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Java SE 6新特性:Instrumentation

開發(fā) 后端
利用 Java 代碼,即 java.lang.instrument 做動態(tài) Instrumentation 是 Java SE 5 的新特性,它把 Java 的 instrument功能從本地代碼中解放出來,使之可以用 Java 代碼的方式解決問題。
  使用 Instrumentation,開發(fā)者可以構(gòu)建一個獨立于應(yīng)用程序的代理程序(Agent),用來監(jiān)測和協(xié)助運行在 JVM 上的程序,甚至能夠替換和修改某些類的定義。有了這樣的功能,開發(fā)者就可以實現(xiàn)更為靈活的運行時虛擬機監(jiān)控和 Java 類操作了,這樣的特性實際上提供了一種虛擬機級別支持的 AOP 實現(xiàn)方式,使得開發(fā)者無需對 JDK 做任何升級和改動,就可以實現(xiàn)某些 AOP 的功能了。

  在 Java SE 6 里面,instrumentation 包被賦予了更強大的功能:啟動后的 instrument、本地代碼(native code)instrument,以及動態(tài)改變 classpath 等等。這些改變,意味著 Java 具有了更強的動態(tài)控制、解釋能力,它使得 Java 語言變得更加靈活多變。

  在 Java SE6 里面,***的改變使運行時的 Instrumentation 成為可能。在 Java SE 5 中,Instrument 要求在運行前利用命令行參數(shù)或者系統(tǒng)參數(shù)來設(shè)置代理類,在實際的運行之中,虛擬機在初始化之時(在絕大多數(shù)的 Java 類庫被載入之前),instrumentation 的設(shè)置已經(jīng)啟動,并在虛擬機中設(shè)置了回調(diào)函數(shù),檢測特定類的加載情況,并完成實際工作。但是在實際的很多的情況下,我們沒有辦法在虛擬機啟動之時就為其設(shè)定代理,這樣實際上限制了 instrument 的應(yīng)用。而 Java SE 6 的新特性改變了這種情況,通過 Java Tool API 中的 attach 方式,我們可以很方便地在運行過程中動態(tài)地設(shè)置加載代理類,以達(dá)到 instrumentation 的目的。

  另外,對 native 的 Instrumentation 也是 Java SE 6 的一個嶄新的功能,這使以前無法完成的功能 —— 對 native 接口的 instrumentation 可以在 Java SE 6 中,通過一個或者一系列的 prefix 添加而得以完成。

  ***,Java SE 6 里的 Instrumentation 也增加了動態(tài)添加 class path 的功能。所有這些新的功能,都使得 instrument 包的功能更加豐富,從而使 Java 語言本身更加強大。

  Instrumentation 的基本功能和用法

  “java.lang.instrument”包的具體實現(xiàn),依賴于 JVMTI。JVMTI(Java Virtual Machine Tool Interface)是一套由 Java 虛擬機提供的,為 JVM 相關(guān)的工具提供的本地編程接口集合。JVMTI 是從 Java SE 5 開始引入,整合和取代了以前使用的 Java Virtual Machine Profiler Interface (JVMPI) 和 the Java Virtual Machine Debug Interface (JVMDI),而在 Java SE 6 中,JVMPI 和 JVMDI 已經(jīng)消失了。JVMTI 提供了一套”代理”程序機制,可以支持第三方工具程序以代理的方式連接和訪問 JVM,并利用 JVMTI 提供的豐富的編程接口,完成很多跟 JVM 相關(guān)的功能。事實上,java.lang.instrument 包的實現(xiàn),也就是基于這種機制的:在 Instrumentation 的實現(xiàn)當(dāng)中,存在一個 JVMTI 的代理程序,通過調(diào)用 JVMTI 當(dāng)中 Java 類相關(guān)的函數(shù)來完成 Java 類的動態(tài)操作。除開 Instrumentation 功能外,JVMTI 還在虛擬機內(nèi)存管理,線程控制,方法和變量操作等等方面提供了大量有價值的函數(shù)。

