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拆解Linux內核架構:從原理到核心模塊

系統 Linux
今天這篇目錄導讀文章,我們就拋開復雜的代碼細節,從內核的核心原理入手,一步步拆解它的架構邏輯:先講清內核如何充當硬件與應用的 “中間橋梁”,再聚焦進程管理、內存調度、文件系統、網絡協議棧等核心模塊,用通俗的比喻和清晰的邏輯,幫你看懂內核的 “五臟六腑”。

提到 Linux,很多人會想到它的開源、穩定,卻少有人深究支撐這一切的 “靈魂”—— 內核。作為操作系統的核心,Linux 內核就像一臺精密機器的 “中樞神經”,既要管理硬件資源,又要協調進程調度、內存分配,還要處理網絡通信、文件系統交互,每一環都決定著系統的性能與穩定性。可對多數開發者來說,內核架構總帶著 “高深莫測” 的濾鏡:它的底層原理如何運作?進程、內存、文件這三大核心子系統是怎樣協作的?不同模塊間又存在怎樣的邏輯關聯?這些問題往往成為深入 Linux 開發的 “攔路虎”。

今天這篇目錄導讀文章,我們就拋開復雜的代碼細節,從內核的核心原理入手,一步步拆解它的架構邏輯:先講清內核如何充當硬件與應用的 “中間橋梁”,再聚焦進程管理、內存調度、文件系統、網絡協議棧等核心模塊,用通俗的比喻和清晰的邏輯,幫你看懂內核的 “五臟六腑”。無論你是剛接觸 Linux 的新手,還是想夯實底層基礎的開發者,讀完這篇,都能對 Linux 內核架構建立起清晰的認知框架。

一、什么是Linux內核?

1.1 內核是什么

Linux內核是一個操作系統(OS)內核,本質上定義為類Unix。它用于不同的操作系統,主要是以不同的Linux發行版的形式。Linux內核是第一個真正完整且突出的免費和開源軟件示例。Linux 內核是第一個真正完整且突出的免費和開源軟件示例,促使其廣泛采用并得到了數千名開發人員的貢獻。在操作系統的世界里,Linux 內核堪稱是最為關鍵的角色,它就像計算機系統的 “大管家”,處于硬件與軟件的交匯點,肩負著多重重要使命 。從本質上來說,Linux 內核是一段運行在最高特權級別的特殊程序,它牢牢掌控著計算機的硬件資源,為上層的應用程序提供穩定、高效的運行環境。

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頂部是用戶(或應用程序)空間。這是用戶應用程序執行的地方。用戶空間下面是內核空間,Linux內核就位于這里。GNU C庫(glibc)也在這里。它為內核提供了一個系統調用接口,也為用戶空間應用程序和內核之間的轉換提供了一個機制。這非常重要,因為內核和用戶空間應用程序使用不同的受保護地址空間。每個用戶空間進程使用自己的虛擬地址空間,而內核占用一個單獨的地址空間。

Linux內核可以進一步分為3層。最上面是系統調用接口,實現一些基本功能,比如讀寫。系統調用接口下面是內核代碼,可以更準確的定義為獨立于架構的內核代碼。這些代碼對于Linux支持的所有處理器架構都是通用的。在這些代碼下面是依賴于架構的代碼,它構成了通常稱為BSP(板支持包)的部分。這些代碼用作給定架構的處理器和平臺特定代碼。

Linux內核實現了許多重要的架構屬性。在更高或更低的層次上,內核被分成幾個子系統。Linux也可以看做一個整體,因為它會把這些基礎服務都集成到內核中。這與微內核的架構不同,微內核提供一些基本的服務,比如通信、I/O、內存、進程管理等。更具體的服務被插入到微內核層中。每個內核都有自己的優點,但這里不討論這個。隨著時間的推移,Linux內核在內存和CPU使用上的效率很高,非常穩定。但對于Linux來說,最有意思的是,在這個規模和復雜度的前提下,它仍然具有良好的可移植性。經過編譯后,Linux可以在大量具有不同架構約束和要求的處理器和平臺上運行。例如,Linux可以運行在帶有內存管理單元(MMU)的處理器上,也可以運行在不提供MMU的處理器上。linux內核的UClinux移植提供了對非MMU的支持。

簡單來說,Linux 內核就是連接硬件與軟件的橋梁,它不僅負責管理計算機的硬件資源,包括 CPU、內存、磁盤 I/O 等,還提供了一系列的系統服務,如進程管理、文件系統管理、網絡通信等,是整個 Linux 操作系統的核心所在。

1.2 Linux內核源代碼的目錄結構

核心目錄結構三個主要部分:

  1. 內核核心代碼,包括第3章所描述的各個子系統和子模塊,以及其它的支撐子系統,例如電源管理、Linux初始化等
  2. 其它非核心代碼,例如庫文件(因為Linux內核是一個自包含的內核,即內核不依賴其它的任何軟件,自己就可以編譯通過)、固件集合、KVM(虛擬機技術)等
  3. 編譯腳本、配置文件、幫助文檔、版權說明等輔助性文件使用ls命令看到的內核源代碼的頂層目錄結構,具體描述如下。include/ ---- 內核頭文件,需要提供給外部模塊(例如用戶空間代碼)使用。

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  • kernel/ ---- Linux內核的核心代碼,包含了3.2小節所描述的進程調度子系統,以及和進程調度相關的模塊
  • mm/ ---- 內存管理子系統(3.3小節)。
  • fs/ ---- VFS子系統(3.4小節)。
  • net/ ---- 不包括網絡設備驅動的網絡子系統(3.5小節)。
  • ipc/ ---- IPC(進程間通信)子系統。
  • arch// ---- 體系結構相關的代碼,例如arm, x86等等。
  • arch//mach- ---- 具體的machine/board相關的代碼。
  • arch//include/asm ---- 體系結構相關的頭文件。
  • arch//boot/dts ---- 設備樹(Device Tree)文件。
  • init/ ---- Linux系統啟動初始化相關的代碼。
  • block/ ---- 提供塊設備的層次。
  • sound/ ---- 音頻相關的驅動及子系統,可以看作“音頻子系統”。
  • drivers/ ---- 設備驅動(在Linux kernel 3.10中,設備驅動占了49.4的代碼量)。
  • lib/ ---- 實現需要在內核中使用的庫函數,例如CRC、FIFO、list、MD5等。
  • crypto/ ----- 加密、解密相關的庫函數。
  • security/ ---- 提供安全特性(SELinux)。
  • virt/ ---- 提供虛擬機技術(KVM等)的支持。
  • usr/ ---- 用于生成initramfs的代碼。
  • firmware/ ---- 保存用于驅動第三方設備的固件。
  • samples/ ---- 一些示例代碼。
  • tools/ ---- 一些常用工具,如性能剖析、自測試等。
  • Kconfig, Kbuild, Makefile, scripts/ ---- 用于內核編譯的配置文件、腳本等。
  • COPYING ---- 版權聲明。
  • MAINTAINERS ----維護者名單。
  • CREDITS ---- Linux主要的貢獻者名單。
  • REPORTING-BUGS ---- Bug上報的指南。
  • Documentation, README ---- 幫助、說明文檔。

1.3 為什么要學習 Linux 內核?

