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Java+Linux,深入內核源碼講解多線程之進程

開發 后端
今天,我就開始一個系列的內容,多線程--高并發,深入的給大家講解,我就不信講不明白這么個小東西,有問題的地方希望大家能夠指出,謝謝,大家一起成長。

之前寫了兩篇文章,都是針對Linux這個系統的,為什么?我為什么這么喜歡寫這個系統的知識,可能就是為了今天的內容多線程系列,現在多線程不是一個面試重點 啊,那如果你能深入系統內核回答這個知識點,面試官會怎么想?你會不會占據面試的主動權(我不會說今天被一個面試者驚艷到了的)今天,我就開始一個系列的內容,多線程--高并發,深入的給大家講解,我就不信講不明白這么個小東西,有問題的地方希望大家能夠指出,謝謝,大家一起成長

今天我們將第一個知識點:進程

Linux 內核如何描述一個進程?

1. Linux 的進程

進程的術語是 process,是 Linux 最基礎的抽象,另一個基礎抽象是文件。

最簡單的理解,進程就是執行中 (executing, 不等于running) 的程序。

更準確一點的理解,進程包括執行中的程序以及相關的資源 (包括cpu狀態、打開的文件、掛起的信號、tty、內存地址空間等)。

一種簡潔的說法:進程 = n*執行流 + 資源,n>=1。

Linux 進程的特點:

  1. 通過系統調用 fork() 創建進程,fork() 會復制現有進程來創建一個全新的進程。
  2. 內核里,并不嚴格區分進程和線程。
  3. 從內核的角度看,調度單位是線程 (即執行流)。可以把線程看做是進程里的一條執行流,1個進程里可以有1個或者多個線程。
  4. 內核里,常把進程稱為 task 或者 thread,這樣描述更準確,因為許多進程就只有1條執行流。
  5. 內核通過輕量級進程 (lightweight process) 來支持多線程。1個輕量級進程就對應1個線程,輕量級進程之間可以共享打開的文件、地址空間等資源。

2. Linux 的進程描述符

2.1 task_struct

內核里,通過 task_struct 結構體來描述一個進程,稱為進程描述符 (process descriptor),它保存著支撐一個進程正常運行的所有信息。

每一個進程,即便是輕量級進程(即線程),都有1個 task_struct。

 

  1. sched.h (include\linux)  
  2. struct task_struct {  
  3. struct thread_info thread_info;  
  4. volatile long state;  
  5. void *stack;  
  6. [...]  
  7. struct mm_struct *mm;  
  8. [...]  
  9. pid_t pid;  
  10. [...]  
  11. struct task_struct *parent;  
  12. [...]  
  13. char comm[TASK_COMM_LEN];  
  14. [...]  
  15. struct files_struct *files;  
  16. [...]  
  17. struct signal_struct *signal;  

這是一個龐大的結構體,不僅有許多進程相關的基礎字段,還有許多指向其他數據結構的指針。

它包含的字段能完整地描述一個正在執行的程序,包括 cpu 狀態、打開的文件、地址空間、掛起的信號、進程狀態等。

 

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作為初學者,先簡單地了解部分字段就好::

  • struct thread_info thread_info: 進程底層信息,平臺相關,下面會詳細描述。
  • long state: 進程當前的狀態,下面是幾個比較重要的進程狀態以及它們之間的轉換流程。

 

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  • void *stack: 指向進程內核棧,下面會解釋。
  • struct mm_struct *mm: 與進程地址空間相關的信息都保存在一個叫內存描述符 (memory descriptor) 的結構體 (mm_struct) 中。

 

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pid_t pid: 進程標識符,本質就是一個數字,是用戶空間引用進程的唯一標識。

 

  1. struct task_struct *parent: 父進程的 task_struct。  
  2. char comm[TASK_COMM_LEN]: 進程的名稱。  
  3. struct files_struct *files: 打開的文件表。  
  4. struct signal_struct *signal: 信號處理相關。 

其他字段,等到有需要的時候再回過頭來學習。

2.2 當發生系統調用或者進程切換時,內核如何找到 task_struct ?