  Instrumentation 的***作用,就是類定義動態(tài)改變和操作。在 Java SE 5 及其后續(xù)版本當(dāng)中,開發(fā)者可以在一個普通 Java 程序(帶有 main 函數(shù)的 Java 類)運行時,通過 –javaagent 參數(shù)指定一個特定的 jar 文件(包含 Instrumentation 代理)來啟動 Instrumentation 的代理程序。

  在 Java SE 5 當(dāng)中,開發(fā)者可以讓 Instrumentation 代理在 main 函數(shù)運行前執(zhí)行。簡要說來就是如下幾個步驟:

  編寫 premain 函數(shù)

  編寫一個 Java 類,包含如下兩個方法當(dāng)中的任何一個

public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst); [1]
public static void premain(String agentArgs); [2]

  其中,[1] 的優(yōu)先級比 [2] 高,將會被優(yōu)先執(zhí)行([1] 和 [2] 同時存在時,[2] 被忽略)。

  在這個 premain 函數(shù)中,開發(fā)者可以進行對類的各種操作。

  agentArgs 是 premain 函數(shù)得到的程序參數(shù),隨同 “–javaagent”一起傳入。與 main 函數(shù)不同的是,這個參數(shù)是一個字符串而不是一個字符串?dāng)?shù)組,如果程序參數(shù)有多個,程序?qū)⒆孕薪馕鲞@個字符串。

  Inst 是一個 java.lang.instrument.Instrumentation 的實例,由 JVM 自動傳入。java.lang.instrument.Instrumentation 是 instrument 包中定義的一個接口,也是這個包的核心部分,集中了其中幾乎所有的功能方法,例如類定義的轉(zhuǎn)換和操作等等。

  jar 文件打包

  將這個 Java 類打包成一個 jar 文件,并在其中的 manifest 屬性當(dāng)中加入” Premain-Class”來指定步驟 1 當(dāng)中編寫的那個帶有 premain 的 Java類。(可能還需要指定其他屬性以開啟更多功能)

  運行

  用如下方式運行帶有 Instrumentation 的 Java 程序:

java -javaagent:jar文件的位置[=傳入premain的參數(shù)]

  對 Java 類文件的操作,可以理解為對一個 byte 數(shù)組的操作(將類文件的二進制字節(jié)流讀入一個 byte 數(shù)組)。開發(fā)者可以在“ClassFileTransformer”的 transform 方法當(dāng)中得到,操作并最終返回一個類的定義(一個 byte 數(shù)組)。這方面,Apache 的 BCEL 開源項目提供了強有力的支持,讀者可以在參考文章“Java SE 5 特性 Instrumentation 實踐”中看到一個 BCEL 和 Instrumentation 結(jié)合的例子。具體的字節(jié)碼操作并非本文的重點,所以,本文中所舉的例子,只是采用簡單的類文件替換的方式來演示 Instrumentation 的使用。

  下面,我們通過簡單的舉例,來說明 Instrumentation 的基本使用方法。

  首先,我們有一個簡單的類,TransClass, 可以通過一個靜態(tài)方法返回一個整數(shù) 1。

public class TransClass {
 public int getNumber() {
  return 1;
 } 
}

  我們運行如下類,可以得到輸出 ”1“。

public class TestMainInJar {
 public static void main(String[] args) {
  System.out.println(new TransClass().getNumber());
 }
}

  然后,我們將 TransClass 的 getNumber 方法改成如下:

public int getNumber() {
 return 2;
}

  再將這個返回 2 的 Java 文件編譯成類文件,為了區(qū)別開原有的返回 1 的類,我們將返回 2 的這個類文件命名為 TransClass2.class.2。

  接下來,我們建立一個 Transformer 類:

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.lang.instrument.ClassFileTransformer;
import java.lang.instrument.IllegalClassFormatException;
import java.security.Pro???槧?? tectionDomain;

class Transformer implements ClassFileTransformer {
 public static final String classNumberReturns2 = "TransClass.class.2";
 public static byte[] getBytesFromFile(String fileName) {
  try {
   // precondition
   File file = new File(fileName);
   InputStream is = new FileInputStream(file);
   long length = file.length();
   byte[] bytes = new byte[(int) length];

