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JavaScript的函數(shù)式編程,你了解嗎?

開(kāi)發(fā) 前端
JavaScript 是一個(gè)多范式語(yǔ)言,允許你自由地混合和使用面向?qū)ο笫?、過(guò)程式和函數(shù)式的編程范式。最近,函數(shù)式編程越來(lái)越火熱。在諸如 Angular 和 React 這樣的框架中,通過(guò)使用不可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以切實(shí)提高性能。不可變是函數(shù)式編程的核心原則,它以及純函數(shù)使得編寫和調(diào)試程序變得更加容易。

JavaScript的函數(shù)式編程,你了解嗎?

探索函數(shù)式編程,通過(guò)它讓你的程序更具有可讀性和易于調(diào)試

當(dāng) Brendan Eich 在 1995 年創(chuàng)造 JavaScript 時(shí),他原本打算將 Scheme 移植到瀏覽器里 。Scheme 作為 Lisp 的方言,是一種函數(shù)式編程語(yǔ)言。而當(dāng) Eich 被告知新的語(yǔ)言應(yīng)該是一種可以與 Java 相比的腳本語(yǔ)言后,他最終確立了一種擁有 C 風(fēng)格語(yǔ)法的語(yǔ)言(也和 Java 一樣),但將函數(shù)視作一等公民。而 Java 直到版本 8 才從技術(shù)上將函數(shù)視為一等公民,雖然你可以用匿名類來(lái)模擬它。這個(gè)特性允許 JavaScript 通過(guò)函數(shù)式范式編程。

JavaScript 是一個(gè)多范式語(yǔ)言,允許你自由地混合和使用面向?qū)ο笫?、過(guò)程式和函數(shù)式的編程范式。最近,函數(shù)式編程越來(lái)越火熱。在諸如 Angular 和 React 這樣的框架中,通過(guò)使用不可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以切實(shí)提高性能。不可變是函數(shù)式編程的核心原則,它以及純函數(shù)使得編寫和調(diào)試程序變得更加容易。使用函數(shù)來(lái)代替程序的循環(huán)可以提高程序的可讀性并使它更加優(yōu)雅。總之,函數(shù)式編程擁有很多優(yōu)點(diǎn)。

什么不是函數(shù)式編程

在討論什么是函數(shù)式編程前,讓我們先排除那些不屬于函數(shù)式編程的東西。實(shí)際上它們是你需要丟棄的語(yǔ)言組件(再見(jiàn),老朋友):

  • 循環(huán):
    • while
    • do...while
    • for
    • for...of
    • for...in
  • 用 var 或者 let 來(lái)聲明變量
  • 沒(méi)有返回值的函數(shù)
  • 改變對(duì)象的屬性 (比如: o.x = 5;)
  • 改變數(shù)組本身的方法:
    • copyWithin
    • fill
    • pop
    • push
    • reverse
    • shift
    • sort
    • splice
    • unshift
  • 改變映射本身的方法:
    • clear
    • delete
    • set
  • 改變集合本身的方法:
    • add
    • clear
    • delete

脫離這些特性應(yīng)該如何編寫程序呢?這是我們將在后面探索的問(wèn)題。

純函數(shù)

你的程序中包含函數(shù)不一定意味著你正在進(jìn)行函數(shù)式編程。函數(shù)式范式將純函數(shù)pure function和非純函數(shù)impure function區(qū)分開(kāi)。鼓勵(lì)你編寫純函數(shù)。純函數(shù)必須滿足下面的兩個(gè)屬性:

  • 引用透明:函數(shù)在傳入相同的參數(shù)后永遠(yuǎn)返回相同的返回值。這意味著該函數(shù)不依賴于任何可變狀態(tài)。
  • 無(wú)副作用:函數(shù)不能導(dǎo)致任何副作用。副作用可能包括 I/O(比如向終端或者日志文件寫入),改變一個(gè)不可變的對(duì)象,對(duì)變量重新賦值等等。

我們來(lái)看一些例子。首先,multiply 就是一個(gè)純函數(shù)的例子,它在傳入相同的參數(shù)后永遠(yuǎn)返回相同的返回值,并且不會(huì)導(dǎo)致副作用。

  1. function multiply(a, b) { return a * b;} 

下面是非純函數(shù)的例子。canRide 函數(shù)依賴捕獲的 heightRequirement 變量。被捕獲的變量不一定導(dǎo)致一個(gè)函數(shù)是非純函數(shù),除非它是一個(gè)可變的變量(或者可以被重新賦值)。這種情況下使用 let 來(lái)聲明這個(gè)變量,意味著可以對(duì)它重新賦值。multiply 函數(shù)是非純函數(shù),因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致在 console 上輸出。

  1. let heightRequirement = 46; 
  2. // Impure because it relies on a mutable (reassignable) variable. 
  3. function canRide(height) { 
  4.   return height >= heightRequirement; 
  5. // Impure because it causes a side-effect by logging to the console. 
  6. function multiply(a, b) { 
  7.   console.log('Arguments: ', a, b); 
  8.   return a * b; 

下面的列表包含著 JavaScript 內(nèi)置的非純函數(shù)。你可以指出它們不滿足兩個(gè)屬性中的哪個(gè)嗎?

