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協程庫Libtask源碼分析之架構篇

開發 架構
本文介紹libtask的基礎原理。我們從libtask的main函數開始,這個main函數就是我們在c語言中使用的c函數,libtask本身實現了main這個函數,用戶使用libtask時,要實現的是taskmain函數。taskmain和main的函數聲明是一樣的。下面我們看一下main函數。

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本文轉載自微信公眾號「編程雜技」,作者theanarkh 。轉載本文請聯系編程雜技公眾號。

前言:假設讀者已經了解了協程的概念,實現協程的底層技術支持。本文會介紹基于底層基礎,如何實現協程以及協程的應用(更多基礎可以點擊這里[1])。

libtask是google大佬Russ Cox(Go的核心開發者)所寫,本文介紹libtask的基礎原理。我們從libtask的main函數開始,這個main函數就是我們在c語言中使用的c函數,libtask本身實現了main這個函數,用戶使用libtask時,要實現的是taskmain函數。taskmain和main的函數聲明是一樣的。下面我們看一下main函數。

  1. int main(int argc, char **argv) 
  2.     struct sigaction sa, osa; 
  3.     // 注冊SIGQUIT信號處理函數 
  4.     memset(&sa, 0, sizeof sa); 
  5.     sa.sa_handler = taskinfo; 
  6.     sa.sa_flags = SA_RESTART; 
  7.     sigaction(SIGQUIT, &sa, &osa); 
  8.  
  9.     // 保存命令行參數 
  10.     argv0 = argv[0]; 
  11.     taskargc = argc; 
  12.     taskargv = argv; 
  13.  
  14.     if(mainstacksize == 0) 
  15.         mainstacksize = 256*1024; 
  16.     // 創建第一個協程 
  17.     taskcreate(taskmainstart, nil, mainstacksize); 
  18.     // 開始調度 
  19.     taskscheduler(); 
  20.     fprint(2, "taskscheduler returned in main!\n"); 
  21.     abort(); 
  22.     return 0; 

main函數主要的兩個邏輯是taskcreate和taskscheduler函數。我們先來看taskcreate。

  1. int taskcreate(void (*fn)(void*), void *arg, uint stack) 
  2.     int id; 
  3.     Task *t; 
  4.  
  5.     t = taskalloc(fn, arg, stack); 
  6.     taskcount++; 
  7.     id = t->id; 
  8.     // 記錄位置 
  9.     t->alltaskslot = nalltask; 
  10.     // 保存到alltask中 
  11.     alltask[nalltask++] = t; 
  12.     // 修改狀態為就緒,可以被調度,并且加入到就緒隊列 
  13.     taskready(t); 
  14.     return id; 

taskcreate首先調用taskalloc分配一個表示協程的結構體Task。我們看看這個結構體的定義。

  1. struct Task 
  2.     char    name[256];    // offset known to acid 
  3.     char    state[256]; 
  4.     // 前后指針 
  5.     Task    *next
  6.     Task    *prev; 
  7.     Task    *allnext; 
  8.     Task    *allprev; 
  9.     // 執行上下文 
  10.     Context    context; 
  11.     // 睡眠時間 
  12.     uvlong    alarmtime; 
  13.     uint    id; 
  14.     // 棧信息 
  15.     uchar    *stk; 
  16.     uint    stksize; 
  17.     //是否退出了 
  18.     int    exiting; 
  19.     // 在alltask的索引 
  20.     int    alltaskslot; 
  21.     // 是否是系統協程 
  22.     int    system; 
  23.     // 是否就緒狀態 
  24.     int    ready; 
  25.     // 入口函數 
  26.     void    (*startfn)(void*); 
  27.     // 入口參數 
  28.     void    *startarg; 
  29.     // 自定義數據 
  30.     void    *udata; 
  31. }; 