大部分程序員可能永遠沒有機會開發Linux內核或者驅動Linux,那么我們為什么還需要學習Linux內核呢?Linux的源代碼和架構都是開放的,我們可以學到很多操作系統的概念和實現原理。Linux的設計哲學體系繼承了UNIX,現在整個設計體系相當穩定和簡化,這是大部分服務器使用Linux的重要原因。

學習Linux內核的原因在于深入理解其底層原理,能夠幫助你更高效地使用命令和進行程序設計,從而在面試和開發中脫穎而出。然而,直接閱讀源代碼并不推薦,因為Linux代碼規模龐大且復雜,容易讓人迷失方向。最佳的學習路徑是先掌握Linux內核的基本機制和核心原理,例如進程管理、內存管理、文件系統等關鍵模塊的工作流程。不過需要注意的是,這些內核機制本身也相互關聯、錯綜復雜,因此建議通過系統性的學習資料或課程逐步深入,避免陷入細節而忽略整體框架的構建。

Linux內核的核心運作流程:

  1. 進程創建 → 申請內存空間(fork()/exec())
  2. 內存管理 → 建立文件映射(mmap())
  3. 文件系統 → 轉換為塊設備I/O請求
  4. 塊設備驅動 → 從磁盤讀取可執行文件
  5. 代碼加載 → 將程序載入內存開始執行

這種關聯理解的益處:

  1. 調試能力提升:當進程崩潰時,能快速定位是內存、文件還是I/O問題
  2. 性能優化精準:知道在哪個環節進行調優最有效(比如調整頁面大小或I/O調度器)
  3. 系統設計更合理:開發應用時能更好地利用內核提供的各種機制

在 Linux 系統中,進程運行的背后藏著一套環環相扣的邏輯:進程啟動時需要先分配內存來承載數據與代碼,而內存映射又會將進程空間與具體文件關聯起來,后續文件的讀寫操作還得通過塊設備(如硬盤)完成,最終也是從文件中加載代碼,進程才能真正跑起來。這些知識點看似分散,實則彼此牽連,必須反復對照梳理它們的依賴關系,才能打通邏輯斷點。可一旦攻克這部分內容,你會明顯感覺到:原本像 “黑盒” 一樣復雜的 Linux 系統,突然變得透明起來,每個環節的運行原理都能清晰串聯,對系統的理解也會從 “表面使用” 深入到 “底層邏輯”。

二、拆解 Linux 內核核心模塊

Linux 內核之所以能在復雜的系統環境中高效穩定地運行,離不開其精心設計的核心模塊。這些核心模塊就像一個精密機器中的各個關鍵部件,各自承擔著獨特而重要的職責,它們相互協作,共同支撐起整個 Linux 系統的運行。

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Linux內核的整體架構

如上圖所示,Linux內核的整體架構基于其核心功能被劃分為五大子系統。首先,進程調度器負責管理CPU資源,確保各個進程能夠以盡可能公平的方式訪問CPU;其次,內存管理器負責管理內存資源,使多個進程能夠安全共享內存,并通過虛擬內存機制支持進程使用超過物理內存容量的空間,未使用的數據通過文件系統存儲于外部非易失存儲器中,按需調回內存;第三,虛擬文件系統將各類外部設備(如硬盤、輸入輸出設備和顯示設備等)抽象為統一的文件操作接口,體現了Linux“一切皆是文件”的設計哲學;第四,網絡子系統負責管理系統中的網絡設備并實現多種網絡協議標準;最后,進程間通信機制不直接管理硬件,而是專注于協調系統中進程之間的通信。這些模塊相互協作,構成了Linux內核高效、穩定且可擴展的核心架構。接下來,讓我們深入到內核的內部世界,一探這些核心模塊的究竟。

2.1 進程管理與調度模塊

進程管理與調度模塊是 Linux 內核的關鍵組成部分,它就像是一位精明能干的 “大管家”,全面負責進程的創建、終止以及調度等重要事務 。當我們在 Linux 系統中執行一個命令,比如運行一個 Python 腳本或者啟動一個應用程序時,進程管理模塊就會開始工作。它會通過 fork ()、vfork () 或 clone () 等系統調用創建一個新的進程,這個過程就像是為新的任務組建一個獨立的 “工作團隊”,為其分配獨立的虛擬地址空間、文件描述符表、進程控制塊(PCB,即 task_struct 結構體 )等資源,讓這個 “工作團隊” 能夠獨立地運行,互不干擾。

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進程管理的重點是流程的實施。在內核中,這些進程稱為線程,代表單個處理器虛擬化(線程代碼、數據、堆棧和CPU寄存器)。在用戶空間中,通常使用術語進程,但是Linux實現沒有區分這兩個概念(進程和線程)。內核SCI提供了一個應用程序編程接口(API)來創建一個新的進程(fork,exec或可移植操作系統接口[POSIX]函數),停止進程(kill,exit),并進行通信和同步(signal或POSIX機制)。

進程管理還包括處理活動進程之間共享CPU的需求。內核實現了新的調度算法,無論多少個線程爭奪CPU,都可以在固定的時間內運行。這種算法被稱為O(1) scheduler,這意味著它調度多個線程所用的時間與調度一個線程所用的時間相同。O(1)調度器也可以支持多處理器(稱為對稱多處理器或SMP)。您可以在中找到流程管理的源代碼。/linux/kernel,以及。/linux/arch。

2.2 內存管理模塊

在 Linux 系統中,內存管理模塊是確保系統高效穩定運行的關鍵一環,它如同一位精打細算的 “內存管家”,精心管理著系統的物理內存和虛擬內存 。內核管理的另一個重要資源是內存。為了提高效率,如果虛擬內存由硬件管理,那么內存就按照所謂的內存分頁法(大多數架構是4KB)來管理。Linux包括管理可用內存的方式和用于物理和虛擬映射的硬件機制。但是,內存管理需要管理4KB以上的緩沖區。

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Linux提供了4KB緩沖區的抽象,比如slab分配器。這種內存管理模式以4KB緩沖區為基數,然后從中分配結構,并跟蹤內存頁面的使用情況,比如哪些頁面已滿,哪些頁面未完全使用,哪些頁面為空。這允許該模式根據系統需求動態調整內存使用。為了支持多個用戶使用內存,有時會耗盡可用內存。因此,可以將頁面移出內存,放入磁盤。這個過程稱為交換,因為頁面是從內存交換到硬盤的。內存管理的源代碼可以在/linux/mm。

2.3 文件系統模塊

在 Linux 系統中,文件系統模塊扮演著至關重要的角色,它是連接用戶與存儲設備的橋梁,負責管理和組織存儲設備上的數據,讓用戶能夠方便、高效地存儲和訪問文件 。而虛擬文件系統(Virtual File System,VFS)則是文件系統模塊的核心,它就像一個萬能的 “翻譯官”,為各種不同類型的文件系統提供了統一的操作接口,使得用戶和應用程序可以用相同的方式來操作不同的文件系統,而無需關心底層文件系統的具體實現細節 。

無論是常見的基于磁盤的文件系統,如 ext4、XFS、Btrfs 等,還是網絡文件系統,如 NFS(Network File System)、CIFS(Common Internet File System)等,亦或是虛擬文件系統,如 procfs、sysfs 等,VFS 都能將它們納入自己的管理范疇,為它們提供統一的抽象和訪問接口 。當我們在 Linux 系統中使用命令行工具(如 ls、cd、cp、rm 等)或者調用系統調用函數(如 open、read、write、close 等)來操作文件時,實際上都是通過 VFS 來完成的。VFS 會根據文件的路徑和類型,將用戶的操作請求轉發給對應的實際文件系統驅動程序,由驅動程序來完成具體的操作,并將結果返回給 VFS,最后 VFS 再將結果返回給用戶或應用程序。

以打開一個文件為例,當我們調用 open 函數時,VFS 會首先根據文件的路徑名在內存中的目錄樹結構中查找對應的目錄項(dentry),目錄項是 VFS 中用于表示文件或目錄的一種數據結構,它包含了文件的名稱、索引節點(inode)指針等信息 。通過目錄項,VFS 可以找到文件對應的 inode,inode 則是存儲文件元數據(如文件大小、權限、創建時間、修改時間等)和數據塊指針的重要數據結構 。VFS 會根據 inode 中的信息,判斷文件所在的文件系統類型,并調用相應文件系統的驅動程序來打開文件。在文件打開后,VFS 會返回一個文件描述符(File Descriptor),文件描述符是一個整數,它是應用程序在后續操作中用于標識和訪問該文件的句柄 。

