWait啟動新的APP,或者新Activity,這里只看簡單的,至于從桌面啟動App的流程,可以去參考更詳細的文章,比如老羅的startActivity流程,大概就是新建ActivityRecord,ProcessRecord之類,并加入AMS中相應的堆棧等,resumeTopActivityLocked是界面切換的統一入口,第一次進來的時候,由于ActivityA還在沒有pause,因此需要先暫停ActivityA,這些完成后,

ActivityStack

  1. final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev, Bundle options) {        
  2.    ... 
  3.    <!--必須將當前Resume的Activity設置為pause 然后stop才能繼續--> 
  4.  // We need to start pausing the current activity so the top one 
  5.   // can be resumed... 
  6.   if (mResumedActivity != null) {             
  7.       if (next.app != null && next.app.thread != null) { 
  8.            
  9.           mService.updateLruProcessLocked(next.app, false); 
  10.       } 
  11.       startPausingLocked(userLeaving, false); 
  12.       return true
  13.       } 
  14.       ....  

其實這里就是暫停ActivityA,AMS通過Binder告訴ActivityThread需要暫停的ActivityA,ActivityThread完成后再通過Binder通知AMS,AMS會開始resume ActivityB,

  1. private final void startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping) { 
  2.  
  3.     if (prev.app != null && prev.app.thread != null) { 
  4.        ... 
  5.         try { 
  6.             prev.app.thread.schedulePauseActivity(prev.appToken, prev.finishing, 
  7.                     userLeaving, prev.configChangeFlags);  

ActivityThread

  1. private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished, 
  2.             boolean userLeaving, int configChanges) { 
  3.         ActivityClientRecord r = mActivities.get(token); 
  4.         if (r != null) { 
  5.             ... 
  6.             performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb()); 
  7.             ... 
  8.             // Tell the activity manager we have paused. 
  9.             try { 
  10.                 ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token); 
  11.             } catch (RemoteException ex) { 
  12.             } 
  13.         } 
  14.     }  

AMS收到ActivityA發送過來的pause消息之后,就會喚起ActivityB,入口還是resumeTopActivityLocked,喚醒B,之后還會A給進一步stop掉,這個時候就牽扯到現場的保存,

ActivityStack

  1. private final void completePauseLocked() { 
  2.    
  3.    if (!mService.isSleeping()) { 
  4.        resumeTopActivityLocked(prev); 
  5.    } else { 
  6.     
  7.   ... 
  8.     

ActivityB如何啟動的,本文不關心,只看ActivityA如何保存現場的,ActivityB起來后,會通過ActivityStack的stopActivityLocked去stop ActivityA,

  1. private final void stopActivityLocked(ActivityRecord r) { 
  2.        ... 
  3.         if (mMainStack) { 
  4.               
  5.             r.app.thread.scheduleStopActivity(r.appToken, r.visible, r.configChangeFlags); 
  6.         ... 
  7.        }  

回看APP端,看一下ActivityThread中的調用:首先通過callActivityOnSaveInstanceState,將現場保存到Bundle中去,

  1. private void performStopActivityInner(ActivityClientRecord r, 
  2.         StopInfo info, boolean keepShown, boolean saveState) { 
  3.        ... 
  4.         // Next have the activity save its current state and managed dialogs... 
  5.         if (!r.activity.mFinished && saveState) { 
  6.             if (r.state == null) { 
  7.                 state = new Bundle(); 
  8.                 state.setAllowFds(false); 
  9.                 mInstrumentation.callActivityOnSaveInstanceState(r.activity, state); 
  10.                 r.state = state; 
  11.          。。。 
  12.          }  

之后,通過ActivityManagerNative.getDefault().activityStopped,通知AMS Stop動作完成,在通知的時候,還會將保存的現場數據帶過去。

  1. private static class StopInfo implements Runnable { 
  2.     ActivityClientRecord activity; 
  3.     Bundle state; 
  4.     Bitmap thumbnail; 
  5.     CharSequence description; 
  6.  
  7.     @Override public void run() { 
  8.         // Tell activity manager we have been stopped. 
  9.         try { 
  10.  
  11.             ActivityManagerNative.getDefault().activityStopped( 
  12.                 activity.token, state, thumbnail, description); 
  13.         } catch (RemoteException ex) { 
  14.         } 
  15.     } 
  16.  

通過上面流程,AMS不僅啟動了新的Activity,同時也將上一個Activity的現場進行了保存,及時由于種種原因上一個Actiivity被殺死,在回退,或者重新喚醒的過程中AMS也能知道如何喚起Activiyt,并恢復。

現在解決兩個問題,1、如何保存現場,2、AMS怎么判斷知道APP或者Activity是否被異常殺死,那么就剩下最后一個問題了,AMS如何恢復被異常殺死的APP或者Activity呢。

整個Application被后臺殺死情況下的恢復邏輯

其實在講解AMS怎么判斷知道APP或者Activity是否被異常殺死的時候,就已經涉及了恢復的邏輯,也知道了一旦AMS知道了APP被后臺殺死了,那就不是正常的resuem流程了,而是要重新laucher,先來看一下整個APP被干掉的會怎么處理,看resumeTopActivityLocked部分,從上面的分析已知,這種場景下,會因為Binder通信拋異常走異常分支,如下:

  1. final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev, Bundle options) { 
  2.   .... 
  3.   if (next.app != null && next.app.thread != null) { 
  4.             if (DEBUG_SWITCH) Slog.v(TAG, "Resume running: " + next); 
  5.             ...             
  6.             try { 
  7.              ... 
  8.             } catch (Exception e) { 
  9.                 // Whoops, need to restart this activity! 
  10.                 這里是知道整個app被殺死的 
  11.                 Slog.i(TAG, "Restarting because process died: " + next); 
  12.                 next.state = lastState; 
  13.                 mResumedActivity = lastResumedActivity; 
  14.                 Slog.i(TAG, "Restarting because process died: " + next); 
  15.                
  16.                 startSpecificActivityLocked(nexttruefalse); 
  17.                 return true
  18.             }  

從上面的代碼可以知道,其實就是走startSpecificActivityLocked,這根第一次從桌面喚起APP沒多大區別,只是有一點需要注意,那就是這種時候啟動的Activity是有上一次的現場數據傳遞過得去的,因為上次在退到后臺的時候,所有Activity界面的現場都是被保存了,并且傳遞到AMS中去的,那么這次的恢復啟動就會將這些數據返回給ActivityThread,再來仔細看一下performLaunchActivity里面關于恢復的特殊處理代碼:

  1. private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) { 
  2. ActivityInfo aInfo = r.activityInfo; 
  3.      Activity activity = null
  4.     try { 
  5.         java.lang.ClassLoader cl = r.packageInfo.getClassLoader(); 
  6.         activity = mInstrumentation.newActivity( 
  7.                 cl, component.getClassName(), r.intent); 
  8.         StrictMode.incrementExpectedActivityCount(activity.getClass()); 
  9.         r.intent.setExtrasClassLoader(cl); 
  10.         if (r.state != null) { 
  11.             r.state.setClassLoader(cl); 
  12.         } 
  13.     } catch (Exception e) { 
  14.      ... 
  15.     } 
  16.      try { 
  17.         Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation); 
  18.             ... 
  19.              關鍵點 1  
  20.             mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state); 
  21.             ... 
  22.             r.activity = activity; 
  23.             r.stopped = true
  24.             if (!r.activity.mFinished) { 
  25.                 activity.performStart(); 
  26.                 r.stopped = false
  27.             } 
  28.             關鍵點 1  
  29.             if (!r.activity.mFinished) { 
  30.                 if (r.state != null) { 
  31.                     mInstrumentation.callActivityOnRestoreInstanceState(activity, r.state); 
  32.                 } 
  33.             } 
  34.             if (!r.activity.mFinished) { 
  35.                 activity.mCalled = false
  36.                 mInstrumentation.callActivityOnPostCreate(activity, r.state); 
  37.             ... 
  38.  
  39. } 

看一下關鍵點1跟2,先看關鍵點1,mInstrumentation.callActivityOnCreate會回調Actiivyt的onCreate,這個函數里面其實主要針對FragmentActivity做一些Fragment恢復的工作,ActivityClientRecord中的r.state是AMS傳給APP用來恢復現場的,正常啟動的時候,這些都是null。再來看關鍵點2 ,在r.state != null非空的時候執行mInstrumentation.callActivityOnRestoreInstanceState,這個函數默認主要就是針對Window做一些恢復工作,比如ViewPager恢復之前的顯示位置等,也可以用來恢復用戶保存數據。

Application沒有被后臺殺死,Activity被殺死的恢復

打開開發者模式”不保留活動“,就是這種場景,在上面的分析中,知道,AMS主動異常殺死Activity的時候,將AcitivityRecord的app字段置空,因此resumeTopActivityLocked同整個APP被殺死不同,會走下面的分支

  1. final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev, Bundle options) { 
  2.      ... 
  3.          
  4.     if (next.app != null && next.app.thread != null) {  
  5.         ... 
  6.          
  7.     } else { 
  8.             關鍵點 1 只是重啟Activity,可見這里其實是知道的,進程并沒死, 
  9.         // Whoops, need to restart this activity! 
  10.          
  11.         startSpecificActivityLocked(nexttruetrue); 
  12.     } 
  13.  
  14.     return true
  15.  

雖然不太一樣,但是同樣走startSpecificActivityLocked流程,只是不新建APP進程,其余的都是一樣的,不再講解。到這里,我們應該就了解了,

  • Android是如何在預防的情況下保存場景
  • AMS如何知道APP是否被后臺殺死
  • AMS如何根據ActivityStack重建APP被殺死時的場景

到這里ActivityManagerService恢復APP場景的邏輯就應該講完了。再碎碎念一些問題,可能是一些面試的點。

  • 主動清除最近任務跟異常殺死的區別:ActivityStack是否正常清楚
  • 恢復的時候,為什么是倒序恢復:因為這是ActivityStack中的HistoryRecord中棧的順序,嚴格按照AMS端來
  • 一句話概括Android后臺殺死恢復原理:Application進程被Kill,但現場被AMS保存,AMS能根據保存恢復Application現場
責任編輯:龐桂玉 來源: segmentfault
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