  • console.log
  • element.addEventListener
  • Math.random
  • Date.now
  • $.ajax (這里 $ 代表你使用的 Ajax 庫(kù))

理想的程序中所有的函數(shù)都是純函數(shù),但是從上面的函數(shù)列表可以看出,任何有意義的程序都將包含非純函數(shù)。大多時(shí)候我們需要進(jìn)行 AJAX 調(diào)用,檢查當(dāng)前日期或者獲取一個(gè)隨機(jī)數(shù)。一個(gè)好的經(jīng)驗(yàn)法則是遵循 80/20 規(guī)則:函數(shù)中有 80% 應(yīng)該是純函數(shù),剩下的 20% 的必要性將不可避免地是非純函數(shù)。

使用純函數(shù)有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):

  • 它們很容易導(dǎo)出和調(diào)試,因?yàn)樗鼈儾灰蕾囉诳勺兊臓顟B(tài)。
  • 返回值可以被緩存或者“記憶”來(lái)避免以后重復(fù)計(jì)算。
  • 它們很容易測(cè)試,因?yàn)闆](méi)有需要模擬(mock)的依賴(比如日志,AJAX,數(shù)據(jù)庫(kù)等等)。

你編寫或者使用的函數(shù)返回空(換句話說(shuō)它沒(méi)有返回值),那代表它是非純函數(shù)。

不變性

讓我們回到捕獲變量的概念上。來(lái)看看 canRide 函數(shù)。我們認(rèn)為它是一個(gè)非純函數(shù),因?yàn)?heightRequirement 變量可以被重新賦值。下面是一個(gè)構(gòu)造出來(lái)的例子來(lái)說(shuō)明如何用不可預(yù)測(cè)的值來(lái)對(duì)它重新賦值。

  1. let heightRequirement = 46; 
  2. function canRide(height) { 
  3.   return height >= heightRequirement; 
  4. // Every half secondset heightRequirement to a random number between 0 and 200. 
  5. setInterval(() => heightRequirement = Math.floor(Math.random() * 201), 500); 
  6. const mySonsHeight = 47; 
  7. // Every half secondcheck if my son can ride. 
  8. // Sometimes it will be true and sometimes it will be false
  9. setInterval(() => console.log(canRide(mySonsHeight)), 500); 

我要再次強(qiáng)調(diào)被捕獲的變量不一定會(huì)使函數(shù)成為非純函數(shù)。我們可以通過(guò)只是簡(jiǎn)單地改變 heightRequirement 的聲明方式來(lái)使 canRide 函數(shù)成為純函數(shù)。

  1. const heightRequirement = 46; 
  2. function canRide(height) { 
  3.   return height >= heightRequirement; 

通過(guò)用 const 來(lái)聲明變量意味著它不能被再次賦值。如果嘗試對(duì)它重新賦值,運(yùn)行時(shí)引擎將拋出錯(cuò)誤;那么,如果用對(duì)象來(lái)代替數(shù)字來(lái)存儲(chǔ)所有的“常量”怎么樣?

  1. const constants = { 
  2.   heightRequirement: 46, 
  3.   // ... other constants go here 
  4. }; 
  5. function canRide(height) { 
  6.   return height >= constants.heightRequirement; 

我們用了 const ,所以這個(gè)變量不能被重新賦值,但是還有一個(gè)問(wèn)題:這個(gè)對(duì)象可以被改變。下面的代碼展示了,為了真正使其不可變,你不僅需要防止它被重新賦值,你也需要不可變的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。JavaScript 語(yǔ)言提供了 Object.freeze 方法來(lái)阻止對(duì)象被改變。

