瀏覽器的關鍵渲染路徑深入解析
在in面試被CTO問到的問題,謹以此翻譯來表達對自己知識匱乏的鄙視。
當瀏覽器接收到從服務器發送過來的HTML頁面信息,在將其繪畫渲染到屏幕上之前會有許多的步驟要做。瀏覽器繪制頁面需要做的這一系列行為我們稱為關鍵渲染路徑。
了解CRP的知識對于你理解如何提升網站渲染效率非常有用,CRP總共有六步:
- 構建DOM樹
- 構建CSSOM樹
- 運行JavaScript
- 創建渲染樹
- 生成布局
- 繪制頁面
1、構造DOM樹
DOM(Document Object Model)樹是一個表示全解析過的HTML頁面的對象。從根節點元素開始,會逐個創建頁面中的每個元素/文本節點。元素包裹的其他元素會被作為子元素節點,并且每個節點會包含其全部的屬性。例如:標簽會有href屬性與其節點關聯。 舉個例子:
- <html>
- <head>
- <title>Understanding the Critical Rendering Path</title>
- <link rel="stylesheet" href="style.css">
- </head>
- <body>
- <header>
- <h1>Understanding the Critical Rendering Path</h1>
- </header>
- <main>
- <h2>Introduction</h2>
- <p>Lorem ipsum dolor sit amet</p>
- </main>
- <footer>
- <small>Copyright 2017</small>
- </footer>
- </body>
- </html>
上述HTML會被解析成如下的DOM樹
HTML很好的特點在于不需要全部加載完成頁面所有內容才來顯示網頁,可以解析完成一部分內容呈現一部分。但是,其他資源比如CSS和JavaScript會阻止頁面的渲染。
2、構建CSSOM樹
CSSOM(CSS Object Model)是一個表示各個DOM相關樣式的對象,它的表示方法與DOM相似,但是各個節點存在相關的樣式值。不論其是顯示、還是隱式聲明這些樣式。 在style.css文件中,我們有如下樣式:
- body { font-size: 18px; }
- header { color: plum; }
- h1 { font-size: 28px; }
- main { color: firebrick; }
- h2 { font-size: 20px; }
- footer { display: none; }
接著會創建如下的CSSOM樹:
CSS一直被認為是一種渲染阻塞資源。因此如果在***加載時沒有全部解析資源內容就無法進行渲染樹的構建。與HTML不同,CSS具有層疊繼承的特性,因此不能進行局部加載。定義在文檔后面的樣式屬性會覆蓋或更改寫之前定義的同類屬性。即,如果如果CSS可以進行局部加載的話會導致出現加載錯樣式的情況。因此表明,CSS必須全部解析之后才能進行下一步。
如果CSS文件適用于當前設備的話,僅僅只是會阻塞渲染。標簽可以接受media屬性來指定特定樣式寬度的特定媒體查詢。例如:如果我們有一個樣式表具有orientation:landscape的媒體屬性,并且我們查看該頁面使用portrait模式,就不會出現資源加載而產生的渲染阻塞情況。
CSS要會導致腳本阻塞,這是由于JavaScript文件必須等待CSSOM構建結束之后才進行加載。
運行JavaScript
JavaScript被認為是解析阻塞資源,這表示當解析HTML文檔自身時候會被JavaScript給阻塞掉。
當解析器解析到<script>標簽時,無論該資源是內部還是外鏈的都會停止解析,并且等到資源被下載并運行結束后才繼續進行解析。這也是為什么如果我們有一個引用了JavaScript文件的元素,它必須被放在可視文檔元素之外的原因。
為避免JavaScript解析阻塞,它可以通過設定async屬性來要求其異步加載。
- <script async src="script.js">
4、創建渲染樹(Render Tree)
渲染樹是DOM樹和CSSOM樹的結合體,它代表最終會渲染在頁面上的元素的結構對象。它表示只會關注可見內容,對于被隱藏或者CSS屬性display:none的屬性,不會被包含在結構內。
使用上面例子的DOM和CSSOM,渲染樹被創建如下:
5、生成布局
布局決定了瀏覽器視窗大小,它提供了上下文依賴的CSS樣式,如百分比或窗口的單位。視窗尺寸通常通過<head>標簽中的<meta>中的viewport設定來決定。如果不存在該標簽,則通常默認為980px。
例如:最常用的meta viewport值是設定視窗大小與設備寬度對應:
- <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
舉個例子,如果用戶使用設備訪問網頁,寬度為1000px。然后整體視窗尺寸就會基于這個寬度值了,比如50%就是500px,10vw就是100px。
6、繪制頁面
***,在繪制頁面步驟。頁面上的所有可見內容都會被轉換為像素并呈現在屏幕上。
具體的繪制時間跟DOM數以及應用的樣式有關。有些樣式會話費更多的執行時間,比如復雜的漸變背景圖片所需要的計算時間遠超過簡單固定背景色。
整合所有
想要看到關鍵渲染路徑的執行流程,可以使用Chrome的DevTools:
- <html>
- <head>
- <title>Understanding the Critical Rendering Path</title>
- <link rel="stylesheet" href="style.css">
- </head>
- <body>
- <header>
- <h1>Understanding the Critical Rendering Path</h1>
- </header>
- <main>
- <h2>Introduction</h2>
- <p>Lorem ipsum dolor sit amet</p>
- </main>
- <footer>
- <small>Copyright 2017</small>
- </footer>
- <script src="main.js"></script>
- </body>
- </html>
可以看關于頁面加載時的事件日志,以下是我們獲得的:
- 發送請求:發送GET請求index.html
- 解析HTML然后發送請求:開始解析HTML并構建DOM,然后發送GET請求style.css和main.js。
- 解析樣式表:根據style.css生成CSSOM
- 執行計算腳本:執行main.js
- 布局:基于HTML的元視窗標簽,生成布局
繪制頁面:繪制網頁





























