為何說基于區塊鏈技術的游戲極具潛力?
目前,全球有數億網絡游戲玩家。如果這些玩家加入區塊鏈游戲潮流,想象一下這會對比特幣產生什么樣的影響?此外,這樣的事件很可能成為區塊鏈通往價值數百萬美元的電子競技行業的門戶。
為了實現這一點,讓游戲玩家加入區塊鏈游戲是關鍵。在這種情況下,格斗游戲被認為是職業玩家中最受歡迎的游戲類型。BSV 生態系統中存在 CryptoFights,這是一款在線格斗游戲,其中的一舉一動都存儲在BSV 區塊鏈上。游戲的復雜程度只能通過比特幣 SV 技術及其擴展能力來實現。今年,我們看到 CryptoFights 單日交易記錄超過 200 萬筆,超過以太坊的日均交易量,接近所有區塊鏈日交易量的總和。值得一提的是,這款游戲仍處于測試階段,這意味著它在未來幾個月和幾年內還有很長的路要走。
CryptoFights公司CEO Adam Kling 表示,玩家可以通過玩 CryptoFights 來賺錢。與傳統游戲不同,他表示 CryptoFights 允許玩家完全控制他們在游戲中購買的物品。“當你登錄時,你實際上是在登錄一個非托管的比特幣錢包,所以當你獲得 NFT 時,它是你的,我們不能把它拿走,這可能是傳統游戲和非托管游戲之間最大的根本區別之一。加密中的區塊鏈游戲。” 他還表示,玩家可以通過交易 NFT 和贏得錦標賽來獲利。
在電子競技比賽中,基于區塊鏈的游戲同樣具有優勢。美國電子競技組織 Built by Gamers 的 CTO Tyler Farnsworth 表示,區塊鏈技術可以幫助追蹤職業玩家之間的作弊行為,并提供為獲勝玩家進行即時支付的能力。在電子競技中作弊是一項挑戰,反作弊軟件位于每個單獨游戲或發行商自己的圍墻花園內。
毫無疑問,區塊鏈提供了一個機會,可以在公共分類賬上展示可證明的真實性,無論某些事情是否做錯了,可證明的公平結果可以獨立驗證。
Tyler 看到了區塊鏈技術在大型電子競技比賽中的其他潛在用途。獎金的分配在電子競技比賽中是一個挑戰。正如Tyler解釋的那樣,全球玩家的不同支付模式和貨幣可能是一場噩夢。就他而言,具有通用錢包的單一來源貨幣可以實現無限級別的支付。
相信憑借著區塊鏈技術為游戲帶來的眾多好處,其潛力得到高度認可只是時間問題。



