  1. 'use strict'
  2. // CASE 1: 對(duì)象的屬性是可變的,并且變量可以被再次賦值。 
  3. let o1 = { foo: 'bar' }; 
  4. // 改變對(duì)象的屬性 
  5. o1.foo = 'something different'
  6. // 對(duì)變量再次賦值 
  7. o1 = { message: "I'm a completely new object" }; 
  8. // CASE 2: 對(duì)象的屬性還是可變的,但是變量不能被再次賦值。 
  9. const o2 = { foo: 'baz' }; 
  10. // 仍然能改變對(duì)象 
  11. o2.foo = 'Something different, yet again'
  12. // 不能對(duì)變量再次賦值 
  13. // o2 = { message: 'I will cause an error if you uncomment me' }; // Error! 
  14. // CASE 3: 對(duì)象的屬性是不可變的,但是變量可以被再次賦值。 
  15. let o3 = Object.freeze({ foo: "Can't mutate me" }); 
  16. // 不能改變對(duì)象的屬性 
  17. // o3.foo = 'Come on, uncomment me. I dare ya!'; // Error! 
  18. // 還是可以對(duì)變量再次賦值 
  19. o3 = { message: "I'm some other object, and I'm even mutable -- so take that!" }; 
  20. // CASE 4: 對(duì)象的屬性是不可變的,并且變量不能被再次賦值。這是我們想要的?。。。。。。?! 
  21. const o4 = Object.freeze({ foo: 'never going to change me' }); 
  22. // 不能改變對(duì)象的屬性 
  23. // o4.foo = 'talk to the hand' // Error! 
  24. // 不能對(duì)變量再次賦值 
  25. // o4 = { message: "ain't gonna happen, sorry" }; // Error 

不變性適用于所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括數(shù)組、映射和集合。它意味著不能調(diào)用例如 Array.prototype.push 等會(huì)導(dǎo)致本身改變的方法,因?yàn)樗鼤?huì)改變已經(jīng)存在的數(shù)組。可以通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)含有原來(lái)元素和新加元素的新數(shù)組,而不是將新元素加入一個(gè)已經(jīng)存在的數(shù)組。其實(shí)所有會(huì)導(dǎo)致數(shù)組本身被修改的方法都可以通過(guò)一個(gè)返回修改好的新數(shù)組的函數(shù)代替。

  1. 'use strict'
  2. const a = Object.freeze([4, 5, 6]); 
  3. // Instead of: a.push(7, 8, 9); 
  4. const b = a.concat(7, 8, 9); 
  5. // Instead of: a.pop(); 
  6. const c = a.slice(0, -1); 
  7. // Instead of: a.unshift(1, 2, 3); 
  8. const d = [1, 2, 3].concat(a); 
  9. // Instead of: a.shift(); 
  10. const e = a.slice(1); 
  11. // Instead of: a.sort(myCompareFunction); 
  12. const f = R.sort(myCompareFunction, a); // R = Ramda 
  13. // Instead of: a.reverse(); 
  14. const g = R.reverse(a); // R = Ramda 
  15. // 留給讀者的練習(xí): 
  16. // copyWithin 
  17. // fill 
  18. // splice 

映射 和 集合 也很相似。可以通過(guò)返回一個(gè)新的修改好的映射或者集合來(lái)代替使用會(huì)修改其本身的函數(shù)。

  1. const map = new Map([ 
  2.   [1, 'one'], 
  3.   [2, 'two'], 
  4.   [3, 'three'
  5. ]); 
  6. // Instead of: map.set(4, 'four'); 
  7. const map2 = new Map([...map, [4, 'four']]); 
  8. // Instead of: map.delete(1); 
  9. const map3 = new Map([...map].filter(([key]) => key !== 1)); 
  10. // Instead of: map.clear(); 
  11. const map4 = new Map(); 
  1. const set = new Set(['A''B''C']); 
  2. // Instead ofset.add('D'); 
  3. const set2 = new Set([...set'D']); 
  4. // Instead ofset.delete('B'); 
  5. const set3 = new Set([...set].filter(key => key !== 'B')); 
  6. // Instead ofset.clear(); 
  7. const set4 = new Set(); 

我想提一句如果你在使用 TypeScript(我非常喜歡 TypeScript),你可以用 Readonly<T>、ReadonlyArray<T>、ReadonlyMap<K, V> 和 ReadonlySet<T> 接口來(lái)在編譯期檢查你是否嘗試更改這些對(duì)象,有則拋出編譯錯(cuò)誤。如果在對(duì)一個(gè)對(duì)象字面量或者數(shù)組調(diào)用 Object.freeze,編譯器會(huì)自動(dòng)推斷它是只讀的。由于映射和集合在其內(nèi)部表達(dá),所以在這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上調(diào)用 Object.freeze 不起作用。但是你可以輕松地告訴編譯器它們是只讀的變量。

 