接著看看taskalloc的實現。

  1. // 分配一個協程所需要的內存和初始化某些字段 
  2. static Task* 
  3. taskalloc(void (*fn)(void*), void *arg, uint stack) 
  4.     Task *t; 
  5.     sigset_t zero; 
  6.     uint x, y; 
  7.     ulong z; 
  8.  
  9.     /* allocate the task and stack together */ 
  10.     // 結構體本身的大小+棧大小 
  11.     t = malloc(sizeof *t+stack); 
  12.     memset(t, 0, sizeof *t); 
  13.     // 棧的內存位置 
  14.     t->stk = (uchar*)(t+1); 
  15.     // 棧大小 
  16.     t->stksize = stack; 
  17.     // 協程id 
  18.     t->id = ++taskidgen; 
  19.     // 協程工作函數和參數 
  20.     t->startfn = fn; 
  21.     t->startarg = arg; 
  22.  
  23.     /* do a reasonable initialization */ 
  24.     memset(&t->context.uc, 0, sizeof t->context.uc); 
  25.     sigemptyset(&zero); 
  26.     // 初始化uc_sigmask字段為空,即不阻塞信號 
  27.     sigprocmask(SIG_BLOCK, &zero, &t->context.uc.uc_sigmask); 
  28.  
  29.     /* must initialize with current context */ 
  30.     // 初始化uc字段 
  31.     getcontext(&t->context.uc)  
  32.     // 設置協程執行時的棧位置和大小 
  33.     t->context.uc.uc_stack.ss_sp = t->stk+8; 
  34.     t->context.uc.uc_stack.ss_size = t->stksize-64; 
  35.     z = (ulong)t; 
  36.     y = z; 
  37.     z >>= 16;    /* hide undefined 32-bit shift from 32-bit compilers */ 
  38.     x = z>>16; 
  39.     // 保存信息到uc字段 
  40.     makecontext(&t->context.uc, (void(*)())taskstart, 2, y, x); 
  41.  
  42.     return t; 

taskalloc函數代碼看起來很多,但是邏輯不算復雜,就是申請Task結構體所需的內存和執行時棧的內存,然后初始化各個字段。這樣,一個協程就誕生了。接著執行taskready把協程加入就緒隊列。

  1. // 修改協程的狀態為就緒并加入就緒隊列 
  2. void taskready(Task *t) 
  3.     t->ready = 1; 
  4.     addtask(&taskrunqueue, t); 
  5.  
  6. // 把協程插入隊列中,如果之前在其他隊列,則會被移除 
  7. void addtask(Tasklist *l, Task *t) 
  8.     if(l->tail){ 
  9.         l->tail->next = t; 
  10.         t->prev = l->tail; 
  11.     }else
  12.         l->head = t; 
  13.         t->prev = nil; 
  14.     } 
  15.     l->tail = t; 
  16.     t->next = nil; 

taskrunqueue記錄了所有就緒的協程。創建了協程并加入隊列后,協程還沒有開始執行,就像操作系統的進程和線程一樣,需要有一個調度器來調度執行。下面我們看看調度器的實現。

  1. // 協程調度中心 
  2. static void taskscheduler(void) 
  3.     int i; 
  4.     Task *t; 
  5.     for(;;){ 
  6.         // 沒有用戶協程了,則退出 
  7.         if(taskcount == 0) 
  8.             exit(taskexitval); 
  9.         // 從就緒隊列拿出一個協程 
  10.         t = taskrunqueue.head; 
  11.         if(t == nil){ 
  12.             fprint(2, "no runnable tasks! %d tasks stalled\n", taskcount); 
  13.             exit(1); 
  14.         } 
  15.         // 從就緒隊列刪除該協程 
  16.         deltask(&taskrunqueue, t); 
  17.         t->ready = 0; 
  18.         // 保存正在執行的協程 
  19.         taskrunning = t; 
  20.         // 切換次數加一 
  21.         tasknswitch++; 
  22.         // 切換到t執行,并且保存當前上下文到taskschedcontext(即下面要執行的代碼) 
  23.         contextswitch(&taskschedcontext, &t->context); 
  24.         // 執行到這說明沒有協程在執行(t切換回來的),置空 
  25.         taskrunning = nil; 
  26.         // 剛才執行的協程t退出了 
  27.         if(t->exiting){ 
  28.             // 不是系統協程,則個數減一 
  29.             if(!t->system) 
  30.                 taskcount--; 
  31.             // 當前協程在alltask的索引 
  32.             i = t->alltaskslot; 
  33.             // 把最后一個協程換到當前協程的位置,因為他要退出了 
  34.             alltask[i] = alltask[--nalltask]; 
  35.             // 更新被置換協程的索引 
  36.             alltask[i]->alltaskslot = i; 
  37.             // 釋放堆內存 
  38.             free(t); 
  39.         } 
  40.     } 