   // Read in the bytes
   int offset = 0;
   int numRead = 0;
   while (offset && (numRead = is.read(bytes, offset, bytes.length - offset)) >= 0) {
    offset += numRead;
   }

   if (offset < bytes.length) {
    throw new IOException("Could not completely read file "+ file.getName());
   }
   is.close();
   return bytes;
  } catch (Exception e) {
   System.out.println("error occurs in _ClassTransformer!"+ e.getClass().getName());
   return null;
  }
 }

 public byte[] transform(ClassLoader l, String className, Class c,
ProtectionDomain pd, byte[] b) throws IllegalClassFormatException {
  if (!className.equals("TransClass")) {
   return null;
  }
  return getBytesFromFile(classNumberReturns2);
 }
}

  這個類實現(xiàn)了 ClassFileTransformer 接口。其中,getBytesFromFile 方法根據(jù)文件名讀入二進制字符流,而 ClassFileTransformer 當(dāng)中規(guī)定的 transform 方法則完成了類定義的替換轉(zhuǎn)換。

  ***,我們建立一個 Premain 類,寫入 Instrumentation 的代理方法 premain:

public class Premain {
 public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
 throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
  inst.addTransformer(new Transformer());
 }
}

  可以看出,addTransformer 方法并沒有指明要轉(zhuǎn)換哪個類。轉(zhuǎn)換發(fā)生在 premain 函數(shù)執(zhí)行之后,main 函數(shù)執(zhí)行之前,這時每裝載一個類,transform 方法就會執(zhí)行一次,看看是否需要轉(zhuǎn)換,所以,在 transform(Transformer 類中)方法中,程序用 className.equals("TransClass") 來判斷當(dāng)前的類是否需要轉(zhuǎn)換。

  代碼完成后,我們將他們打包為 TestInstrument1.jar。返回 1 的那個 TransClass 的類文件保留在 jar 包中,而返回 2 的那個 TransClass.class.2 則放到 jar 的外面。在 manifest 里面加入如下屬性來指定 premain 所在的類:

Manifest-Version: 1.0
Premain-Class: Premain

  在運行這個程序的時候,如果我們用普通方式運行這個 jar 中的???槧?? main 函數(shù),可以得到輸出“1”。如果用下列方式運行:

java –javaagent:TestInstrument1.jar –cp TestInstrument1.jar TestMainInJar

  則會得到輸出“2”。

  當(dāng)然,程序運行的 main 函數(shù)不一定要放在 premain 所在的這個 jar 文件里面,這里只是為了例子程序打包的方便而放在一起的。

  除開用 addTransformer 的方式,Instrumentation 當(dāng)中還有另外一個方法“redefineClasses”來實現(xiàn) premain 當(dāng)中指定的轉(zhuǎn)換。用法類似,如下:

public class Premain {
 public static void premain(String agentArgs, Instrumentation inst)
throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException {
  ClassDefinition def = new ClassDefinition(TransClass.class, Transformer
.getBytesFromFile(Transformer.classNumberReturns2));
  inst.redefineClasses(new ClassDefinition[] { def });
  System.out.println("success");
 }
}


  redefineClasses 的功能比較強大,可以批量轉(zhuǎn)換很多類。

  Java SE 6 的新特性:虛擬機啟動后的動態(tài) instrument

  在 Java SE 5 當(dāng)中,開發(fā)者只能在 premain 當(dāng)中施展想象力,所作的 Instrumentation 也僅限與 main 函數(shù)執(zhí)行前,這樣的方式存在一定的局限性。

  在 Java SE 5 的基礎(chǔ)上,Java SE 6 針對這種狀況做出了改進,開發(fā)者可以在 main 函數(shù)開始執(zhí)行以后,再啟動自己的 Instrumentation 程序。