TypeScript 只讀接口

好,所以我們可以通過(guò)創(chuàng)建新的對(duì)象來(lái)代替修改原來(lái)的對(duì)象,但是這樣不會(huì)導(dǎo)致性能損失嗎?當(dāng)然會(huì)。確保在你自己的應(yīng)用中做了性能測(cè)試。如果你需要提高性能,可以考慮使用 Immutable.js。Immutable.js 用持久的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 實(shí)現(xiàn)了鏈表、堆棧、映射、集合和其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。使用了如同 Clojure 和 Scala 這樣的函數(shù)式語(yǔ)言中相同的技術(shù)。

  1. // Use in place of `[]`. 
  2. const list1 = Immutable.List(['A''B''C']); 
  3. const list2 = list1.push('D''E'); 
  4. console.log([...list1]); // ['A''B''C'
  5. console.log([...list2]); // ['A''B''C''D''E'
  6. // Use in place of `new Map()` 
  7. const map1 = Immutable.Map([ 
  8.   ['one', 1], 
  9.   ['two', 2], 
  10.   ['three', 3] 
  11. ]); 
  12. const map2 = map1.set('four', 4); 
  13. console.log([...map1]); // [['one', 1], ['two', 2], ['three', 3]] 
  14. console.log([...map2]); // [['one', 1], ['two', 2], ['three', 3], ['four', 4]] 
  15. // Use in place of `new Set()` 
  16. const set1 = Immutable.Set([1, 2, 3, 3, 3, 3, 3, 4]); 
  17. const set2 = set1.add(5); 
  18. console.log([...set1]); // [1, 2, 3, 4] 
  19. console.log([...set2]); // [1, 2, 3, 4, 5] 

函數(shù)組合

記不記得在中學(xué)時(shí)我們學(xué)過(guò)一些像 (f ° g)(x) 的東西?你那時(shí)可能想,“我什么時(shí)候會(huì)用到這些?”,好了,現(xiàn)在就用到了。你準(zhǔn)備好了嗎?f ° g讀作 “函數(shù) f 和函數(shù) g 組合”。對(duì)它的理解有兩種等價(jià)的方式,如等式所示: (f ° g)(x) = f(g(x))。你可以認(rèn)為 f ° g 是一個(gè)單獨(dú)的函數(shù),或者視作將調(diào)用函數(shù) g 的結(jié)果作為參數(shù)傳給函數(shù) f。注意這些函數(shù)是從右向左依次調(diào)用的,先執(zhí)行 g,接下來(lái)執(zhí)行 f。

關(guān)于函數(shù)組合的幾個(gè)要點(diǎn):

  1. 我們可以組合任意數(shù)量的函數(shù)(不僅限于 2 個(gè))。
  2. 組合函數(shù)的一個(gè)方式是簡(jiǎn)單地把一個(gè)函數(shù)的輸出作為下一個(gè)函數(shù)的輸入(比如 f(g(x)))。
  1. // h(x) = x + 1 
  2. // number -> number 
  3. function h(x) { 
  4.   return x + 1; 
  5. // g(x) = x^2 
  6. // number -> number 
  7. function g(x) { 
  8.   return x * x; 
  9. // f(x) = convert x to string 
  10. // number -> string 
  11. function f(x) { 
  12.   return x.toString(); 
  13. // y = (f ° g ° h)(1) 
  14. const y = f(g(h(1))); 
  15. console.log(y); // '4' 

Ramda 和 lodash 之類的庫(kù)提供了更優(yōu)雅的方式來(lái)組合函數(shù)。我們可以在更多的在數(shù)學(xué)意義上處理函數(shù)組合,而不是簡(jiǎn)單地將一個(gè)函數(shù)的返回值傳遞給下一個(gè)函數(shù)。我們可以創(chuàng)建一個(gè)由這些函數(shù)組成的單一復(fù)合函數(shù)(就是 (f ° g)(x))。

  1. // h(x) = x + 1 
  2. // number -> number 
  3. function h(x) { 
  4.   return x + 1; 
  5. // g(x) = x^2 
  6. // number -> number 
  7. function g(x) { 
  8.   return x * x; 
  9. // f(x) = convert x to string 
  10. // number -> string 
  11. function f(x) { 
  12.   return x.toString(); 
  13. // R = Ramda 
  14. // composite = (f ° g ° h) 
  15. const composite = R.compose(f, g, h); 
  16. // Execute single function to get the result. 
  17. const y = composite(1); 
  18. console.log(y); // '4' 

好了,我們可以在 JavaScript 中組合函數(shù)了。接下來(lái)呢?好,如果你已經(jīng)入門了函數(shù)式編程,理想中你的程序?qū)⒅挥泻瘮?shù)的組合。代碼里沒(méi)有循環(huán)(for, for...of, for...in, while, do),基本沒(méi)有。你可能覺(jué)得那是不可能的。并不是這樣。我們下面的兩個(gè)話題是:遞歸和高階函數(shù)。