對于 ARM 架構,答案是:通過內核棧 (kernel mode stack)。

為什么要有內核棧?

因為內核是可重入的,在內核中會有多條與不同進程相關聯的執行路徑。因此不同的進程處于內核態時,都需要有自己私有的進程內核棧 (process kernel stack)。

當進程從用戶態切換到內核態時,所使用的棧會從用戶棧切換到內核棧。

至于是如何切換的,關鍵詞是系統調用,這不是本文關注的重點,先放一邊,學習內核要懂得恰當的時候忽略細節。

當發生進程切換時,也會切換到目標進程的內核棧。

同上,關鍵詞是硬件上下文切換 (hardware context switch),忽略具體實現。

無論何時,只要進程處于內核態,就會有內核棧可以使用,否則系統就離崩潰不遠了。

ARM 架構的內核棧和 task_struct 的關系如下:

 

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內核棧的長度是 THREAD_SIZE,對于 ARM 架構,一般是 2 個頁框的大小,即 8KB。

內核將一個較小的數據結構 thread_info 放在內核棧的底部,它負責將內核棧和 task_struct 串聯起來。thread_info 是平臺相關的,在 ARM 架構中的定義如下:

 

  1. // thread_info.h (arch\arm\include\asm)  
  2. struct thread_info {  
  3. unsigned long flags; /* low level flags */  
  4. int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */  
  5. mm_segment_t addr_limit; /* address limit */  
  6. struct task_struct *task; /* main task structure */  
  7. [...]  
  8. struct cpu_context_save cpu_context; /* cpu context */  
  9. [...]  
  10. }; 

thread_info 保存了一個進程能被調度執行的最底層信息(low level task data),例如struct cpu_context_save cpu_context 會在進程切換時用來保存/恢復寄存器上下文。

內核通過內核棧的棧指針可以快速地拿到 thread_info:

 

  1. // thread_info.h (include\linux)  
  2. static inline struct thread_info *current_thread_info(void)  
  3.  
  4. // current_stack_pointer 是當前進程內核棧的棧指針  
  5. return (struct thread_info *)  
  6. (current_stack_pointer & ~(THREAD_SIZE - 1));  
  7.  
  8. 然后通過 thread_info 找到 task_struct:  
  9. // current.h (include\asm-generic)  
  10. #define current (current_thread_info()->task) 

內核里通過 current 宏可以獲得當前進程的 task_struct。

2.3 task_struct 的分配和初始化

當上層應用使用 fork() 創建進程時,內核會新建一個 task_struct。

進程的創建是個復雜的工作,可以延伸出無數的細節。這里我們只是簡單地了解一下 task_struct 的分配和部分初始化的流程。

fork() 在內核里的核心流程:

 

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dup_task_struct() 做了什么?

 

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至于設置內核棧里做了什么,涉及到了進程的創建與切換,不在本文的關注范圍內,以后再研究了。

3. 實驗:打印 task_struct / thread_info / kernel mode stack

實驗目的:

  • 梳理 task_struct / thread_info / kernel mode stack 的關系。

實驗代碼:

 

  1. 實驗代碼: 
  2. #include <linux/init.h> 
  3. #include <linux/module.h> 
  4. #include <linux/sched.h> 
  5.  
  6. static void print_task_info(struct task_struct *task) 
  7.     printk(KERN_NOTICE "%10s %5d task_struct (%p) / stack(%p~%p) / thread_info->task (%p)"
  8.         task->comm, 
  9.         task->pid, 
  10.         task, 
  11.         task->stack, 
  12.         ((unsigned long *)task->stack) + THREAD_SIZE, 
  13.         task_thread_info(task)->task); 
  14.  
  15. static int __init task_init(void) 
  16.     struct task_struct *task = current
  17.  
  18.     printk(KERN_INFO "task module init\n"); 
  19.  
  20.     print_task_info(task); 
  21.     do { 
  22.         task = task->parent; 
  23.         print_task_info(task); 
  24.     } while (task->pid != 0); 
  25.  
  26.     return 0; 
  27. module_init(task_init); 
  28.  
  29. static void __exit task_exit(void) 
  30.     printk(KERN_INFO "task module exit\n "); 
  31. module_exit(task_exit); 

