免費應用內置收費模式遭插件破解
免費帶來盈利途徑
最初的應用商店中,很多應用多采用收費的應用來幫助進行獲利,而像蘋果這樣的3:7分成比例也給一些開發者帶來不少的收入,截止去年10月,蘋果已經向開發者支付了30億美金。
但是,免費應用的盈利作用也開始凸顯,最初免費應用作為其收費版的一種試用形勢開始可以幫助開發者獲得更多收費版的被購買幾率,同時也給消費者一個試用的機會。這種形式首先造就了iShoot的成功,該模式讓其個人開發者EthanNicholas一夜間成為百萬富翁,平均日收入可達2萬美元。
后來,免費應用也開始加入了移動廣告的模式,“憤怒的小鳥”的開發商Rovio成功通過這一模式在版權相對混亂的AndroidMarket中獲得成功,其免費加廣告欄的模式也為Rovio帶來了月均100萬美元的廣告收入和全球2億下載量的業績。
而免費應用的內置消費模式也開始興起,著名的應用Talking Friends系列就通過增設收費附加游戲特效的方式來獲取盈利。而國內的捕魚達人、二戰風云等知名應用也開始通過應用內消費的方式來獲取盈利。最近,此前一直靠收費來獲利的Gameloft也開始大規模走向應用內消費模式的道路,以往熱銷的地牢守護者和Realfootball系列變為了免費下載+內置收費的模式。
內購破解插件現身
內購類應用最初只是受到了蘋果黑卡經濟鏈條的破壞,用戶可以通過黑卡渠道來購買應用內的虛擬財產。但是,現在對這一模式更具破壞性的系統插件也開始逐漸成熟,其安裝于用戶手機后可以輕松購買應用內的付費選項而不用花去一分錢。
據悉,這個iOS的插件由國內的團隊開發,名為IAP Free,其支持iOS4.0以上的越獄后的iOS系統。而其比之前具備類似功能的應用IAP Cracker更為強大,可以對一些需要服務器驗證的應用內購功能實現破解。
根據目前的情況來看,其已經可以成功破解“說話的湯姆貓2”、“捕魚達人”、“神的指意”、“海洋寶貝”、“開心水族箱”等熱門游戲。用戶在游戲中的附加購買不會花去任何費用。
但是,應用的服務商如果查到用戶的“瘋狂購買”行為的話,也將有可能對破解內購的用戶行為進行封鎖。
開發者盈利途徑均被攻破
至此,目前基本上所有的應用開發者獲利方式均被破解:
付費應用:在iOS、Windows Phone平臺破解后,安裝ipa補丁即可實現應用的自由安裝。Android平臺直接便可安裝。
應用廣告:目前也已經有相應的插件來關閉應用中的廣告條,以實現應用的全屏幕使用。另外,如果用戶關閉數據網絡的話,也將使得廣告無法出現。
應用內收費:上文中已經介紹,用戶安裝后便可實現內置項目購買升級的免費化。另外,這種模式之前也遭受到了黑卡的沖擊。




