遞歸

假設(shè)你想實(shí)現(xiàn)一個(gè)計(jì)算數(shù)字的階乘的函數(shù)。 讓我們回顧一下數(shù)學(xué)中階乘的定義:

n! = n * (n-1) * (n-2) * ... * 1.

n! 是從 n 到 1 的所有整數(shù)的乘積。我們可以編寫一個(gè)循環(huán)輕松地計(jì)算出結(jié)果。

  1. function iterativeFactorial(n) { 
  2.   let product = 1; 
  3.   for (let i = 1; i <= n; i++) { 
  4.     product *= i; 
  5.   } 
  6.   return product; 

注意 product 和 i 都在循環(huán)中被反復(fù)重新賦值。這是解決這個(gè)問(wèn)題的標(biāo)準(zhǔn)過(guò)程式方法。如何用函數(shù)式的方法解決這個(gè)問(wèn)題呢?我們需要消除循環(huán),確保沒(méi)有變量被重新賦值。遞歸是函數(shù)式程序員的最有力的工具之一。遞歸需要我們將整體問(wèn)題分解為類似整體問(wèn)題的子問(wèn)題。

計(jì)算階乘是一個(gè)很好的例子,為了計(jì)算 n! 我們需要將 n 乘以所有比它小的正整數(shù)。它的意思就相當(dāng)于:

n! = n * (n-1)!

啊哈!我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)解決 (n-1)! 的子問(wèn)題,它類似于整個(gè)問(wèn)題 n!。還有一個(gè)需要注意的地方就是基礎(chǔ)條件?;A(chǔ)條件告訴我們何時(shí)停止遞歸。 如果我們沒(méi)有基礎(chǔ)條件,那么遞歸將永遠(yuǎn)持續(xù)。 實(shí)際上,如果有太多的遞歸調(diào)用,程序會(huì)拋出一個(gè)堆棧溢出錯(cuò)誤。啊哈!

  1. function recursiveFactorial(n) { 
  2.   // Base case -- stop the recursion 
  3.   if (n === 0) { 
  4.     return 1; // 0! is defined to be 1. 
  5.   } 
  6.   return n * recursiveFactorial(n - 1); 

然后我們來(lái)計(jì)算 recursiveFactorial(20000) 因?yàn)?hellip;…,為什么不呢?當(dāng)我們這樣做的時(shí)候,我們得到了這個(gè)結(jié)果: 

 

堆棧溢出錯(cuò)誤

這里發(fā)生了什么?我們得到一個(gè)堆棧溢出錯(cuò)誤!這不是無(wú)窮的遞歸導(dǎo)致的。我們已經(jīng)處理了基礎(chǔ)條件(n === 0 的情況)。那是因?yàn)闉g覽器的堆棧大小是有限的,而我們的代碼使用了越過(guò)了這個(gè)大小的堆棧。每次對(duì) recursiveFactorial 的調(diào)用導(dǎo)致了新的幀被壓入堆棧中,就像一個(gè)盒子壓在另一個(gè)盒子上。每當(dāng) recursiveFactorial 被調(diào)用,一個(gè)新的盒子被放在最上面。下圖展示了在計(jì)算 recursiveFactorial(3) 時(shí)堆棧的樣子。注意在真實(shí)的堆棧中,堆棧頂部的幀將存儲(chǔ)在執(zhí)行完成后應(yīng)該返回的內(nèi)存地址,但是我選擇用變量 r 來(lái)表示返回值,因?yàn)?JavaScript 開(kāi)發(fā)者一般不需要考慮內(nèi)存地址。 

 

遞歸計(jì)算 3! 的堆棧(三次乘法)

你可能會(huì)想象當(dāng)計(jì)算 n = 20000 時(shí)堆棧會(huì)更高。我們可以做些什么優(yōu)化它嗎?當(dāng)然可以。作為 ES2015 (又名 ES6) 標(biāo)準(zhǔn)的一部分,有一個(gè)優(yōu)化用來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。它被稱作尾調(diào)用優(yōu)化proper tail calls optimization(PTC)。當(dāng)遞歸函數(shù)做的***一件事是調(diào)用自己并返回結(jié)果的時(shí)候,它使得瀏覽器刪除或者忽略堆棧幀。實(shí)際上,這個(gè)優(yōu)化對(duì)于相互遞歸函數(shù)也是有效的,但是為了簡(jiǎn)單起見(jiàn),我們還是來(lái)看單一遞歸函數(shù)。