Linux 系統支持多種不同類型的文件系統,每種文件系統都有其獨特的設計和特點,以滿足不同的應用場景和需求 。ext4 是目前 Linux 系統中最常用的文件系統之一,它是 ext3 文件系統的升級版,在性能、可靠性和功能方面都有了顯著的提升 。ext4 支持更大的文件和文件系統容量,采用了更高效的日志機制來保證數據的一致性和完整性,還引入了一些新的特性,如延遲分配、多塊分配、在線碎片整理等,提高了文件系統的性能和可管理性。

XFS 是一種高性能的日志文件系統,它特別適合用于存儲大容量的數據和高并發的應用場景 。XFS 采用了分布式的元數據管理方式,能夠充分利用多核 CPU 的性能,實現高效的文件讀寫操作 。它還支持動態擴展文件系統的大小,無需停機即可對文件系統進行擴容,這對于需要不斷增加存儲容量的應用來說非常方便。

Btrfs 是一種新興的文件系統,它具有許多先進的特性,如快照、克隆、校驗和、透明壓縮等 。Btrfs 的設計目標是提供一個功能強大、可靠且易于管理的文件系統,它在數據完整性保護、數據管理和系統管理方面都有出色的表現 。例如,Btrfs 的快照功能可以讓用戶在不占用額外存儲空間的情況下,快速創建文件系統的備份,方便用戶進行數據恢復和版本管理;克隆功能則可以快速創建一個與原文件或目錄完全相同的副本,且副本與原文件共享數據塊,只有在數據發生變化時才會分配新的空間,大大節省了存儲空間。

文件描述符在 Linux 系統的文件操作中起著關鍵的作用 。當我們使用 open 函數打開一個文件時,系統會返回一個文件描述符,它是一個非負整數,就像是文件的 “身份證號碼”,用于唯一標識一個打開的文件 。在后續的文件操作中,如讀取文件(read 函數)、寫入文件(write 函數)、關閉文件(close 函數)等,我們都需要使用這個文件描述符來指定要操作的文件 。文件描述符不僅可以用于操作普通文件,還可以用于操作設備文件、管道、套接字等,因為在 Linux 系統中,“一切皆文件”,這些設備和通信接口都被抽象成了文件,通過文件描述符進行統一的訪問和管理 。

在一個進程中,文件描述符是有限的資源,系統會為每個進程分配一定數量的文件描述符,默認情況下,每個進程最多可以打開 1024 個文件描述符 。當一個進程打開的文件描述符數量超過了系統的限制時,就會出現 “Too many open files” 的錯誤 。因此,在編寫應用程序時,我們需要合理地管理文件描述符,及時關閉不再使用的文件,以避免文件描述符的浪費和耗盡 。

2.4 網絡協議棧模塊

協議棧(英語:Protocol stack),又稱協議堆疊,是計算機網絡協議套件的一個具體的軟件實現。協議套件中的一個協議通常是只為一個目的而設計的,這樣可以使得設計更容易。因為每個協議模塊通常都要和其他兩個通信,它們通常可以想象成是協議棧中的層。最低級的協議總是描述與硬件的物理交互。每個高級的層次增加更多的特性。用戶應用程序只是處理最上層的協議。使用最廣泛的是英特網協議棧,由上到下的協議分別是:應用層(HTTP,TELNET,DNS,EMAIL等),運輸層(TCP,UDP),網絡層(IP),鏈路層(WI-FI,以太網,令牌環,FDDI等),物理層。

在實際中,協議棧通常分為三個主要部分:媒體,傳輸和應用。一個特定的操作系統或平臺往往有兩個定義良好的軟件接口:一個在媒體層與傳輸層之間,另一個在傳輸層和應用程序之間。

媒體到傳輸接口定義了傳輸協議的軟件怎樣使用特定的媒體和硬件(“驅動程序”)。例如,此接口定義的TCP/IP傳輸軟件怎么與以太網硬件對話。這些接口的例子包括Windows和DOS環境下的ODI和NDIS。

應用到傳輸接口定義了應用程序如何利用傳輸層。例如,此接口定義一個網頁瀏覽器程序怎樣和TCP/IP傳輸軟件對話。這些接口的例子包括Unix世界中的伯克利套接字和微軟的Winsock。

2.5 設備驅動模塊

在 Linux 系統中,設備驅動模塊是連接內核與硬件設備的橋梁,它就像是硬件設備的 “翻譯官”,負責將內核的指令翻譯成硬件設備能夠理解的信號,同時將硬件設備的狀態和數據反饋給內核 。Linux 系統支持各種各樣的硬件設備,從常見的硬盤、網卡、顯卡、聲卡,到各種嵌入式設備和傳感器,而設備驅動模塊的存在,使得這些硬件設備能夠在 Linux 系統中正常工作,為用戶和應用程序提供服務 。

根據設備的類型和數據傳輸方式,設備驅動可以分為字符設備驅動、塊設備驅動和網絡設備驅動 。字符設備驅動主要用于管理那些以字節流方式進行數據傳輸的設備,如串口、鍵盤、鼠標、LED 燈等 。這些設備的數據傳輸通常是實時的,不需要經過緩存,字符設備驅動程序會直接與硬件設備進行交互,實現數據的讀寫操作 。例如,當我們在 Linux 系統中使用串口進行數據通信時,串口設備驅動程序會負責將用戶發送的數據逐字節地發送到串口硬件設備上,并將串口接收到的數據逐字節地讀取出來,傳遞給用戶或應用程序 。

塊設備驅動則用于管理那些以塊為單位進行數據傳輸的設備,如硬盤、固態硬盤(SSD)、U 盤、SD 卡等存儲設備 。塊設備通常會有自己的緩存機制,數據的讀寫是以塊為單位進行的,這樣可以提高數據傳輸的效率 。塊設備驅動程序不僅要負責與硬件設備進行數據傳輸,還要管理設備的緩存,確保數據的一致性和完整性 。例如,當我們向硬盤寫入數據時,塊設備驅動程序會將用戶的數據先存儲在緩存中,然后再根據一定的策略將緩存中的數據寫入到硬盤的物理介質上;當從硬盤讀取數據時,驅動程序會先檢查緩存中是否有需要的數據,如果有,則直接從緩存中讀取,以提高讀取速度;如果沒有,則從硬盤中讀取數據,并將數據存儲到緩存中,以便下次讀取時能夠更快地獲取 。

網絡設備驅動主要用于管理網絡通信設備,如以太網網卡、無線網卡、藍牙模塊等 。網絡設備驅動程序負責實現網絡協議棧與硬件設備之間的接口,實現數據包的發送和接收 。在網絡通信過程中,網絡設備驅動程序會將來自網絡協議棧的數據包封裝成適合硬件設備傳輸的格式,然后通過硬件設備發送到網絡上;同時,它也會接收來自網絡的數據包,并將其解封裝后。

2.6 內核調試

你有沒有過這樣的經歷?為了排查一個內核 bug,熬了幾個通宵 —— 先是反復重啟系統試錯,再手動注釋代碼縮小范圍,最后好不容易定位到問題,卻發現只是一個簡單的鎖使用不當。如果懂內核調試,這一切可能只需要幾小時。內核調試的核心,不是 “死磕代碼”,而是 “用對工具”:printk 能幫你留下關鍵節點的運行痕跡,kgdb 支持像調試用戶態程序一樣設置斷點、查看變量,ftrace 能跟蹤函數調用耗時找出性能瓶頸。不管是驅動開發中的兼容性問題,還是源碼學習時的邏輯困惑,掌握內核調試,就能讓你從 “摸黑排查” 變成 “精準定位”。