運行效果:

 

  1. task module init 
  2.     insmod  3123 task_struct (edb42580) / stack(ed46c000~ed474000) / thread_info->task (edb42580) 
  3.       bash  2393 task_struct (eda13e80) / stack(c9dda000~c9de2000) / thread_info->task (eda13e80) 
  4.       sshd  2255 task_struct (ee5c9f40) / stack(c9d2e000~c9d36000) / thread_info->task (ee5c9f40) 
  5.       sshd   543 task_struct (ef15f080) / stack(ee554000~ee55c000) / thread_info->task (ef15f080) 
  6.    systemd     1 task_struct (ef058000) / stack(ef04c000~ef054000) / thread_info->task (ef058000) 

在程序里,我們通過 task_struct 找到 stack,然后通過 stack 找到 thread_info,最后又通過 thread_info->task 找到 task_struct。

到這里,不知道你對進程的概念是不是有了一個清晰的理解

但是上面是通過Linux進行了線程的展示,在日常的工作中,代碼的實現和編寫我們還是以Java為主,那我們來看一下Java進程

1.Java進程的創建

Java提供了兩種方法用來啟動進程或其它程序:

  • 使用Runtime的exec()方法
  • 使用ProcessBuilder的start()方法

1.1 ProcessBuilder

ProcessBuilder類是J2SE 1.5在java.lang中新添加的一個新類,此類用于創建操作系統進程,它提供一種啟動和管理進程(也就是應用程序)的方法。在J2SE 1.5之前,都是由Process類處來實現進程的控制管理。

每個 ProcessBuilder 實例管理一個進程屬性集。start() 方法利用這些屬性創建一個新的 Process 實例。start() 方法可以從同一實例重復調用,以利用相同的或相關的屬性創建新的子進程。

每個進程生成器管理這些進程屬性:

  • 命令 是一個字符串列表,它表示要調用的外部程序文件及其參數(如果有)。在此,表示有效的操作系統命令的字符串列表是依賴于系統的。例如,每一個總體變量,通常都要成為此列表中的元素,但有一些操作系統,希望程序能自己標記命令行字符串——在這種系統中,Java 實現可能需要命令確切地包含這兩個元素。
  • 環境 是從變量 到值 的依賴于系統的映射。初始值是當前進程環境的一個副本(請參閱 System.getenv())。
  • 工作目錄。默認值是當前進程的當前工作目錄,通常根據系統屬性 user.dir 來命名。
  • redirectErrorStream 屬性。最初,此屬性為 false,意思是子進程的標準輸出和錯誤輸出被發送給兩個獨立的流,這些流可以通過 Process.getInputStream() 和 Process.getErrorStream() 方法來訪問。如果將值設置為 true,標準錯誤將與標準輸出合并。這使得關聯錯誤消息和相應的輸出變得更容易。在此情況下,合并的數據可從 Process.getInputStream() 返回的流讀取,而從 Process.getErrorStream() 返回的流讀取將直接到達文件尾。

修改進程構建器的屬性將影響后續由該對象的 start() 方法啟動的進程,但從不會影響以前啟動的進程或 Java 自身的進程。大多數錯誤檢查由 start() 方法執行。可以修改對象的狀態,但這樣 start() 將會失敗。例如,將命令屬性設置為一個空列表將不會拋出異常,除非包含了 start()。

注意,此類不是同步的。如果多個線程同時訪問一個 ProcessBuilder,而其中至少一個線程從結構上修改了其中一個屬性,它必須 保持外部同步。

構造方法摘要

 

  1. ProcessBuilder(List command) 
  2.  
  3. 利用指定的操作系統程序和參數構造一個進程生成器。 
  4.  
  5. ProcessBuilder(String... command) 
  6.  
  7. 利用指定的操作系統程序和參數構造一個進程生成器。 

方法摘要

 

