機鋒市場Q2數據分析:用戶與開發(fā)者對應用的需求存在差異
在此,不得不說,繼進入競爭殘酷的移動互聯網市場以來,機鋒的每一次數據增長都意味著進一步的運營成熟,今天的機鋒網在完成了應用市場單日下載量的飆升,完成了機鋒的市場份額進一步擴大,機鋒社區(qū)持續(xù)領先的同時,于今年5月發(fā)布了最新的社區(qū)產品“機鋒新社區(qū)”,一個新的產品誕生,意味一個對行業(yè)的新認識。機鋒一直致力于用數據衡量,用數據理解,用數據還原一個真實的移動互聯網狀態(tài)。
一、機鋒市場應用下載量增長加速。
下載數據很大程度上受整體市場環(huán)境影響。3月,在整個移動互聯網行業(yè)遇冷的前提下,蘋果AppStore單月下載量跌幅明顯,機鋒的單日下載量環(huán)比下跌超過6.85%,隨后的4月開始逐步回升,截止到6月,機鋒的下載數據增速加快,月底的單日下載數據正式突破800萬,累計下載數據超過13億。

二、機鋒市場日均活躍用戶增長平穩(wěn)
機鋒市場的用戶增長主要體現在最近的6月,一月份的用戶活躍度受春節(jié)影響較為低迷,隨后的2月增勢迅猛,經歷完三個月的市場淡季之后,6月的日均活躍用戶超過百萬,較一月份的日均活躍用戶漲幅超過145%,在單日下載量過800萬的前提下,預計2012年下半年,機鋒市場的活躍用戶及注冊用戶增長將更加迅猛?!?/p>

三、機鋒市場開發(fā)者及應用增長基本同步
六月份的機鋒市場累計應用總數超過12萬,較2011年底,增長幅度超過175.73%,同時開發(fā)者總數超過2萬,較2011年底上漲171%,應用數的增長與開發(fā)者的增長基本同步,目前,機鋒市場正在對部分質量和功能較差的應用進行定期清理,未來,機鋒將不斷優(yōu)化應用的分類及應用的提交審核,爭取讓更優(yōu)質的內容更便捷地展現給用戶。、

四、用戶與開發(fā)者對應用的需求存在差異,而對游戲的需求基本同步
對比用戶的應用下載和開發(fā)者的應用上傳分類來看,用戶更傾向于將手機作為娛樂工具,而開發(fā)者更希望用戶將手機作為獲取信息的工具,例如:用戶用手機娛樂和看電影最多,而開發(fā)者提交的桌面美化內容最多,其次是娛樂和新聞,同時,用戶用手機辦公和學習的熱情最低,而開發(fā)者上傳的手機基礎工具應用卻最少。
從游戲的應用下載和開發(fā)者應用上傳來看,用戶的需求和開發(fā)者對需求的把握基本同步,休閑和益智是主流,而網游、經營類和養(yǎng)成類手機游戲,將越來越邊緣。


五、TOP20應用下載排行
從Q2的應用下載排行來看,榜單的第一名由原來的“手機QQ”變?yōu)?ldquo;微信”,用戶對溝通的需求逐步往社交領域滲透,用戶對音樂的需求增長,同時,TOP20的應用里,游戲應用的占比從年初的10%上漲至25%,Android用戶對游戲應用的親賴進一步加強。






