三、Linux 內核模塊的動態管理

3.1 內核模塊的概念

內核模塊是 Linux 內核實現動態擴展的重要機制,它允許在不重新編譯和重啟內核的情況下,向內核添加或移除特定功能 。這些模塊通常以獨立的.ko(Kernel Object)文件形式存在,就像是一個個可以隨時插拔的 “小插件”,在需要時被動態加載到內核中運行,不需要時則可以被卸載,從而釋放系統資源 。

內核模塊的功能十分廣泛,涵蓋了設備驅動、文件系統、網絡協議等多個方面 。例如,當我們在 Linux 系統中插入一個新的 USB 設備時,系統會自動加載對應的 USB 設備驅動模塊,使得內核能夠識別和管理這個設備;當我們需要使用 NFS 網絡文件系統時,就可以加載 NFS 模塊,實現對遠程文件系統的掛載和訪問 。通過這種方式,Linux 內核既保持了核心代碼的簡潔和穩定,又具備了強大的擴展性,能夠靈活地適應各種不同的硬件環境和應用需求 。

從本質上來說,內核模塊是一段內核代碼,它運行在內核空間,具有與內核其他部分相同的權限 。但與編譯進內核的靜態代碼不同,內核模塊是在運行時被動態加載的,這使得內核的功能可以根據實際需求進行定制和擴展,大大提高了系統的靈活性和可維護性 。例如,對于一些不常用的設備驅動或功能模塊,如果將它們靜態編譯進內核,會導致內核體積增大,啟動時間變長,并且在不需要這些功能時,還會占用系統資源 。而使用內核模塊,我們可以在需要時才加載它們,不需要時則卸載,從而有效地減少了內核的體積和資源占用,提高了系統的運行效率 。

3.2 模塊的操作命令

在 Linux 系統中,我們可以使用一系列命令來對內核模塊進行動態管理,這些命令就像是操作內核模塊的 “魔法工具”,讓我們能夠方便地加載、卸載、查看和了解內核模塊的相關信息 。

lsmod命令用于列出當前系統中已加載的內核模塊及其相關信息,包括模塊名稱、大小、被哪些模塊依賴等 。執行lsmod命令后,系統會以表格的形式展示各個模塊的詳細信息,例如:

Module                  Size  Used by
xt_recent              12681  2
iptable_filter         12421  1
ip_tables              24212  1 iptable_filter
x_tables               32442  2 ip_tables,iptable_filter

通過這個命令,我們可以清楚地了解到當前系統中已經加載了哪些模塊,以及它們之間的依賴關系,這對于系統管理員來說非常重要,有助于他們監控系統的運行狀態,排查潛在的問題 。

insmod命令用于將指定的內核模塊文件(.ko 文件)加載到內核中 。例如,如果我們有一個名為my_module.ko的內核模塊文件,想要將其加載到內核中,可以使用以下命令:

sudo insmod my_module.ko

執行該命令后,內核會將my_module.ko模塊加載到內存中,并執行模塊中的初始化函數(通常由module_init宏指定),完成模塊的初始化工作 。需要注意的是,insmod命令不會自動處理模塊的依賴關系,如果模塊依賴其他模塊,需要手動先加載依賴模塊 。

rmmod命令用于從內核中卸載已加載的內核模塊 。使用該命令時,需要指定要卸載的模塊名稱,而不是模塊文件的完整路徑 。例如,要卸載名為my_module的模塊,可以執行以下命令:

sudo rmmod my_module

在卸載模塊之前,系統會檢查模塊是否正在被使用,如果模塊正在被其他部分使用,卸載操作將會失敗,以防止系統出現錯誤或不穩定的情況 。這就好比在拆卸一個機器部件時,需要先確保這個部件不再被其他部件依賴,否則可能會導致整個機器無法正常運行 。

modinfo命令用于查看內核模塊的詳細信息,包括模塊的作者、描述、版本、許可證、依賴關系等 。通過執行modinfo命令,我們可以獲取到模塊的各種元數據,這對于了解模塊的功能和特性非常有幫助 。例如,要查看my_module.ko模塊的詳細信息,可以使用以下命令:

modinfo my_module.ko

命令執行后,會輸出類似以下的信息:

filename:       /path/to/my_module.ko
author:         Your Name
description:    This is a sample kernel module
license:        GPL
depends:        module1,module2
version:        1.0

從這些信息中,我們可以了解到模塊的基本情況,如作者是誰、模塊的功能是什么、遵循的許可證是什么,以及它依賴哪些其他模塊等 。這些信息對于評估模塊的安全性、可靠性以及與系統的兼容性都非常重要 。

3.3 模塊開發示例

為了更直觀地了解 Linux 內核模塊的開發過程,下面我們來看一個簡單的內核模塊代碼示例 。這個示例代碼實現了一個最基本的內核模塊,它在加載時會打印一條信息,在卸載時也會打印一條信息 。

#include <linux/module.h>  // 包含模塊相關的宏和函數定義
#include <linux/kernel.h>  // 包含內核常用的函數和數據結構
#include <linux/init.h>    // 包含模塊初始化和清理的宏

// 模塊加載時執行的初始化函數
static int __init my_module_init(void) {
    printk(KERN_INFO "My module is loaded.\n");
    return 0;  // 返回0表示初始化成功
}

// 模塊卸載時執行的清理函數
static void __exit my_module_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "My module is unloaded.\n");
}

// 使用module_init宏注冊模塊的初始化函數
module_init(my_module_init);
// 使用module_exit宏注冊模塊的卸載函數
module_exit(my_module_exit);

// 聲明模塊的許可證,這里使用GPL許可證
MODULE_LICENSE("GPL");
// 可以添加模塊的其他描述信息,如作者、版本等
MODULE_AUTHOR("Your Name");
MODULE_DESCRIPTION("A simple Linux kernel module");
MODULE_VERSION("1.0");

在這個示例中,module_init宏指定了模塊加載時要執行的初始化函數my_module_init,當使用insmod命令加載模塊時,內核會調用這個函數 。在my_module_init函數中,我們使用printk函數打印了一條信息,表示模塊已經被加載 。printk是內核中的打印函數,類似于用戶空間的printf函數,但它會將信息輸出到內核日志緩沖區,我們可以使用dmesg命令查看這些日志信息 。

module_exit宏指定了模塊卸載時要執行的清理函數my_module_exit,當使用rmmod命令卸載模塊時,內核會調用這個函數 。在my_module_exit函數中,同樣使用printk函數打印了一條信息,表示模塊已經被卸載 。

接下來,我們需要編寫一個Makefile來編譯這個內核模塊 。下面是一個簡單的Makefile示例:

obj-m += my_module.o

KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)

all:
    $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

clean:
    $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean

在這個Makefile中,obj-m += my_module.o表示將my_module.c文件編譯成一個可加載的內核模塊(.ko 文件) 。KDIR變量指定了當前運行內核的源代碼目錄,通過$(shell uname -r)獲取當前內核版本,然后拼接成內核源代碼目錄的路徑 。PWD變量表示當前工作目錄 。

all目標用于編譯模塊,它通過$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules命令,切換到內核源代碼目錄下,使用內核的編譯規則來編譯當前目錄下的模塊 。clean目標用于清理編譯生成的文件,通過$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) clean命令,清除編譯過程中產生的中間文件和目標文件 。

編譯內核模塊時,在終端中進入包含my_module.c和Makefile的目錄,執行make命令即可開始編譯 。編譯完成后,會生成一個my_module.ko文件,這就是我們編譯好的內核模塊 。

要加載這個模塊,可以使用insmod命令:

sudo insmod my_module.ko

加載成功后,可以使用dmesg命令查看內核日志,確認模塊是否加載成功,是否打印了預期的信息 。

要卸載這個模塊,可以使用rmmod命令:

sudo rmmod my_module

卸載成功后,再次使用dmesg命令查看內核日志,確認模塊是否已經被卸載,是否打印了卸載信息 。

通過這個簡單的示例,我們可以初步了解 Linux 內核模塊的開發、編譯和加載過程,為進一步深入學習和開發內核模塊奠定基礎 。

四、怎么學習linx內核?