  在 Java SE 6 的 Instrumentation 當(dāng)中,有一個跟 premain“并駕齊驅(qū)”的“agentmain”方法,可以在 main 函數(shù)開始運行之后再運行。

  跟 premain 函數(shù)一樣, 開發(fā)者可以編寫一個含有“agentmain”函數(shù)的 Java 類:

public static void agentmain (String agentArgs, Instrumentation inst); [1]
public static void agentmain (String agentArgs); [2]

  同樣,[1] 的優(yōu)先級比 [2] 高,將會被優(yōu)先執(zhí)行。

  跟 premain 函數(shù)一樣,開發(fā)者可以在 agentmain 中進行對類的各種操作。其中的 agentArgs 和 Inst 的用法跟 premain 相同。

  與“Premain-Class”類似,開發(fā)者必須在 manifest 文件里面設(shè)置“Agent-Class”來指定包含 agentmain 函數(shù)的類。

  可是,跟 premain 不同的是,agentmain 需要在 main 函數(shù)開始運行后才啟動,這樣的時機應(yīng)該如何確定呢,這樣的功能又如何實現(xiàn)呢?

  在 Java SE 6 文檔當(dāng)中,開發(fā)者也許無法在 java.lang.instrument 包相關(guān)的文檔部分看到明確的介紹,更加無法看到具體的應(yīng)用 agnetmain 的例子。不過,在 Java SE 6 的新特性里面,有一個不太起眼的地方,揭示了 agentmain 的用法。這就是 Java SE 6 當(dāng)中提供的 Attach API。

  Attach API 不是 Java 的標(biāo)準(zhǔn) API,而是 Sun 公司提供的一套擴展 API,用來向目標(biāo) JVM ”附著”(Attach)代理工具程序的。有了它,開發(fā)者可以方便的監(jiān)控一個 JVM,運行一個外加的代理程序。

  Attach API 很簡單,只有 2 個主要的類,都在 com.sun.tools.attach 包里面: VirtualMachine 代表一個 Java 虛擬機,也就是程序需要監(jiān)控的目標(biāo)虛擬機,提供了 JVM 枚舉,Attach 動作和 Detach 動作(Attach 動作的相反行為,從 JVM 上面解除一???槧?? 個代理)等等; VirtualMachineDescriptor 則是一個描述虛擬機的容器類,配合 VirtualMachine 類完成各種功能。

  為了簡單起見,我們舉例簡化如下:依然用類文件替換的方式,將一個返回 1 的函數(shù)替換成返回 2 的函數(shù),Attach API 寫在一個線程里面,用睡眠等待的方式,每隔半秒時間檢查一次所有的 Java 虛擬機,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有新的虛擬機出現(xiàn)的時候,就調(diào)用 attach 函數(shù),隨后再按照 Attach API 文檔里面所說的方式裝載 Jar 文件。等到 5 秒鐘的時候,attach 程序自動結(jié)束。而在 main 函數(shù)里面,程序每隔半秒鐘輸出一次返回值(顯示出返回值從 1 變成 2)。

  TransClass 類和 Transformer 類的代碼不變,參看上一節(jié)介紹。 含有 main 函數(shù)的 TestMainInJar 代碼為:

public class TestMainInJar {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  System.out.println(new TransClass().getNumber());
  int count = 0;
  while (true) {
   Thread.sleep(500);
   count++;
   int number = new TransClass().getNumber();
   System.out.println(number);
   if (3 == number || count >= 10) {
    break;
   }
  }
 }
}

  含有 agentmain 的 AgentMain 類的代碼為:

import java.lang.instrument.ClassDefinition;
import java.lang.instrument.Instrumentation;
import java.lang.instrument.UnmodifiableClassException;

public class AgentMain {
 public static void agentmain(String agentArgs, Instrumentation inst)
 throws ClassNotFoundException, UnmodifiableClassException,
 InterruptedException {
  inst.addTransformer(new Transformer (), true);
  inst.retransformClasses(TransClass.class);
  System.out.println("Agent Main Done");
 }
}