你可能會(huì)注意到,在遞歸函數(shù)調(diào)用之后,還要進(jìn)行一次額外的計(jì)算(n * r)。那意味著瀏覽器不能通過(guò) PTC 來(lái)優(yōu)化遞歸;然而,我們可以通過(guò)重寫函數(shù)使***一步變成遞歸調(diào)用以便優(yōu)化。一個(gè)竅門是將中間結(jié)果(在這里是 product)作為參數(shù)傳遞給函數(shù)。

  1. 'use strict'
  2. // Optimized for tail call optimization. 
  3. function factorial(n, product = 1) { 
  4.   if (n === 0) { 
  5.     return product; 
  6.   } 
  7.   return factorial(n - 1, product * n) 

讓我們來(lái)看看優(yōu)化后的計(jì)算 factorial(3) 時(shí)的堆棧。如下圖所示,堆棧不會(huì)增長(zhǎng)到超過(guò)兩層。原因是我們把必要的信息都傳到了遞歸函數(shù)中(比如 product)。所以,在 product 被更新后,瀏覽器可以丟棄掉堆棧中原先的幀。你可以在圖中看到每次最上面的幀下沉變成了底部的幀,原先底部的幀被丟棄,因?yàn)椴辉傩枰恕?nbsp;

 

遞歸計(jì)算 3! 的堆棧(三次乘法)使用 PTC

現(xiàn)在選一個(gè)瀏覽器運(yùn)行吧,假設(shè)你在使用 Safari,你會(huì)得到 Infinity(它是比在 JavaScript 中能表達(dá)的***值更大的數(shù))。但是我們沒(méi)有得到堆棧溢出錯(cuò)誤,那很不錯(cuò)!現(xiàn)在在其他的瀏覽器中呢怎么樣呢?Safari 可能現(xiàn)在乃至將來(lái)是實(shí)現(xiàn) PTC 的唯一一個(gè)瀏覽器??纯聪旅娴募嫒菪员砀瘢?/p>

 

PTC 兼容性

其他瀏覽器提出了一種被稱作語(yǔ)法級(jí)尾調(diào)用syntactic tail calls(STC)的競(jìng)爭(zhēng)標(biāo)準(zhǔn)。“語(yǔ)法級(jí)”意味著你需要用新的語(yǔ)法來(lái)標(biāo)識(shí)你想要執(zhí)行尾遞歸優(yōu)化的函數(shù)。即使瀏覽器還沒(méi)有廣泛支持,但是把你的遞歸函數(shù)寫成支持尾遞歸優(yōu)化的樣子還是一個(gè)好主意。

高階函數(shù)

我們已經(jīng)知道 JavaScript 將函數(shù)視作一等公民,可以把函數(shù)像其他值一樣傳遞。所以,把一個(gè)函數(shù)傳給另一個(gè)函數(shù)也很常見(jiàn)。我們也可以讓函數(shù)返回一個(gè)函數(shù)。就是它!我們有高階函數(shù)。你可能已經(jīng)很熟悉幾個(gè)在 Array.prototype 中的高階函數(shù)。比如 filter、map 和 reduce 就在其中。對(duì)高階函數(shù)的一種理解是:它是接受(一般會(huì)調(diào)用)一個(gè)回調(diào)函數(shù)參數(shù)的函數(shù)。讓我們來(lái)看看一些內(nèi)置的高階函數(shù)的例子:

  1. const vehicles = [ 
  2.   { make: 'Honda', model: 'CR-V', type: 'suv', price: 24045 }, 
  3.   { make: 'Honda', model: 'Accord', type: 'sedan', price: 22455 }, 
  4.   { make: 'Mazda', model: 'Mazda 6', type: 'sedan', price: 24195 }, 
  5.   { make: 'Mazda', model: 'CX-9', type: 'suv', price: 31520 }, 
  6.   { make: 'Toyota', model: '4Runner', type: 'suv', price: 34210 }, 
  7.   { make: 'Toyota', model: 'Sequoia', type: 'suv', price: 45560 }, 
  8.   { make: 'Toyota', model: 'Tacoma', type: 'truck', price: 24320 }, 
  9.   { make: 'Ford', model: 'F-150', type: 'truck', price: 27110 }, 
  10.   { make: 'Ford', model: 'Fusion', type: 'sedan', price: 22120 }, 
  11.   { make: 'Ford', model: 'Explorer', type: 'suv', price: 31660 } 
  12. ]; 
  13. const averageSUVPrice = vehicles 
  14.   .filter(v => v.type === 'suv'
  15.   .map(v => v.price) 
  16.   .reduce((sum, price, i, array) => sum + price / array.length, 0); 
  17. console.log(averageSUVPrice); // 33399 