Linux龐大而復雜,其核心包括進程管理、內存管理、網絡、文件系統和arch-entity="2 " >驅動,這些都依賴于內核提供的各種庫和接口、各種內核機制以及arch下可能對應的匯編。沒有這些基礎,要流暢的閱讀代碼就有點困難了;Linux的代碼量很大,而且是在gcc的基礎上開發的,針對各種場景做了大量的優化。所以第二件事就是要熟悉gcc下C的擴展用法,要有一個好的代碼查看工具。推薦源洞察。

內核運行在特定的硬件平臺上,所以對于底層涉及的部分有不同的arch實現,包括大量的匯編操作,所以以arm為例。如果想研究內核相應部分的代碼,就必須多讀,熟悉arm的官方文檔。而且代碼和資料基本都是英文的,一般詞匯和專業詞匯都有,所以英語基礎好很重要。這個沒有捷徑,就是多讀書,當然也有積累的方法,后面會講到。

每個模塊都有很多細節。可能你年輕的時候記性好吧。你開發一個模塊的時候,都讀了好幾遍了,所有的細節都不是很清楚。可能3、5年后再看就很難記住了,所以需要想辦法形成積累。否則可能會忘記看,辛苦又低效。內核編程有自己的風格和一些公認的規則,尤其是命名、排版、代碼文件分類等。有些可能不符合規則,也可能很好,但如果大家都這樣用,那自然就是所謂的藝術了,熟悉這些藝術有助于舉一反三的學習其他模塊的代碼。

內核的代碼量與日俱增,模塊也越來越復雜,所以可維護性對于內核來說也是非常重要的。所以在如何更有利于以后的維護上做了很多努力。內核是操作系統的核心部分,其穩定性和性能自然非常重要。它用了很多技巧來應對。研究這些,積累起來,有利于進一步理解其原理。

邊看代碼邊寫注釋和筆記。看了多少模塊就注釋多少模塊,慢慢形成一個積累。這樣的方式有什么好處呢?

  1. 記錄你看代碼過程中不熟悉或者不清晰的地方,或者你看明白了但是怕忘記的地方,這樣等你下次再來看你能很快回憶起來,且不斷刺激你的記憶神經能讓你記憶的更牢固。
  2. 記錄內核中用法的好處或者有疑問的地方,這樣你再次來看的話可能會有新的體會,能在之前看代碼的基礎上形成一個不斷積累的過程,理解會更加深刻。
  3. 當你將內核代碼模塊看的越來越多時,你會越看越輕松,當然是不是也會驚訝一下。輕松的是這個模塊我看過,用法我熟悉,驚訝的是這個我雖然看過好多次,理解竟然有點不對。反反復復不斷進行下去。

4.1 查看代碼的工具

Linux 內核源碼規模龐大(最新版本超千萬行代碼),直接用記事本或普通文本編輯器打開,不僅加載慢,還沒法快速跳轉函數、查看依賴關系 —— 這時候專門的源碼查看工具就像 “導航儀”,能幫你在代碼海洋里精準定位,效率翻倍。下面推薦 5 款覆蓋不同場景的工具,從本地到在線、從圖形化到命令行,總有一款適合你。

(1)本地圖形化工具——可視化操作,新手友好

【1】VS Code + 插件:輕量又能打,習慣用VS Code寫代碼,想一站式完成 “查看源碼 + 編輯注釋” 的需求。

① 先在本地下載 Linux 源碼(可從 kernel.orghttps://www.kernel.org/下載對應版本,如linux-6.6.3.tar.xz),解壓到文件夾;

② 用 VS Code 打開源碼文件夾,安裝插件:

  • C/C++:提供語法高亮、代碼補全;
  • C/C++ Extension Pack:增強版插件集,支持函數跳轉、定義查找;
  • CodeLLDB:若需要調試源碼,可搭配此插件。

③ 查看源碼時,按住Ctrl鍵點擊函數名,就能跳轉到定義;右鍵 “查找所有引用”,可看函數被調用的位置,新手也能快速上手。

【2】Qt Creator:專為 C/C++ 打造,跳轉更精準,深度閱讀 Linux 內核(純 C 語言),追求更精準的代碼分析能力。對 C 語言的語法解析更深入,支持 “類 / 函數繼承關系圖”,適合梳理復雜模塊(如進程管理、內存管理)的邏輯。

注意點:打開源碼前,需先在 Qt Creator 中創建 “非 Qt 項目”(選擇 “Plain C Project”),再將源碼文件夾添加到項目中,否則可能無法識別內核源碼的目錄結構。

(2)本地命令行工具——服務器環境必備,無界面也高效

【1】ctags + cscope:經典組合,輕量不占資源,在 Linux 服務器(無圖形界面)上查看源碼,或喜歡用 Vim/Neovim 編輯的開發者;純命令行操作,占用內存少,支持快速索引和跳轉,是內核開發者的 “老搭檔”。

  • ① 安裝工具:sudo apt install ctags cscope(Debian/Ubuntu)或sudo yum install ctags cscope(CentOS);
  • ② 進入源碼根目錄,生成索引文件:
# 生成ctags索引(支持函數、宏定義跳轉)
ctags -R *  
# 生成cscope索引(支持查找引用、依賴關系)
cscope -Rbq

③ 用 Vim 打開源碼文件(如vim kernel/sched/core.c),操作示例:

  • 按Ctrl + ]:跳轉到光標所在函數的定義;
  • 按Ctrl + T:返回上一級跳轉位置;
  • 輸入:cs find c func_name:查找函數func_name被調用的位置(“c” 代表 “callers”)。

【2】grep:簡單直接,快速搜索關鍵詞,臨時查找某個宏定義、函數名或字符串,不需要復雜跳轉。無需生成索引,直接搜索,適合 “快速定位某個知識點”(如查找PAGE_SIZE的定義)。

常用命令:

# 在源碼中搜索“PAGE_SIZE”,顯示行號和文件路徑
grep -rn "PAGE_SIZE" ./linux-6.6.3/  
# 只搜索.c文件中的“schedule”函數
grep -rn "schedule" ./linux-6.6.3/ --include="*.c"

注:-r表示遞歸搜索子目錄,-n顯示行號,--include指定文件類型,避免搜索無關文件(如文檔、配置文件)。

(3)在線工具——無需下載源碼,打開瀏覽器就能看

【1】LXR Cross Referencer:內核源碼專屬 “百科”,不想本地下載源碼(節省存儲空間),或需要對比不同版本內核代碼差異。在線索引,支持版本切換(從 2.6 到最新版本),能直接查看函數的 “調用樹”“被調用樹”,還能對比同一文件在不同版本的修改。

直接訪問官網 lxr.linux.no ,在搜索框輸入函數名(如sys_open),選擇對應內核版本,即可看到函數定義、所在文件,以及所有調用它的位置 —— 甚至能看到代碼的提交歷史(誰修改的、為什么修改),對理解 “代碼演進” 很有幫助。