調度器的代碼看起來很多,但是核心邏輯就三個 1 從就緒隊列中拿出一個協程t,并把t移出就緒隊列 2 通過contextswitch切換到協程t中執行 3 協程t切換回調度中心,如果t已經退出,則修改數據結構,然后回收他占據的內存。如果t沒退出,則繼續調度其他協程執行。至此,協程就開始跑起來了。并且也有了調度系統。這里的調度機制是比較簡單的,就是按著先進先出的方式就緒調度,并且是非搶占的。即沒有按時間片調度的概念,一個協程的執行時間由自己決定,放棄執行的權力也是自己控制的,當協程不想執行了可以調用taskyield讓出cpu。

  1. // 協程主動讓出cpu 
  2. int taskyield(void) 
  3.     int n; 
  4.     // 當前切換協程的次數 
  5.     n = tasknswitch; 
  6.     // 插入就緒隊列,等待后續的調度 
  7.     taskready(taskrunning); 
  8.     taskstate("yield"); 
  9.     // 切換協程 
  10.     taskswitch(); 
  11.     // 等于0說明當前只有自己一個協程,調度的時候tasknswitch加一,所以這里減一 
  12.     return tasknswitch - n - 1; 
  13.  
  14. /* 
  15.     切換協程,taskrunning是正在執行的協程,taskschedcontext是調度協程(主線程)的上下文, 
  16.     切換到調度中心,并保持當前上下文到taskrunning->context 
  17. */ 
  18. void taskswitch(void) 
  19.     needstack(0); 
  20.     contextswitch(&taskrunning->context, &taskschedcontext); 
  21.  
  22. // 真正切換協程的邏輯 
  23. static void contextswitch(Context *from, Context *to
  24.     if(swapcontext(&from->uc, &to->uc) < 0){ 
  25.         fprint(2, "swapcontext failed: %r\n"); 
  26.         assert(0); 
  27.     } 

yield的邏輯也很簡單,因為協程在執行的時候,是不處于就緒隊列的,當協程準備讓出cpu時,協程首先把自己重新加入到就緒隊列,等待下次被調度執行。當然我們也可以直接調度contextswitch切換到其他協程。重點在于什么時候應該讓出cpu,又什么時候應該被調度執行。接下來會詳細講解。至此,我們已經有了支持協程所需要的底層基礎。我們看到這個實現的思路也不是很復雜,首先有一個隊列表示待執行的的協程,每一個協程對應一個Task結構體。然后調度中心不斷地按照先進先出的方式去調度協程的執行就可以。因為沒有搶占機制,所以調度中心是依賴協程本身去驅動的,協程需要主動讓出cpu,把上下文切換回調度中心,調度中心才能進行下一輪的調度。接下來我們看看,基于這些底層基礎,如果實現一個基于協程的服務器。下面我們通過一個例子進行講解。

  1. void 
  2. taskmain(int argc, char **argv) 
  3.     // 啟動一個tcp服務器 
  4.     if((fd = netannounce(TCP, 0, atoi(argv[1]))) < 0){ 
  5.         // ... 
  6.     } 
  7.     // 改為非阻塞模式 
  8.     fdnoblock(fd); 
  9.     // accept成功后創建一個客戶端協程 
  10.     while((cfd = netaccept(fd, remote, &rport)) >= 0){ 
  11.         taskcreate(proxytask, (void*)cfd, STACK); 
  12.     } 

