SOLID:開閉原則Go代碼實戰(zhàn)
一個軟件實體,如類、模塊和函數(shù)應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。 簡單地說:就是當(dāng)別人要修改軟件功能的時候,使得他不能修改我們原有代碼,只能新增代碼實現(xiàn)軟件功能修改的目的。
作為程序員先上代碼,比如我們想實現(xiàn)一個權(quán)限校驗的功能。我們可能這樣寫:
type PermissionChecker struct {
}
func (c *PermissionChecker) HasPermission(ctx *gin.Context, name string) bool {
var permissions []string
switch ctx.GetString("authType") {
case "jwt":
permissions = c.extractPermissionsFromJwt(ctx.Request.Header)
case "basic":
permissions = c.getPermissionsForBasicAuth(ctx.Request.Header)
case "applicationKey":
permissions = c.getPermissionsForApplicationKey(ctx.Query("applicationKey"))
}
}
上面的方法,基于用于的認(rèn)證方式 jwt、basic 或者 applicationKey ,然后分別去做權(quán)限的校驗。感覺也沒有啥問題,常規(guī)操作。
但如果我們此時想擴(kuò)展一下,新增一個校驗,就必須改動這里的代碼。于是利用開閉原則,我們改一下代碼:
type PermissionChecker struct {
providers []PermissionProvider
}
func (c *PermissionChecker) HasPermission(ctx *gin.Context, name string) bool {
var permissions []string
for _, provider := range c.providers {
if ctx.GetString("authType") != provider.Type() {
continue
}
permissions = provider.GetPermissions(ctx)
break
}
}
我們將所有的驗證方法放到一個切片里面存儲,然后在統(tǒng)一的地方遍歷選擇合適的認(rèn)證方式。
這樣改動后,如果新增一個校驗方式,我們只需要注冊到 providers 這個切片就可以了。從而避免修改原有的代碼。
總之,開閉原則就允許我們在不修改之前代碼的前提下安全的擴(kuò)展我們的程序。





