【2】GitHub + 瀏覽器插件:看源碼 + 查提交記錄,習慣用 GitHub,想結合源碼的 Git 提交歷史(如查看某個功能是哪個版本新增的)。

  • ① 訪問 Linux 內核的 GitHub 鏡像倉庫: torvalds/linuxhttps://github.com/torvalds/linux;
  • ② 切換到需要查看的分支(如master是最新開發版,v6.6是穩定版);
  • ③ 安裝瀏覽器插件(如 Chrome 的 “GitHub Code Navigation”),可實現函數跳轉、定義查找;若想對比版本差異,直接在倉庫頁面點擊 “Compare”,輸入兩個版本號(如v6.5..v6.6),就能看到所有修改文件。

小技巧:查看源碼更高效的 3 個習慣

  1. 先看目錄結構,再鉆細節:Linux 源碼目錄(如kernel/是進程管理,mm/是內存管理,fs/是文件系統)有明確分工,先理清模塊劃分,再看具體文件;
  2. 用 “關鍵詞聯想” 搜索:比如想了解 “進程調度”,除了搜sched,還可以搜CFS(Linux 默認調度器)、task_struct(進程結構體);
  3. 搭配文檔看源碼:內核源碼自帶Documentation/文件夾(如Documentation/scheduler/sched-design-CFS.rst是 CFS 調度器的設計文檔),先看文檔理解邏輯,再看代碼會更輕松。

4.2 學習Linux內核方法

學習linux內核不像學習語言。一個月或者三月就能掌握C或者java。學習linux內核需要循序漸進,掌握正確的linux內核學習路線非常重要。本文將分享一些學習linux內核的建議。

學習Linux內核開發前需要做好充分的準備工作:首先必須熟練掌握C語言,這是最基礎的要求;其次要深入理解編譯鏈接過程,如果實際編寫過ld、lcf等鏈接腳本更佳,這樣才能真正理解Linux內核中percpu變量等底層機制的實現原理;同時需要系統學習計算機組成原理或微機原理,掌握SMP多處理器架構、CPU工作模式、Cache緩存機制、RAM內存管理、硬盤存儲結構以及總線通信等硬件知識,并深刻理解中斷處理、DMA傳輸和寄存器操作等核心概念——這些硬核知識是理解內核中上下文切換(context)、內存屏障(barrier)等關鍵機制的必要前提。

Linux內核的特點:結合了unix操作系統的一些基礎概念。

圖片

很多同學接觸Linux不多,對Linux平臺的開發更是一無所知。而現在的趨勢越來越表明,作為一 個優秀的軟件開發人員,或計算機IT行業從業人員,掌握Linux是一種很重要的謀生資源與手段。下來我將會結合自己的幾年的個人開發經驗,及對 Linux,更是類UNIX系統,及開源軟件文化,談談Linux的學習方法與學習中應該注意的一些事。就如同剛才說的,很多同學以前可能連Linux是什么都不知道,對UNIX更是一無所知。所以我們從最基礎的講起,對于Linux及UNIX的歷史我們不做多談,直接進入入門的學習。

Linux入門是很簡單的,問題是你是否有耐心,是否愛折騰,是否不排斥重裝一類的大修。沒折騰可以說是學不好Linux的,鳥哥說過,要真正了解Linux的分區機制,對LVM使用相當熟練,沒有20次以上的Linux裝機經驗是積累不起來的,所以一定不要怕折騰。

由于大家之前都使用Windows,所以我也盡可能照顧這些“菜鳥”。我的推薦,如果你第一次接觸Linux,那么首先在虛擬機中嘗試它。虛擬機我推薦Virtual Box,我并不主張使用VM,原因是VM是閉源的,并且是收費的,我不希望推動盜版。當然如果你的Money足夠多,可以嘗試VM,但我要說的是即使是VM,不一定就一定好。付費的軟件不一定好。首先,Virtual Box很小巧,Windows平臺下安裝包在80MB左右,而VM動輒600MB,雖然功能強大,但資源消耗也多,何況你的需求Virtual Box完全能夠滿足。所以,還是自己選。如何使用虛擬機,是你的事,這個我不教你,因為很簡單,不會的話Google或Baidu都可以,英文好的可以直接看官方文檔。

現在介紹Linux發行版的知識。正如你所見,Linux發行版并非Linux,Linux僅是指操作系統的內核,作為科班出生的你不要讓我解釋,我也沒時間。我推薦的發行版如下:

  1. UBUNTU適合純菜鳥,追求穩定的官方支持,對系統穩定性要求較弱,喜歡最新應用,相對來說不太喜歡折騰的開發者。
  2. Debian,相對UBUNTU難很多的發行版,突出特點是穩定與容易使用的包管理系統,缺點是企業支持不足,為社區開發驅動。
  3. Arch,追逐時尚的開發者的首選,優點是包更新相當快,無縫升級,一次安裝基本可以一直運作下去,沒有如UBUNTU那樣的版本概念,說的專業點叫滾動升級,保持你的系統一定是最新的。缺點顯然易見,不穩定。同時安裝配置相對Debian再麻煩點。
  4. Gentoo,相對Arch再難點,考驗使用者的綜合水平,從系統安裝到微調,內核編譯都親歷親為,是高手及黑客顯示自己技術手段,按需配置符合自己要求的系統的首選。

Slackware與Gentoo類似:

CentOS,社區維護的RedHat的復刻版本,完全使用RedHat的源碼重新編譯生成,與RedHat的兼容性在理論上來說是最好的。如果你專注于Linux服務器,如網絡管理,架站,那么CentOS是你的選擇。

LFS,終極黑客顯擺工具,完全從源代碼安裝,編譯系統。安裝前你得到的只有一份文檔,你要做的就是照文檔你的說明,一步步,一條條命令,一個個軟件包的去構建你的Linux,完全由你自己控制,想要什么就是什么。如果你做出了LFS,證明你的Linux功底已經相當不錯,如果你能拿LFS文檔活學活用,再將Linux從源代碼開始移植到嵌入式系統,我敢說中國的企業你可以混的很好。

你得挑一個適合你的系統,然后在虛擬機安裝它,開始使用它。如果你想快速學會Linux,我有一個建議就是忘記圖形界面,不要想圖形界面能不能提供你問題的答案,而是滿世界的去找,去問,如何用命令行解決你的問題。在這個過程中,你最好能將Linux的命令掌握的不錯,起碼常用的命令得知道,同時建立了自己的知識庫,里面是你積累的各項知識。

再下個階段,你需要學習的是Linux平臺的C++/C++開發,同時還有Bash腳本編程,如果你對Java興趣很深還有Java。同樣,建議你拋棄掉圖形界面的IDE,從VIM開始,為什么是VIM,而不是Emacs,我無意挑起編輯器大戰,但我覺得VIM適合初學者,適合手比較笨,腦袋比較慢的開發者。Emacs的鍵位太多,太復雜,我很畏懼。然后是GCC,Make,Eclipse(Java,C++或者)。雖然將C++列在了Eclipse中,但我并不推薦用IDE開發C++,因為這不是Linux的文化,容易讓你忽略一些你應該注意的問題。IDE讓你變懶,懶得跟豬一樣。如果你對程序調試,測試工作很感興趣,GDB也得學的很好,如果不是GDB也是必修課。這是開發的第一步,注意我并沒有提過一句Linux系統API的內容,這個階段也不要關心這個。你要做的就是積累經驗,在Linux平臺的開發經驗。我推薦的書如下:C語言程序設計,譚浩強的也可以。C語言,白皮書當然更好。C++推薦C++ Primer Plus,Java我不喜歡,就不推薦了。工具方面推薦VIM的官方手冊,GCC中文文檔,GDB中文文檔,GNU開源軟件開發指導(電子書),匯編語言程序設計(讓你對庫,鏈接,內嵌匯編,編譯器優化選項有初步了解,不必深度)。