  1. List command() 
  2.  
  3. 返回此進程生成器的操作系統程序和參數。 
  4.  
  5. ProcessBuilder command(List command) 
  6.  
  7. 設置此進程生成器的操作系統程序和參數。 
  8.  
  9. ProcessBuilder command(String... command) 
  10.  
  11. 設置此進程生成器的操作系統程序和參數。 
  12.  
  13. File directory() 
  14.  
  15. 返回此進程生成器的工作目錄。 
  16.  
  17. ProcessBuilder directory(File directory) 
  18.  
  19. 設置此進程生成器的工作目錄。 
  20.  
  21. Map environment() 
  22.  
  23. 返回此進程生成器環境的字符串映射視圖。 
  24.  
  25. boolean redirectErrorStream() 
  26.  
  27. 通知進程生成器是否合并標準錯誤和標準輸出。 
  28.  
  29. ProcessBuilder redirectErrorStream(boolean redirectErrorStream) 
  30.  
  31. 設置此進程生成器的 redirectErrorStream 屬性。 
  32.  
  33. Process start() 
  34.  
  35. 使用此進程生成器的屬性啟動一個新進程。 

1.2 Runtime

每個 Java 應用程序都有一個 Runtime 類實例,使應用程序能夠與其運行的環境相連接。可以通過 getRuntime 方法獲取當前運行時。

應用程序不能創建自己的 Runtime 類實例。但可以通過 getRuntime 方法獲取當前Runtime運行時對象的引用。一旦得到了一個當前的Runtime對象的引用,就可以調用Runtime對象的方法去控制Java虛擬機的狀態和行為。

Java代碼 收藏代碼

 

  1. void addShutdownHook(Thread hook)  
  2. 注冊新的虛擬機來關閉掛鉤。 
  3.  
  4. int availableProcessors()  
  5. 向 Java 虛擬機返回可用處理器的數目。 
  6.  
  7. Process exec(String command)  
  8. 在單獨的進程中執行指定的字符串命令。 
  9.  
  10. Process exec(String[] cmdarray)  
  11. 在單獨的進程中執行指定命令和變量。 
  12.  
  13. Process exec(String[] cmdarray, String[] envp)  
  14. 在指定環境的獨立進程中執行指定命令和變量。 
  15.  
  16. Process exec(String[] cmdarray, String[] envp, File dir)  
  17. 在指定環境和工作目錄的獨立進程中執行指定的命令和變量。 
  18.  
  19. Process exec(String command, String[] envp)  
  20. 在指定環境的單獨進程中執行指定的字符串命令。 
  21.  
  22. Process exec(String command, String[] envp, File dir)  
  23. 在有指定環境和工作目錄的獨立進程中執行指定的字符串命令。 
  24.  
  25. void exit(int status)  
  26. 通過啟動虛擬機的關閉序列,終止當前正在運行的 Java 虛擬機。 
  27.  
  28. long freeMemory()  
  29. 返回 Java 虛擬機中的空閑內存量。 
  30.  
  31. void gc()  
  32. 運行垃圾回收器。 
  33.  
  34. InputStream getLocalizedInputStream(InputStream in 
  35. 已過時。 從 JDK 1.1 開始,將本地編碼字節流轉換為 Unicode 字符流的首選方法是使用 InputStreamReader 和 BufferedReader 類。 
  36.  
  37. OutputStream getLocalizedOutputStream(OutputStream out 
  38. 已過時。 從 JDK 1.1 開始,將 Unicode 字符流轉換為本地編碼字節流的首選方法是使用 OutputStreamWriter、BufferedWriter 和 PrintWriter 類。 
  39.  
  40. static Runtime getRuntime()  
  41. 返回與當前 Java 應用程序相關的運行時對象。 
  42.  
  43. void halt(int status)  
  44. 強行終止目前正在運行的 Java 虛擬機。 
  45.  
  46. void load(String filename)  
  47. 加載作為動態庫的指定文件名。 
  48.  
  49. void loadLibrary(String libname)  
  50. 加載具有指定庫名的動態庫。 
  51.  
  52. long maxMemory()  
  53. 返回 Java 虛擬機試圖使用的最大內存量。 
  54.  
  55. boolean removeShutdownHook(Thread hook)  
  56. 取消注冊某個先前已注冊的虛擬機關閉掛鉤。 
  57.  
  58. void runFinalization()  
  59. 運行掛起 finalization 的所有對象的終止方法。 
  60.  
  61. static void runFinalizersOnExit(boolean value)  
  62. 已過時。 此方法本身具有不安全性。它可能對正在使用的對象調用終結方法,而其他線程正在操作這些對象,從而導致不正確的行為或死鎖。 
  63.  
  64. long totalMemory()  
  65. 返回 Java 虛擬機中的內存總量。 
  66.  
  67. void traceInstructions(boolean on 
  68. 啟用/禁用指令跟蹤。 
  69.  
  70. void traceMethodCalls(boolean on 
  71. 啟用/禁用方法調用跟蹤。 