我們剛才講過taskmain是我們需要實現的函數,首先通過netannounce建立一個tcp服務器。接著把fd改成非阻塞的,這個非常重要,因為在后面調用accept的時候,如果是阻塞的文件描述符,那么就會引起進程掛起,而非阻塞模式下,操作系統會返回EAGAIN的錯誤碼,通過這個錯誤碼我們可以決定下一步做什么。我們看看netaccept的實現。

  1. // 處理(摘下)連接 
  2. int 
  3. netaccept(int fd, char *server, int *port) 
  4.     int cfd, one; 
  5.     struct sockaddr_in sa; 
  6.     uchar *ip; 
  7.     socklen_t len; 
  8.     // 注冊事件到epoll,等待事件觸發 
  9.     fdwait(fd, 'r'); 
  10.     len = sizeof sa; 
  11.     // 觸發后說明有連接了,則執行accept 
  12.     if((cfd = accept(fd, (void*)&sa, &len)) < 0){ 
  13.         return -1; 
  14.     } 
  15.     // 和客戶端通信的fd也改成非阻塞模式 
  16.     fdnoblock(cfd); 
  17.     one = 1; 
  18.     setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, (char*)&one, sizeof one); 
  19.     return cfd; 

netaccept就是通過調用accept逐個處理tcp連接,但是在accept之前,有一個非常重要的操作fdwait。

  1. // 協程因為等待io需要切換 
  2. void fdwait(int fd, int rw) 
  3. {     
  4.     // 是否已經初始化epoll 
  5.     if(!startedfdtask){ 
  6.         startedfdtask = 1; 
  7.         epfd = epoll_create(1); 
  8.         // 沒有初始化則創建一個協程,做io管理 
  9.         taskcreate(fdtask, 0, 32768); 
  10.     } 
  11.     struct epoll_event ev = {0}; 
  12.     // 記錄事件對應的協程和感興趣的事件 
  13.     ev.data.ptr = taskrunning; 
  14.     switch(rw){ 
  15.     case 'r'
  16.         ev.events |= EPOLLIN | EPOLLPRI; 
  17.         break; 
  18.     case 'w'
  19.         ev.events |= EPOLLOUT; 
  20.         break; 
  21.     } 
  22.  
  23.     int r = epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &ev); 
  24.     // 切換到其他協程,等待被喚醒 
  25.     taskswitch(); 
  26.     // 喚醒后函數剛才注冊的事件 
  27.     epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, fd, &ev); 

fdwait首先把fd注冊到epoll中,然后把協程切換到下一個待執行的協程。這里有個細節,當協程X被調度執行的時候,他是脫離了就緒隊列的,而taskswitch函數只是實現了切換上下文到調度中心,調度中心會從就緒隊列從選擇下一個協程執行,那么這時候,脫離就緒隊列的協程X就處于孤島狀態,看起來再也無法給調度中心選中執行,這個問題的處理方式是,把協程、fd和感興趣的事件信息一起注冊到epoll中,當epoll監聽到某個fd的事件發生時,就會把對應的協程加入就緒隊列,這樣協程就可以被調度執行了。在fdwait函數一開始那里處理了epoll相關的邏輯。epoll的邏輯也是在一個協程中執行的,但是epoll所在協程和一般協程不一樣,類似于操作系統的內核線程一樣,epoll所在的協程成為系統協程,即不是用戶定義的,而是系統定義的。我們看一下實現