如果你這個階段過不了就不必往下做了,這是底線,最基礎的基礎,否則離開,不要霍霍Linux開發。不專業的Linux開發者作出的程序是與Linux文化或UNIX文化相背的,程序是走不遠的,不可能像Bash,VIM這些神品一樣。所以做不好干脆離開。

接下來進入Linux系統編程,不二選擇,APUE,UNIX環境高級編程,一遍一遍的看,看10遍都嫌少,如果你可以在大學將這本書翻爛,里面的內容都實踐過,有作品,你口頭表達能力夠強,你可以在面試時說服所有的考官。(可能有點夸張,但APUE絕對是圣經一般的讀物,即使是Windows程序員也從其中汲取養分,Google創始人的案頭書籍,扎爾伯克的床頭讀物。)

這本書看完后你會對Linux系統編程有相當的了解,知道Linux與Windows平臺間開發的差異在哪?它們的優缺點在哪?我的總結如下:做Windows平臺開發,很苦,微軟的系統API總在擴容,想使用最新潮,最高效的功能,最適合當前流行系統的功能你必須時刻學習。Linux不是,Linux系統的核心API就100來個,記憶力好完全可以背下來。而且經久不變,為什么不變,因為要同UNIX兼容,符合POSIX標準。所以Linux平臺的開發大多是專注于底層的或服務器編程。這是其優點,當然圖形是Linux的軟肋,但我站在一個開發者的角度,我無所謂,因為命令行我也可以適應,如果有更好的圖形界面我就當作恩賜吧。另外,Windows閉源,系統做了什么你更本不知道,永遠被微軟牽著鼻子跑,想想如果微軟說Win8不支持QQ,那騰訊不得哭死。而Linux完全開源,你不喜歡,可以自己改,只要你技術夠。另外,Windows雖然使用的人多,但使用場合單一,專注與桌面。而Linux在各個方面都有發展,尤其在云計算,服務器軟件,嵌入式領域,企業級應用上有廣大前景,而且兼容性一流,由于支持POSIX可以無縫的運行在UNIX系統之上,不管是蘋果的Mac還是IBM的AS400系列,都是完全支持的。另外,Linux的開發環境支持也絕對是一流的,不管是C/C++,Java,Bash,Python,PHP,Javascript,。。。。。。就連C#也支持。而微軟除Visual Stdio套件以外,都不怎么友好,不是嗎?

如果你看完APUE的感觸有很多,希望驗證你的某些想法或經驗,推薦UNIX程序設計藝術,世界頂級黑客將同你分享他的看法。現在是時候做分流了。大體上我分為四個方向:網絡,圖形,嵌入式,設備驅動。

如果選擇網絡,再細分,我對其他的不是他熟悉,只說服務器軟件編寫及高性能的并發程序編寫吧。相對來說這是網絡編程中技術含量最高的,也是底層的。需要很多的經驗,看很多的書,做很多的項目。

我的看法是以下面的順序來看書:

  1. APUE再深讀 – 尤其是進程,線程,IPC,套接字
  2. 多核程序設計 - Pthread一定得吃透了,你很NB
  3. UNIX網絡編程 – 卷一,卷二
  4. TCP/IP網絡詳解 – 卷一 再看上面兩本書時就該看了
  5. TCP/IP 網絡詳解 – 卷二 我覺得看到卷二就差不多了,當然卷三看了更好,努力,爭取看了
  6. Lighttpd源代碼 - 這個服務器也很有名了
  7. Nginx源代碼 – 相較于Apache,Nginx的源碼較少,如果能看個大致,很NB。看源代碼主要是要學習里面的套接字編程及并發控制,想想都激動。如果你有這些本事,可以試著往暴雪投簡歷,為他們寫服務器后臺,想一想全球的魔獸都運行在你的服務器軟件上。
  8. Linux內核TCP/IP協議棧 – 深入了解TCP/IP的實現

如果你還喜歡驅動程序設計,可以看看更底層的協議,如鏈路層的,寫什么路由器,網卡,網絡設備的驅動及嵌入式系統軟件應該也不成問題了。當然一般的網絡公司,就算百度級別的也該毫不猶豫的雇用你。只是看后面這些書需要時間與經驗,所以35歲以前辦到吧!跳槽到給你未來的地方!

嵌入式方向:嵌入式方向沒說的,Linux很重要

掌握多個架構,不僅X86的,ARM的,單片機什么的也必須得懂。硬件不懂我預見你會死在半路上,我也想走嵌入式方向,但我覺得就學校教授嵌入式的方法,我連學電子的那幫學生都競爭不過。奉勸大家,一定得懂硬件再去做,如果走到嵌入式應用開發,只能祝你好運,不要碰上像Nokia,Hp這樣的公司,否則你會很慘的。

驅動程序設計:軟件開發周期是很長的,硬件不同,很快。每個月誕生那么多的新硬件,如何讓他們在Linux上工作起來,這是你的工作。由于Linux的兼容性很好,如果不是太低層的驅動,基本C語言就可以搞定,系統架構的影響不大,因為有系統支持,你可能做些許更改就可以在ARM上使用PC的硬件了,所以做硬件驅動開發不像嵌入式,對硬件知識的要求很高。可以從事的方向也很多,如家電啊,特別是如索尼,日立,希捷,富士康這樣的廠子,很稀缺的。

內核是IT開發人員的加分項,一個計算機系統是一個硬件和軟件的共生體,它們互相依賴,不可分割。計算機的硬件,含有外圍設備、處理器、內存、硬盤和其他的電子設備組成計算機的發動機。但是沒有軟件來操作和控制它,自身是不能工作的。完成這個控制工作的軟件就稱為操作系統,在Linux的術語中被稱為“內核”,也可以稱為“核心”。Linux內核的主要模塊(或組件)分以下幾個部分:存儲管理、CPU和進程管理、文件系統、設備管理和驅動、網絡通信,以及系統的初始化(引導)、系統調用等。

Linux 內核實現了很多重要的體系結構屬性。在或高或低的層次上,內核被劃分為多個子系統。Linux 也可以看作是一個整體,因為它會將所有這些基本服務都集成到內核中。這與微內核的體系結構不同,后者會提供一些基本的服務,例如通信、I/O、內存和進程管理,更具體的服務都是插入到微內核層中的。

隨著時間的流逝,Linux 內核在內存和 CPU 使用方面具有較高的效率,并且非常穩定。但是對于 Linux 來說,最為有趣的是在這種大小和復雜性的前提下,依然具有良好的可移植性。Linux 編譯后可在大量處理器和具有不同體系結構約束和需求的平臺上運行。一個例子是 Linux 可以在一個具有內存管理單元(MMU)的處理器上運行,也可以在那些不提供MMU的處理器上運行。Linux 內核的uClinux移植提供了對非 MMU 的支持。

在IT行業 如:嵌入式開發,驅動開發,Android開發,c++開發,Java開發如果接觸到底層方面 那么 懂得內核:會使自己的開發工作產生對應的效益。懂得內核:會讓自己更加了解底層的原理與開發源碼。內核是面試的加分項 內核是走向專家的必經之路 不管你是不是做內核開發,內核技術是儲備技能,開闊視野,擴展技術面的不二選擇。

4.3相關Linux內核書籍

(1)入門級——建立內核基礎認知,告別 “看不懂”

《Linux 內核設計與實現》(第3版/第4版)由前Google工程師、Linux內核貢獻者Robert Love撰寫,適合零基礎想入門內核或有一定Linux使用經驗但希望理解底層邏輯的開發者。該書完全避開復雜源碼,以通俗語言講解內核核心概念,如進程管理、內存管理和文件系統等模塊的“工作邏輯”,而非直接貼代碼;結構清晰,每章聚焦一個模塊,例如“進程調度”章節會先闡述調度原理,再分析CFS調度器的設計思路,幫助新手快速掌握“內核是如何做事的”。第4版內容已更新至Linux 5.x版本,涵蓋控制組v2等新特性,確保內容不過時。閱讀建議是無需糾結源碼細節,先理解內核各模塊的功能和協作方式,為后續深入學習源碼打下堅實基礎。