  其中,retransformClasses 是 Java SE 6 里面的新方法,它跟 redefineClasses 一樣,可以批量轉(zhuǎn)換類定義,多用于 agentmain 場合。

  Jar 文件跟 Premain 那個例子里面的 Jar 文件差不多,也是把 main 和 agentmain 的類,TransClass,Transformer 等類放在一起,打包為“TestInstrument1.jar”,而 Jar 文件當(dāng)中的 Manifest 文件為:

Manifest-Version: 1.0
Agent-Class: AgentMain

  另外,為了運行 Attach API,我們可以再寫一個控制程序來模擬監(jiān)控過程:(代碼片段)

import com.sun.tools.attach.VirtualMachine;
import com.sun.tools.attach.VirtualMachineDescriptor;
……
// 一個運行 Attach API 的線程子類
static class AttachThread extends Thread {
 private final List listBefore;
 private final String jar;
 AttachThread(String attachJar, List vms ) {
  listBefore = vms; // 記錄程序啟動時的 VM 集合
  jar = attachJar;
 }

 public void run() {
  VirtualMachine vm = null;
  List listAfter = null;
  try {
   int count = 0;
   while (true) {
    listAfter = VirtualMachine.list();
    for (VirtualMachineDescriptor vmd : listAfter) {
    if (!listBefore.contains(vmd)) {
     // 如果 VM 有增加,我們就認(rèn)為是被監(jiān)控的 VM 啟動了
     // 這時,我們開始監(jiān)控這個 VM
     vm = VirtualMachine.attach(vmd);
     break;
    }
   }
   Thread.sleep(500);
   count++;
   if (null != vm || count >= 10) {
    break;
   }
  }
  vm.loadAgent(jar);
  vm.detach();
 } catch (Exception e) {
  ignore
 }
}
}
……
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 new AttachThread("TestInstrument1.jar", VirtualMachine.list()).start();
}

  運行時,可以首先運行上面這個啟動新線程的 main 函數(shù),然后,在 5 秒鐘內(nèi)(僅僅簡單模擬 JVM 的監(jiān)控過程)運行如下命令啟動測試 Jar 文件:

java –javaagent:TestInstrument2.jar –cp TestInstrument2.jar TestMainInJar

  如果時間掌握得不太差的話,程序首先會在屏幕上打出 1,這是改動前的類的輸出,然后會打出一些 2,這個表示 agentmain 已經(jīng)被 Attach API 成功附著到 JVM 上,代理程序生效了,當(dāng)然,還可以看到“Agent Main Done”字樣的輸出。

  以上例子僅僅只是簡單示例,簡單說明這個特性而已。真實的例子往往比較復(fù)雜,而且可能運行在分布式環(huán)境的多個 JVM 之中。
  Java SE 6 新特性:本地方法的 Instrumentation

  在 1.5 版本的 instumentation 里,并沒有對 Java 本地方法(Native Method)的處理方式,而且在 Java 標(biāo)準(zhǔn)的 JVMTI 之下,并沒有辦法改變 method signature, 這就使替換本地方法非常地困難。一個比較直接而簡單的想法是,在啟動時替換本地代碼所在的動態(tài)鏈接庫 —— 但是這樣,本質(zhì)上是一種靜態(tài)的替換,而不是動態(tài)的 Instrumentation。而且,這樣可能需要編譯較大數(shù)量的動態(tài)鏈接庫 —— 比如,我們有三個本地函數(shù),假設(shè)每一個都需要一個替換,而在不同的應(yīng)用之下,可能需要不同的組合,那么如果我們把三個函數(shù)都編譯在同一個動態(tài)鏈接庫之中,最多我們需要 8 個不同的動態(tài)鏈接庫來滿足需要。當(dāng)然,我們也可以獨立地編譯之,那樣也需要 6 個動態(tài)鏈接庫——無論如何,這種繁瑣的方式是不可接受的。