1.3 Process

不管通過哪種方法啟動進程后,都會返回一個Process類的實例代表啟動的進程,該實例可用來控制進程并獲得相關信息。Process 類提供了執行從進程輸入、執行輸出到進程、等待進程完成、檢查進程的退出狀態以及銷毀(殺掉)進程的方法:

 

  1. void destroy()  
  2. 殺掉子進程。 
  3.  
  4. 一般情況下,該方法并不能殺掉已經啟動的進程,不用為好。  
  5. int exitValue() 
  6.  
  7. 返回子進程的出口值。 
  8.  
  9. 只有啟動的進程執行完成、或者由于異常退出后,exitValue()方法才會有正常的返回值,否則拋出異常。  
  10. InputStream getErrorStream() 
  11.  
  12. 獲取子進程的錯誤流。 
  13.  
  14. 如果錯誤輸出被重定向,則不能從該流中讀取錯誤輸出。  
  15. InputStream getInputStream() 
  16.  
  17. 獲取子進程的輸入流。 
  18.  
  19. 可以從該流中讀取進程的標準輸出。  
  20. OutputStream getOutputStream() 
  21.  
  22. 獲取子進程的輸出流。 
  23.  
  24. 寫入到該流中的數據作為進程的標準輸入。  
  25. int waitFor() 
  26.  
  27. 導致當前線程等待,如有必要,一直要等到由該 Process 對象表示的進程已經終止。 

2.多進程編程實例

一般我們在java中運行其它類中的方法時,無論是靜態調用,還是動態調用,都是在當前的進程中執行的,也就是說,只有一個java虛擬機實例在運行。而有的時候,我們需要通過java代碼啟動多個java子進程。這樣做雖然占用了一些系統資源,但會使程序更加穩定,因為新啟動的程序是在不同的虛擬機進程中運行的,如果有一個進程發生異常,并不影響其它的子進程。

在Java中我們可以使用兩種方法來實現這種要求。最簡單的方法就是通過Runtime中的exec方法執行java classname。如果執行成功,這個方法返回一個Process對象,如果執行失敗,將拋出一個IOException錯誤。下面讓我們來看一個簡單的例子。

 

  1. // Test1.java文件 
  2. import java.io.*; 
  3. public class Test 
  4.  public static void main(String[] args) 
  5.  { 
  6.   FileOutputStream fOut = new FileOutputStream("c:\\Test1.txt"); 
  7.   fOut.close(); 
  8.   System.out.println("被調用成功!"); 
  9.  } 
  10.   
  11. // Test_Exec.java 
  12. public class Test_Exec 
  13.  public static void main(String[] args) 
  14.  { 
  15.   Runtime run = Runtime.getRuntime(); 
  16.   Process p = run.exec("java test1"); 
  17.  } 

通過java Test_Exec運行程序后,發現在C盤多了個Test1.txt文件,但在控制臺中并未出現"被調用成功!"的輸出信息。因此可以斷定,Test已經被執行成功,但因為某種原因,Test的輸出信息未在Test_Exec的控制臺中輸出。這個原因也很簡單,因為使用exec建立的是Test_Exec的子進程,這個子進程并沒有自己的控制臺,因此,它并不會輸出任何信息。

如果要輸出子進程的輸出信息,可以通過Process中的getInputStream得到子進程的輸出流(在子進程中輸出,在父進程中就是輸入),然后將子進程中的輸出流從父進程的控制臺輸出。具體的實現代碼如下如示:

 

