2012年開發者報告:iOS應用成本高 黑莓平臺收入高
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| iOS應用開發成本*** |
在收入方面,三分之一的應用每月帶來的收入在500美元以下。黑莓應用開發者所獲得的收入***,平均每個應用每月能帶來3853美元的收入,高于iOS應用的3693美元和Android應用的2735美元。
Windows Phone系統最受開發者注目,2012年,57%的開發者有意向進軍該平臺,遠高于iOS的28%和Android的25%。
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| 2011至2012年開發者計劃進軍的平臺變化 |
數據顯示,Android平臺目前仍最受開發者歡迎,總計高達76%的開發者為該系統開發應用,iOS以66%位居第二,移動網頁應用則以53%位居第三。此外,開發者對Java和Symbian平臺的熱情從2010年至2012年急劇下降。
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| 2010至2012年開發者實際選擇的平臺變化 |
在各平臺開發者中,BREW的開發者流失率以60%高居榜首,諾基亞的衰落也帶來了Symbian平臺52%的開發者流失率。
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| Symbian平臺開發者流失率僅次于BREW |
在不同地域的開發者方面,歐洲和北美的開發者更傾向于選擇iOS平臺,而在南美、亞洲和非洲則呈現出相反的情形。Android和iOS系統雙頭壟斷的形勢極為明顯。
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| Android、iOS雙頭壟斷形勢下的地區差異 |
用戶基數和開發成本是開發者在選擇目標平臺最看重的指標,54%的開發者認為,用戶基數是最重要的選擇依據。
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| 用戶基數仍是平臺選擇的首要因素 |
不同平臺的開發者選擇平臺的依據也有所差異,除用戶基數外,Android開發者最看重開發成本,而iOS開發者則看重盈利潛力。
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| 不同平臺開發者考慮因素差異明顯 |
Android開發者認為,該平臺在提供豐富的API和功能方面做得較好,但盈利能力較差。而iOS開發者抱怨較多的則是高昂的開發成本和陡峭的學習曲線,他們對iOS平臺的盈利潛力贊譽有加。
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| 不同平臺開發者對所選平臺的態度 |
iOS應用開發者認為,App Store為他們提供了***的盈利平臺。Android開發者則認為谷歌的Play商店并不能為他們帶來較好的收益。
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| 不同平臺開發者對分銷渠道的態度 |
黑莓開發者能夠更快地實現收支平衡,65%的黑莓開發者報告稱,他們已經收回了開發成本。iOS和Android平臺以54%和47%緊隨其后。
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| 黑莓開發者能夠更快地實現收支平衡 |
訂閱是帶來***收入的商業模式,平均每月能夠產生3683美元的收入。應用內購買平均每月能帶來3033美元的收入。但開發者仍然傾向于付費下載的收費模式,平均月收入僅為2451美元。
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| 收入***的5種收費模式 |
Facebook目前是開發者***的推廣渠道,得到了47%的開發者的選擇;關鍵字搜索以28%排第二。
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| Facebook為開發者***推廣渠道 |
目前仍有85%的開發者以智能手機應用為主要開發目標,但平板電腦所占的份額已突破50%。
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| 平板電腦正成為開發者的主流選擇 |


