  在 Java SE 6新特性中,新的 Native Instrumentation 提出了一個新的 native code 的解析方式,作為原有的 native method 的解析方式的一個補充,來很好地解決了一些問題。這就是在新版本的 java.lang.instrument 包里,我們擁有了對 native 代碼的 instrument 方式 —— 設(shè)置 prefix。

  假設(shè)我們有了一個 native 函數(shù),名字叫 nativeMethod,在運行中過程中,我們需要將它指向另外一個函數(shù)(需要注意的是,在當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)的 JVMTI 之下,除了 native 函數(shù)名,其他的 signature 需要一致)。比如我們的 Java 代碼是:

package nativeTester;
class nativePrefixTester{
 …
 native int nativeMethod(int input);
 …
}

  那么我們已經(jīng)實現(xiàn)的本地代碼是:

jint Java_nativeTester_nativeMethod(jclass thiz, jobject thisObj, jint input);

  現(xiàn)在我們需要在調(diào)用這個函數(shù)時,使之指向另外一個函數(shù)。那么按照 J2SE 的做法,我們可以按他的命名方式,加上一個 prefix 作為新的函數(shù)名。比如,我們以 "another_" 作為 prefix,那么我們新的函數(shù)是:

jint Java_nativeTester_another_nativePrefixTester(jclass thiz, jobject thisObj,
jint input);

  然后將之編入動態(tài)鏈接庫之中。

  現(xiàn)在我們已經(jīng)有了新的本地函數(shù),接下來就是做 instrument 的設(shè)置。正如以上所說的,我們可以使用 premain 方式,在虛擬機啟動之時就載入 premain 完成 instrument 代理設(shè)置。也可以使用 agentmain 方式,去 attach 虛擬機來啟動代理。而設(shè)置 native 函數(shù)的也是相當(dāng)簡單的:

premain(){ // 或者也可以在 agentmain 里
 …
 if (!isNativeMethodPrefixSupported()){
  return; // 如果無法設(shè)置,則返回
 }
 setNativeMethodPrefix(transformer,"another_"); // 設(shè)置 native 函數(shù)的 prefix,注意這個下劃線必須由用戶自己規(guī)定
 …
}

  在這里要注意兩個問題。一是不是在任何的情況下都是可以設(shè)置 native 函數(shù)的 prefix 的。首先,我們要注意到 agent 包之中的 Manifest 所設(shè)定的特性:

Can-Set-Native-Method-Prefix

  要注意,這一個參數(shù)都可以影響是否可以設(shè)置 native prefix,而且,在默認(rèn)的設(shè)置之中,這個參數(shù)是 false 的,我們需要將之設(shè)置成 true(順便說一句,對 Manifest 之中的屬性來說都是大小寫無關(guān)的,當(dāng)然,如果給一個不是“true”的值,就會被當(dāng)作 false 值處理)。

  當(dāng)然,我們還需要確認(rèn)虛擬機本身是否支持 setNativePrefix。在 Java API 里,Instrumentation 類提供了一個函數(shù) isNativePrefix,通過這個函數(shù)我們可以知道該功能是否可以實行。

  二是我們可以為每一個 ClassTransformer 加上它自己的 nativeprefix;同時,每一個 ClassTransformer 都可以為同一個 class 做 transform,因此對于一個 Class 來說,一個 native 函數(shù)可能有不同的 prefix,因此對這個函數(shù)來說,它可能也有好幾種解析方式。

  在 Java SE 6 當(dāng)中,Native prefix 的解釋方式如下:對于某一個 package 內(nèi)的一個 class 當(dāng)中的一個 native method 來說,首先,假設(shè)我們對這個函數(shù)的 transformer 設(shè)置了 native 的 prefix“another”,它將這個函數(shù)接口解釋成:

  由 Java 的函數(shù)接口

native void method()

  和上述 prefix"another",去尋找本地代碼中的函數(shù)

void Java_package_class_another_method(jclass theClass, jobject thiz);
// 請注意 prefix 在函數(shù)名中出現(xiàn)的位置!