  1. // Test_Exec_Out.java 
  2. import java.io.*; 
  3. public class Test_Exec_Out 
  4.  public static void main(String[] args) 
  5.  { 
  6.   Runtime run = Runtime.getRuntime(); 
  7.   Process p = run.exec("java test1"); 
  8.   BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(p.getInputStream()); 
  9.   BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); 
  10.   String s; 
  11.   while ((s = br.readLine()) != null
  12.    System.out.println(s); 
  13.  } 

從上面的代碼可以看出,在Test_Exec_Out.java中通過按行讀取子進程的輸出信息,然后在Test_Exec_Out中按每行進行輸出。 上面討論的是如何得到子進程的輸出信息。那么,除了輸出信息,還有輸入信息。既然子進程沒有自己的控制臺,那么輸入信息也得由父進程提供。我們可以通過Process的getOutputStream方法來為子進程提供輸入信息(即由父進程向子進程輸入信息,而不是由控制臺輸入信息)。我們可以看看如下的代碼:

 

  1. // Test2.java文件 
  2. import java.io.*; 
  3. public class Test 
  4.  public static void main(String[] args) 
  5.  { 
  6.   BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
  7.   System.out.println("由父進程輸入的信息:" + br.readLine()); 
  8.  } 
  9.   
  10. // Test_Exec_In.java 
  11. import java.io.*; 
  12. public class Test_Exec_In 
  13.  public static void main(String[] args) 
  14.  { 
  15.   Runtime run = Runtime.getRuntime(); 
  16.   Process p = run.exec("java test2"); 
  17.   BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(p.getOutputStream())); 
  18.   bw.write("向子進程輸出信息"); 
  19.   bw.flush(); 
  20.   bw.close(); // 必須得關閉流,否則無法向子進程中輸入信息 
  21.   // System.in.read(); 
  22.  } 

從以上代碼可以看出,Test1得到由Test_Exec_In發過來的信息,并將其輸出。當你不加bw.flash()和bw.close()時,信息將無法到達子進程,也就是說子進程進入阻塞狀態,但由于父進程已經退出了,因此,子進程也跟著退出了。如果要證明這一點,可以在最后加上System.in.read(),然后通過任務管理器(在windows下)查看java進程,你會發現如果加上bw.flush()和bw.close(),只有一個java進程存在,如果去掉它們,就有兩個java進程存在。這是因為,如果將信息傳給Test2,在得到信息后,Test2就退出了。在這里有一點需要說明一下,exec的執行是異步的,并不會因為執行的某個程序阻塞而停止執行下面的代碼。因此,可以在運行test2后,仍可以執行下面的代碼。

exec方法經過了多次的重載。上面使用的只是它的一種重載。它還可以將命令和參數分開,如exec("java.test2")可以寫成exec("java", "test2")。exec還可以通過指定的環境變量運行不同配置的java虛擬機。

除了使用Runtime的exec方法建立子進程外,還可以通過ProcessBuilder建立子進程。ProcessBuilder的使用方法如下:

 

  1. // Test_Exec_Out.java 
  2. import java.io.*; 
  3. public class Test_Exec_Out 
  4.  public static void main(String[] args) 
  5.  { 
  6.   ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder("java""test1"); 
  7.   Process p = pb.start(); 
  8.   … … 
  9.  } 

在建立子進程上,ProcessBuilder和Runtime類似,不同的ProcessBuilder使用start()方法啟動子進程,而Runtime使用exec方法啟動子進程。得到Process后,它們的操作就完全一樣的。

ProcessBuilder和Runtime一樣,也可設置可執行文件的環境信息、工作目錄等。下面的例子描述了如何使用ProcessBuilder設置這些信息。

 

  1. ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder("Command""arg2""arg2"'''); 
  2. // 設置環境變量 
  3. Map<String, String> env = pb.environment(); 
  4. env.put("key1""value1"); 
  5. env.remove("key2"); 
  6. env.put("key2", env.get("key1") + "_test"); 
  7. pb.directory("..\abcd"); // 設置工作目錄 
  8. Process p = pb.start(); // 建立子進程 

 

責任編輯:未麗燕 來源: 今日頭條
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