注意我們?cè)谝粋€(gè)數(shù)組對(duì)象上調(diào)用其方法,這是面向?qū)ο缶幊痰奶匦?。如果我們想要更函?shù)式一些,我們可以用 Rmmda 或者 lodash/fp 提供的函數(shù)。注意如果我們使用 R.compose 的話,需要倒轉(zhuǎn)函數(shù)的順序,因?yàn)樗鼜挠蚁蜃笠来握{(diào)用函數(shù)(從底向上);然而,如果我們想從左向右調(diào)用函數(shù)就像上面的例子,我們可以用 R.pipe。下面兩個(gè)例子用了 Rmmda。注意 Rmmda 有一個(gè) mean 函數(shù)用來(lái)代替 reduce 。

  1. const vehicles = [ 
  2.   { make: 'Honda', model: 'CR-V', type: 'suv', price: 24045 }, 
  3.   { make: 'Honda', model: 'Accord', type: 'sedan', price: 22455 }, 
  4.   { make: 'Mazda', model: 'Mazda 6', type: 'sedan', price: 24195 }, 
  5.   { make: 'Mazda', model: 'CX-9', type: 'suv', price: 31520 }, 
  6.   { make: 'Toyota', model: '4Runner', type: 'suv', price: 34210 }, 
  7.   { make: 'Toyota', model: 'Sequoia', type: 'suv', price: 45560 }, 
  8.   { make: 'Toyota', model: 'Tacoma', type: 'truck', price: 24320 }, 
  9.   { make: 'Ford', model: 'F-150', type: 'truck', price: 27110 }, 
  10.   { make: 'Ford', model: 'Fusion', type: 'sedan', price: 22120 }, 
  11.   { make: 'Ford', model: 'Explorer', type: 'suv', price: 31660 } 
  12. ]; 
  13. // Using `pipe` executes the functions from top-to-bottom.  
  14. const averageSUVPrice1 = R.pipe( 
  15.   R.filter(v => v.type === 'suv'), 
  16.   R.map(v => v.price), 
  17.   R.mean 
  18. )(vehicles); 
  19. console.log(averageSUVPrice1); // 33399 
  20. // Using `compose` executes the functions from bottom-to-top
  21. const averageSUVPrice2 = R.compose( 
  22.   R.mean, 
  23.   R.map(v => v.price), 
  24.   R.filter(v => v.type === 'suv'
  25. )(vehicles); 
  26. console.log(averageSUVPrice2); // 33399 

使用函數(shù)式方法的優(yōu)點(diǎn)是清楚地分開(kāi)了數(shù)據(jù)(vehicles)和邏輯(函數(shù) filter,map 和 reduce)。面向?qū)ο蟮拇a相比之下把數(shù)據(jù)和函數(shù)用以方法的對(duì)象的形式混合在了一起。

柯里化

不規(guī)范地說(shuō),柯里化currying是把一個(gè)接受 n 個(gè)參數(shù)的函數(shù)變成 n 個(gè)每個(gè)接受單個(gè)參數(shù)的函數(shù)的過(guò)程。函數(shù)的 arity 是它接受參數(shù)的個(gè)數(shù)。接受一個(gè)參數(shù)的函數(shù)是 unary,兩個(gè)的是 binary,三個(gè)的是 ternary,n 個(gè)的是 n-ary。那么,我們可以把柯里化定義成將一個(gè) n-ary 函數(shù)轉(zhuǎn)換成 n 個(gè) unary 函數(shù)的過(guò)程。讓我們通過(guò)簡(jiǎn)單的例子開(kāi)始,一個(gè)計(jì)算兩個(gè)向量點(diǎn)積的函數(shù)?;貞浺幌戮€性代數(shù),兩個(gè)向量 [a, b, c] 和 [x, y, z] 的點(diǎn)積是 ax + by + cz。

  1. function dot(vector1, vector2) { 
  2.   return vector1.reduce((sum, element, index) => sum += element * vector2[index], 0); 
  3. const v1 = [1, 3, -5]; 
  4. const v2 = [4, -2, -1]; 
  5. console.log(dot(v1, v2)); // 1(4) + 3(-2) + (-5)(-1) = 4 - 6 + 5 = 3 

dot 函數(shù)是 binary,因?yàn)樗邮軆蓚€(gè)參數(shù);然而我們可以將它手動(dòng)轉(zhuǎn)換成兩個(gè) unary 函數(shù),就像下面的例子。注意 curriedDot 是一個(gè) unary 函數(shù),它接受一個(gè)向量并返回另一個(gè)接受第二個(gè)向量的 unary 函數(shù)。