  一旦可以找到,那么調(diào)用這個函數(shù),整個解析過程就結(jié)束了;如果沒有找到,那么虛擬機將會做進一步的解析工作。我們將利用 Java native 接口最基本的解析方式,去找本地代碼中的函數(shù):

void Java_package_class_method(jclass theClass, jobject thiz);

  如果找到,則執(zhí)行之。否則,因為沒有任何一個合適的解析方式,于是宣告這個過程失敗。

  那么如果有多個 transformer,同時每一個都有自己的 prefix,又該如何解析呢?事實上,虛擬機是按 transformer 被加入到的 Instrumentation 之中的次序去解析的(還記得我們最基本的 addT???槧?? ransformer 方法嗎?)。

  假設(shè)我們有三個 transformer 要被加入進來,他們的次序和相對應(yīng)的 prefix 分別為:transformer1 和“prefix1_”,transformer2 和 “prefix2_”,transformer3 和 “prefix3_”。那么,虛擬機會首先做的就是將接口解析為:

native void prefix1_prefix2_prefix3_native_method()

  然后去找它相對應(yīng)的 native 代碼。

  但是如果第二個 transformer(transformer2)沒有設(shè)定 prefix,那么很簡單,我們得到的解析是:

native void prefix1_prefix3_native_method()

  這個方式簡單而自然。

  當(dāng)然,對于多個 prefix 的情況,我們還要注意一些復(fù)雜的情況。比如,假設(shè)我們有一個 native 函數(shù)接口是:

native void native_method()

  然后我們?yōu)樗O(shè)置了兩個 prefix,比如 "wrapped_" 和 "wrapped2_",那么,我們得到的是什么呢?是

void Java_package_class_wrapped_wrapped2_method(jclass theClass, jobject thiz);
// 這個函數(shù)名正確嗎?

  嗎?答案是否定的,因為事實上,對 Java 中 native 函數(shù)的接口到 native 中的映射,有一系列的規(guī)定,因此可能有一些特殊的字符要被代入。而實際中,這個函數(shù)的正確的函數(shù)名是:

void Java_package_class_wrapped_1wrapped2_1method(jclass theClass, jobject thiz);
// 只有這個函數(shù)名會被找到

  很有趣不是嗎?因此如果我們要做類似的工作,一個很好的建議是首先在 Java 中寫一個帶 prefix 的 native 接口,用 javah 工具生成一個 c 的 header-file,看看它實際解析得到的函數(shù)名是什么,這樣我們就可以避免一些不必要的麻煩。

  另外一個事實是,與我們的想像不同,對于兩個或者兩個以上的 prefix,虛擬機并不做更多的解析;它不會試圖去掉某一個 prefix,再來組裝函數(shù)接口。它做且僅作兩次解析。

  總之,新的 native 的 prefix-instrumentation 的方式,改變了以前 Java 中 native 代碼無法動態(tài)改變的缺點。在當(dāng)前,利用 JNI 來寫 native 代碼也是 Java 應(yīng)用中非常重要的一個環(huán)節(jié),因此它的動態(tài)化意味著整個 Java 都可以動態(tài)改變了 —— 現(xiàn)在我們的代碼可以利用加上 prefix 來動態(tài)改變 native 函數(shù)的指向,正如上面所說的,如果找不到,虛擬機還會去嘗試做標(biāo)準(zhǔn)的解析,這讓我們擁有了動態(tài)地替換 native 代碼的方式,我們可以將許多帶不同 prefix 的函數(shù)編譯在一個動態(tài)鏈接庫之中,而通過 instrument 包的功能,讓 native 函數(shù)和 Java 函數(shù)一樣動態(tài)改變、動態(tài)替換。

  當(dāng)然,現(xiàn)在的 native 的 instrumentation 還有一些限制條件,比如,不同的 transformer 會有自己的 native prefix,就是說,每一個 transformer 會負(fù)責(zé)他所替換的所有類而不是特定類的 prefix —— 因此這個粒度可能不夠精確。
  Java SE 6 新特性:BootClassPath / SystemClassPath 的動態(tài)增補