《深入理解Linux內核》(第3版/第4版)由Daniel P. Bovet等Linux內核深度研究者編寫,適合具備C語言基礎、希望深入了解內核底層實現細節的學習者(相較于《Linux內核設計與實現》難度稍高)。該書比入門教材更深入,系統講解內核的“數據結構”和“關鍵算法”,例如內存管理中的伙伴系統和slab分配器會通過偽代碼與文字解析相結合的方式拆解實現邏輯,幫助讀者理解“內核為什么這樣設計”;內容覆蓋進程、內存、文件、網絡、中斷等核心子系統,每個子系統均按“原理→實現→實例”的邏輯展開,比如文件系統章節會詳解VFS如何統一不同文件系統的接口。需注意的是,第3版基于Linux 2.6內核,而第4版已更新至Linux 4.x版本,建議優先選擇新版以避免內容過時。閱讀時可搭配內核源碼目錄同步學習(例如學習“內存管理”章節時參考源碼mm/文件夾),但無需逐行閱讀代碼,重點應放在理解書中闡述的設計思路與實現邏輯上。

(2)進階級——結合源碼學習,打通 “理論→實踐”

《Linux 內核源碼情景分析》(上下冊)由國內 Linux 內核領域權威專家毛德操、胡希明編寫,是一套面向具備 C 語言和基礎內核知識的開發者的經典著作。該書以“情景化”方式解析源碼,圍繞具體場景展開分析,例如在講解進程創建時,從 fork() 系統調用入手,逐步跟蹤 do_fork()、copy_process() 等關鍵函數的執行流程,清晰揭示進程創建的完整實現路徑。書中基于 Linux 2.4/2.6 版本源碼,雖版本稍舊,但核心架構與設計思想至今仍具重要參考價值;其代碼分析極為深入細致,如在中斷處理部分詳細闡釋了中斷上下半部的實現機制以及 softirq、tasklet 的區別與適用場景。作為中文原創技術書籍,它在術語解釋和原理闡述上更符合國內讀者的思維習慣,對“頁高速緩存”“虛擬內存”等核心概念的解讀比外文譯著更為清晰易懂。建議讀者先通過入門教材建立內核整體框架,再結合本書針對特定模塊進行專項突破——例如學習完進程調度章節后,可同步查閱內核源碼 kernel/sched/ 目錄下 schedule() 等函數的實際實現,以達到理論分析與代碼實踐深度融合的效果。

《Professional Linux Kernel Architecture》由Linux內核專家Wolfgang Mauerer編寫,面向希望系統學習現代Linux內核(3.x及以后版本)且具備英語閱讀能力的開發者。該書全面覆蓋了控制組(cgroups)、命名空間(namespaces)、RCU鎖機制等新特性,這些正是理解Docker、Kubernetes等容器技術的基礎。書中源碼分析與實際應用緊密結合,例如在內存管理章節會探討內存泄漏和OOM殺手機制,幫助讀者深入理解內核設計對系統性能的影響。全書結構嚴謹,每個章節遵循“理論→實現→示例”的邏輯框架,如網絡子系統部分從TCP/IP協議棧逐步解析到net/目錄的源碼架構。建議將此書作為進階階段的核心參考資料,搭配5.x/6.x等最新內核源碼進行對照學習,重點關注書中闡述的現代內核特性與實現原理。

(3)實踐級——聚焦內核開發,從 “看懂” 到 “會寫”

《Linux 設備驅動開發》(第3版)由Linux內核文檔維護者Jonathan Corbet等權威專家撰寫,是專為從事Linux設備驅動開發或希望理解內核硬件交互邏輯的工程師設計的實用指南。本書系統講解了從基礎的字符設備驅動到中斷處理、DMA及設備樹等核心知識,通過具體示例(如module_init()/module_exit()模塊編寫、完整的LED驅動代碼實現)演示驅動的編譯、加載與用戶空間測試流程。基于Linux 2.6內核的驅動框架(核心機制仍適用于現代內核),書中還深入探討了并發處理、調試技巧等實際開發必備的最佳實踐。即使不專注于驅動開發,工程師也能通過本書掌握內核與硬件交互的核心原理(如中斷機制和I/O端口操作),是銜接內核理論與工程實踐的關鍵讀物。

(4)核心書目——覆蓋 “入門→進階→實踐” 全鏈條

《奔跑吧 Linux 內核?入門篇》(第 2 版)由笨叔、陳悅合著,是一本面向零基礎入門或希望通過“理論+實驗”雙路徑學習的開發者(尤其適合嵌入式/Android方向新手)的實踐型教材。本書以實驗驅動為核心特色,全書包含70多個可動手操作的實驗,從內核編譯調試、模塊開發到簡單驅動編寫,例如手把手指導讀者使用module_init()實現字符設備驅動,有效解決了傳統入門書籍“光看不動”的痛點。內容全面覆蓋進程、內存等核心模塊,同時拓展至虛擬化、云計算等前沿主題,還特別提供了“參與開源社區”的實用指南,幫助新手快速融入內核生態。基于Linux 5.4內核和ARM64處理器架構的講解,使本書對手機、服務器等ARM設備開發者更具針對性。建議可作為《Linux 內核設計與實現》的中文替代入門選擇,搭配實驗手冊同步操作,特別適合偏好“邊學邊練”學習模式的讀者。

《奔跑吧 Linux 內核(第 2 版)卷 1:基礎架構》由張天飛執筆,主要面向具備C語言和內核基礎的開發者,特別適合嵌入式及服務器方向的進階學習。本書的核心優勢在于其架構深度——專門剖析ARM64架構在Linux內核中的實現細節,從硬件交互到內核適配均有深入講解,例如詳細解析EAS調度器在ARM平臺上的優化邏輯,這一內容在傳統教材中極為罕見。全書采用問答式設計,每章開篇均設置高頻面試題(如“ARM64如何實現內存地址轉換”),引導讀者帶著問題研讀源碼,有效避免盲目啃代碼的低效學習方式。基于Linux 5.0源碼的細致分析覆蓋了do_fork()進程創建、伙伴系統內存分配等核心流程,并明確標注具體源碼路徑(如kernel/sched/core.c),相較于《Linux內核源碼情景分析》的舊版本內容更貼近現代內核發展。建議將本書作為《Linux內核源碼情景分析》的現代補充讀物,尤其適合主攻ARM平臺的進階學習者,可與內核源碼目錄進行一一對照閱讀。

《奔跑吧 Linux 內核(第 2 版)卷 2:調試與案例分析》由笨叔執筆,專為具備一定內核開發經驗、需解決實際問題的工程師量身打造,聚焦內核調試與性能優化的實戰需求。本書以問題導向為核心優勢,通過具體案例深入解析 Dirty COW 內存漏洞定位、OOM 殺手觸發原因分析等關鍵技術,相較于《Professional Linux Kernel Architecture》的理論化闡述更貼近工程實踐;其受眾定位精準,特別適合有 RTOS 基礎轉向 Linux 的開發者及準備內核面試的求職者——書中案例多源自真實項目場景與高頻面試題庫。第二版在初版基礎上持續優化,不僅補充了內核新特性詳解,更修復了邏輯漏洞,使實用價值顯著提升。建議搭配《Linux 設備驅動開發》同步學習,前者攻克“如何調試糾錯”,后者解決“如何開發實現”,二者結合可構建完整的內核實踐能力體系。

責任編輯:武曉燕 來源: 深度Linux
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