  1. function curriedDot(vector1) { 
  2.   return function(vector2) { 
  3.     return vector1.reduce((sum, element, index) => sum += element * vector2[index], 0); 
  4.   } 
  5. // Taking the dot product of any vector with [1, 1, 1] 
  6. // is equivalent to summing up the elements of the other vector. 
  7. const sumElements = curriedDot([1, 1, 1]); 
  8. console.log(sumElements([1, 3, -5])); // -1 
  9. console.log(sumElements([4, -2, -1])); // 1 

很幸運(yùn),我們不需要把每一個(gè)函數(shù)都手動(dòng)轉(zhuǎn)換成柯里化以后的形式。Ramda 和 lodash 等庫(kù)可以為我們做這些工作。實(shí)際上,它們是柯里化的混合形式。你既可以每次傳遞一個(gè)參數(shù),也可以像原來(lái)一樣一次傳遞所有參數(shù)。

  1. function dot(vector1, vector2) { 
  2.   return vector1.reduce((sum, element, index) => sum += element * vector2[index], 0); 
  3. const v1 = [1, 3, -5]; 
  4. const v2 = [4, -2, -1]; 
  5. // Use Ramda to do the currying for us! 
  6. const curriedDot = R.curry(dot); 
  7. const sumElements = curriedDot([1, 1, 1]); 
  8. console.log(sumElements(v1)); // -1 
  9. console.log(sumElements(v2)); // 1 
  10. // This works! You can still call the curried function with two arguments. 
  11. console.log(curriedDot(v1, v2)); // 3 

Ramda 和 lodash 都允許你“跳過(guò)”一些變量之后再指定它們。它們使用置位符來(lái)做這些工作。因?yàn)辄c(diǎn)積的計(jì)算可以交換兩項(xiàng)。傳入向量的順序不影響結(jié)果。讓我們換一個(gè)例子來(lái)闡述如何使用一個(gè)置位符。Ramda 使用雙下劃線作為其置位符。

  1. const giveMe3 = R.curry(function(item1, item2, item3) { 
  2.   return ` 
  3.     1: ${item1} 
  4.     2: ${item2} 
  5.     3: ${item3} 
  6.   `; 
  7. }); 
  8. const giveMe2 = giveMe3(R.__, R.__, 'French Hens');   // Specify the third argument. 
  9. const giveMe1 = giveMe2('Partridge in a Pear Tree');  // This will go in the first slot. 
  10. const result = giveMe1('Turtle Doves');               // Finally fill in the second argument. 
  11. console.log(result); 
  12. // 1: Partridge in a Pear Tree 
  13. // 2: Turtle Doves 
  14. // 3: French Hens 

在我們結(jié)束探討柯里化之前***的議題是偏函數(shù)應(yīng)用partial application。偏函數(shù)應(yīng)用和柯里化經(jīng)常同時(shí)出場(chǎng),盡管它們實(shí)際上是不同的概念。一個(gè)柯里化的函數(shù)還是柯里化的函數(shù),即使沒(méi)有給它任何參數(shù)。偏函數(shù)應(yīng)用,另一方面是僅僅給一個(gè)函數(shù)傳遞部分參數(shù)而不是所有參數(shù)??吕锘瞧瘮?shù)應(yīng)用常用的方法之一,但是不是唯一的。

JavaScript 擁有一個(gè)內(nèi)置機(jī)制可以不依靠柯里化來(lái)做偏函數(shù)應(yīng)用。那就是 function.prototype.bind 方法。這個(gè)方法的一個(gè)特殊之處在于,它要求你將 this 作為***個(gè)參數(shù)傳入。 如果你不進(jìn)行面向?qū)ο缶幊蹋敲茨憧梢酝ㄟ^(guò)傳入 null 來(lái)忽略 this。

  1. 1function giveMe3(item1, item2, item3) { 
  2.   return ` 
  3.     1: ${item1} 
  4.     2: ${item2} 
  5.     3: ${item3} 
  6.   `; 
  7. const giveMe2 = giveMe3.bind(null'rock'); 
  8. const giveMe1 = giveMe2.bind(null'paper'); 
  9. const result = giveMe1('scissors'); 
  10. console.log(result); 
  11. // 1: rock 
  12. // 2: paper 
  13. // 3: scissors 

總結(jié)

我希望你享受探索 JavaScript 中函數(shù)式編程的過(guò)程。對(duì)一些人來(lái)說(shuō),它可能是一個(gè)全新的編程范式,但我希望你能嘗試它。你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的程序更易于閱讀和調(diào)試。不變性還將允許你優(yōu)化 Angular 和 React 的性能。 

責(zé)任編輯:龐桂玉 來(lái)源: Linux中國(guó)
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