  我們知道,通過設(shè)置系統(tǒng)參數(shù)或者通過虛擬機啟動參數(shù),我們可以設(shè)置一個虛擬機運行時的 boot class 加載路徑(-Xbootclasspath)和 system class(-cp)加載路徑。當(dāng)然,我們在運行之后無法替換它。然而,我們也許有時候要需要把某些 jar 加載到 bootclasspath 之中,而我們無法應(yīng)用上述兩個方法;或者我們需要在虛擬機啟動之后來加載某些 jar 進入 bootclasspath。在 Java SE 6 之中,我們可以做到這一點了。

  實現(xiàn)這幾點很簡單,首先,我們依然需要確認(rèn)虛擬機已經(jīng)支持這個功能,然后在 premain/agantmain 之中加上需要的 classpath。我們可以在我們的 Transformer 里使用 appendToBootstrapC???槧?? lassLoaderSearch/appendToSystemClassLoaderSearch 來完成這個任務(wù)。

  同時我們可以注意到,在 agent 的 manifest 里加入 Boot-Class-Path 其實一樣可以在動態(tài)地載入 agent 的同時加入自己的 boot class 路徑,當(dāng)然,在 Java code 中它可以更加動態(tài)方便和智能地完成 —— 我們可以很方便地加入判斷和選擇成分。

  在這里我們也需要注意幾點。首先,我們加入到 classpath 的 jar 文件中不應(yīng)當(dāng)帶有任何和系統(tǒng)的 instrumentation 有關(guān)的系統(tǒng)同名類,不然,一切都陷入不可預(yù)料之中 —— 這不是一個工程師想要得到的結(jié)果,不是嗎?

  其次,我們要注意到虛擬機的 ClassLoader 的工作方式,它會記載解析結(jié)果。比如,我們曾經(jīng)要求讀入某個類 someclass,但是失敗了,ClassLoader 會記得這一點。即使我們在后面動態(tài)地加入了某一個 jar,含有這個類,ClassLoader 依然會認(rèn)為我們無法解析這個類,與上次出錯的相同的錯誤會被報告。

  再次我們知道在 Java 語言中有一個系統(tǒng)參數(shù)“java.class.path”,這個 property 里面記錄了我們當(dāng)前的 classpath,但是,我們使用這兩個函數(shù),雖然真正地改變了實際的 classpath,卻不會對這個 property 本身產(chǎn)生任何影響。

  在公開的 JavaDoc 中我們可以發(fā)現(xiàn)一個很有意思的事情,Sun 的設(shè)計師們告訴我們,這個功能事實上依賴于 ClassLoader 的 appendtoClassPathForInstrumentation 方法 —— 這是一個非公開的函數(shù),因此我們不建議直接(使用反射等方式)使用它,事實上,instrument 包里的這兩個函數(shù)已經(jīng)可以很好的解決我們的問題了。

  結(jié)語

  從以上的介紹我們可以得出結(jié)論,在 Java SE 6新特性里面,instrumentation 包新增的功能 —— 虛擬機啟動后的動態(tài) instrument、本地代碼(native code)instrumentation,以及動態(tài)添加 classpath 等等,使得 Java 具有了更強的動態(tài)控制、解釋能力,從而讓 Java 語言變得更加靈活多變。

  這些能力,從某種意義上開始改變 Java 語言本身。在過去很長的一段時間內(nèi),動態(tài) 腳本語言的大量涌現(xiàn)和快速發(fā)展,對整個軟件業(yè)和網(wǎng)絡(luò)業(yè)提高生產(chǎn)率起到了非常重要的作用。在這種背景之下,Java 也正在慢慢地作出改變。而 Instrument 的新功能和 Script 平臺(本系列的后面一篇中將介紹到這一點)的出現(xiàn),則大大強化了語言的動態(tài)化和與動態(tài)語言融合,它是Java 的發(fā)展的值得考量的新趨勢。

【編輯推薦】

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  5. JAVA環(huán)境變量的設(shè)置
責(zé)任編輯:王觀 來源: 天極網(wǎng)
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