  1. void fdtask(void *v) 
  2.     int i, ms; 
  3.     Task *t; 
  4.     uvlong now; 
  5.     // 變成系統協程 
  6.     tasksystem(); 
  7.     struct epoll_event events[1000]; 
  8.     for(;;){ 
  9.         /* let everyone else run */ 
  10.         // 大于0說明還有其他就緒協程可執行,則先讓給他們執行,否則往下執行 
  11.         while(taskyield() > 0) 
  12.             ; 
  13.         /* we're the only one runnable - poll for i/o */ 
  14.         errno = 0; 
  15.         // 沒有定時事件則一直阻塞 
  16.         if((t=sleeping.head) == nil) 
  17.             ms = -1; 
  18.         else
  19.             /* sleep at most 5s */ 
  20.             now = nsec(); 
  21.             if(now >= t->alarmtime) 
  22.                 ms = 0; 
  23.             else if(now+5*1000*1000*1000LL >= t->alarmtime) 
  24.                 ms = (t->alarmtime - now)/1000000; 
  25.             else 
  26.                 ms = 5000; 
  27.         } 
  28.         int nevents; 
  29.         // 等待事件發生,ms是等待的超時時間 
  30.         if((nevents = epoll_wait(epfd, events, 1000, ms)) < 0){ 
  31.             if(errno == EINTR) 
  32.                 continue
  33.             fprint(2, "epoll: %s\n", strerror(errno)); 
  34.             taskexitall(0); 
  35.         } 
  36.  
  37.         /* wake up the guys who deserve it */ 
  38.         // 事件觸發,把對應協程插入就緒隊列 
  39.         for(i=0; i<nevents; i++){ 
  40.             taskready((Task *)events[i].data.ptr); 
  41.         } 
  42.  
  43.         now = nsec(); 
  44.         // 處理超時事件 
  45.         while((t=sleeping.head) && now >= t->alarmtime){ 
  46.             deltask(&sleeping, t); 
  47.             if(!t->system && --sleepingcounted == 0) 
  48.                 taskcount--; 
  49.             taskready(t); 
  50.         } 
  51.     } 

我們看到epoll的處理邏輯和一般服務器的類似,通過epoll_wait阻塞,然后epoll_wait返回時,處理每一個發生的事件,而且libtask還支持超時事件。另外libtask中當還有其他就緒協程的時候,是不會進入epoll_wait的,它會把cpu讓給就緒的協程(通過taskyield函數),當就緒隊列只有epoll所在的協程時才會進入epoll的邏輯。至此,我們看到了libtask中如何把異步變成同步的。當用戶要調用一個可能會引起進程掛起的接口時,就可以調用libtask提供的一個相應的API,比如我們想讀一個文件,我們可以調用libtask的fdread。

  1. int 
  2. fdread(int fd, void *buf, int n) 
  3.     int m; 
  4.     // 非阻塞讀,如果不滿足則再注冊到epoll,參考fdread1 
  5.     while((m=read(fd, buf, n)) < 0 && errno == EAGAIN) 
  6.         fdwait(fd, 'r'); 
  7.     return m; 

這樣就不需要擔心進程被掛起,同時也不需要處理epoll相關的邏輯(注冊事件,事件觸發時的處理等等)。異步轉同步,libtask的方式就是通過提供對應的API,先把用戶的fd注冊到epoll中,然后切換到其他協程,等epoll監聽到事件觸發時,就會把對應的協程插入就緒隊列,當該協程被調度中心選中執行時,就會繼續執行剩下的邏輯而不會引起進程掛起,因為這時候所等待的條件已經滿足。

總結:libtask的設計思想就是把業務邏輯封裝到一個個協程中,由libtask實現協程的調度,在各個業務邏輯中進行切換,從而驅動著系統的運行。另外libtask也提供了一個網絡和文件io異步變同步的解決方案。使得我們使用起來更加方便,高效。今天先講到這里。

References

[1] 更多基礎可以點擊這里: https://github.com/theanarkh/read-libtask-code/blob/main/README.md

 

責任編輯:武曉燕 來源: 編程雜技
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進程線程協程

2016-10-28 17:39:47

phpgolangcoroutine

2017-05-02 11:38:00

PHP協程實現過程

2023-08-08 07:18:17

協程管道函數
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51CTO技術棧公眾號

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